穿越防線戰(zhàn)斗等級系統(tǒng)
2011-06-01 17:05
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:小太陽
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1、 戰(zhàn)斗等級概述
戰(zhàn)斗等級是玩家在PVP戰(zhàn)斗中衡量玩家水平戰(zhàn)績的重要參數(shù),玩家的戰(zhàn)斗等級在獲得勝利后會增加,失敗后會降低。
2、戰(zhàn)斗等級計算規(guī)則
|
玩家相差等級 |
等級高的玩家 |
等級低的玩家 |
|
1—5級 |
勝 積分+(20-2*等級差) 敗 積分-(20+2*等級差) |
勝 積分+(20+2*等級差) 敗 積分-(20-2*等級差) |
|
6—10級 |
勝 積分+(20-3*等級差) 敗 積分-(20+3*等級差) |
勝 積分+(20+3*等級差) 敗 積分-(20-3*等級差) |
|
10級以上 |
勝 積分+1 敗 積分-10 |
勝 積分+20 敗 積分-0 |
|
0級 |
勝 積分+20 敗 積分-20 |
勝 積分+20 敗 積分-20 |
注:
(1)玩家的積分若為0則不再扣除積分,勝利仍然加分;
(2)每個玩家有初始積分,初始戰(zhàn)斗等級為100;
(3)組隊玩家按照平均等級適用以上規(guī)則;
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責(zé)任編輯:小太陽
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