獨(dú)步天下武尊后期技能如何加點(diǎn)攻略分析
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獨(dú)步天下武尊后期技能加點(diǎn)
本人玩武尊一年多,今天終于徹底的明白了武尊最正確的加點(diǎn)方式。武尊是靠強(qiáng)大的生命和防御力是敵人無法對他造成傷害的時(shí)候結(jié)合金鐘罩給予敵人強(qiáng)大的反傷傷害把敵人殺死的,并不是通過攻擊來擊殺敵人。
記得當(dāng)初百度找武尊加點(diǎn)方式的時(shí)候百度上都是很多沒用的教法,或者說寫加點(diǎn)方法的人根本就不懂武尊是怎么回事,就自己看了一下技能說出幾套方法出來忽然人,自然想真正了解武尊加點(diǎn)的玩家也是一頭霧水,今天就讓我詳細(xì)的給大家解說武尊的正確加點(diǎn)原理及加點(diǎn)方法。
前期也就是60級之前,因?yàn)闆]有神兵、天賦、秘籍、筋脈和寶石等玩法的支撐,武尊的防御屬性和奇門墨劍相差無幾,而由于武尊的技能天賦都是偏向于防御,在攻擊上自然比墨劍低。墨劍不但增加外功攻擊力、而且強(qiáng)大的吸血技能讓墨劍獲得了強(qiáng)大的生命力。
如果武尊和墨劍pk,墨劍必勝。來分析原因,一方面武尊防御和墨劍差不多,自然被墨劍打得很疼,而且還吸血。而武尊傷害低打不動(dòng)墨劍,墨劍還會(huì)吸血,自然是被磨死的節(jié)奏。而且前期因?yàn)檠可,那么金鐘罩的盾的吸收也不高,隨便被墨劍一招打破。
所以說前期武尊怎么加點(diǎn)都是大不過輸出職業(yè)的,那么后期怎樣能。后期就是武尊的天下了,后期通過各種玩法如寶石、筋脈、秘籍、坐騎等玩法不斷堆積武尊的生命和防御。慢慢的你會(huì)發(fā)現(xiàn)放一個(gè)金鐘罩墨劍的大招竟然也不能破盾,而且強(qiáng)大的反傷反而讓墨劍掉了不少血,是否看到了武尊逆襲的時(shí)代來臨了呢。后期各種強(qiáng)大的心法技能招架、防御、減傷等都按百分比增加,本來輸出就開始無力的時(shí)候有來那么多變態(tài)的屬性,武尊自然就完全可以通過反傷來擊殺任何目標(biāo)了,而且在盾未破的回合里還可以輸出。后期的天下必然是武尊的,以為游戲還是靠主角為主,像俠客再怎么厲害,如果實(shí)力相當(dāng)兩會(huì)合反傷加上一回合群體輸出就能全部把對面?zhèn)b客殺完,俠客只是一個(gè)輔助效用。
說了這么多應(yīng)該都知道怎么加點(diǎn)了吧,不明白也沒關(guān)系。我就透明的說了,就是最后一行節(jié)能全點(diǎn)滿,中間不點(diǎn),第一行留最后一個(gè)技能不點(diǎn)。這就是武尊的正確加點(diǎn),只加防御不點(diǎn)輸出。
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