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關(guān)于城戰(zhàn)PK,他有自己的一套獨特見解;關(guān)于傳奇類游戲,他更珍惜與朋友們一起奮斗的情誼。走進(jìn)本期專訪嘉賓絕世魔君,從他的專訪里看傳奇類老玩家的赤月之路、赤誠之心!

區(qū)服:公測2區(qū)
角色:絕世魔君
幫會:散人激情
職位:會長
外號:魔君
職業(yè):戰(zhàn)士
戰(zhàn)力:227849
Q:正式采訪前,還是老規(guī)矩請您做個簡單的自我介紹吧!
魔君:大家好!我是來自公測2區(qū)的絕世魔君。
Q:歡迎絕世魔君接受我們的采訪,悄悄問一句會里的兄弟平時是怎么稱呼你的呢?
魔君:呵呵。大家一般很簡單地叫我魔君。
Q:那我也跟大家一樣稱呼你魔君,你不會介意吧?
魔君:當(dāng)然可以,不會介意的~
Q:嗯,魔君你在游戲里面選擇是什么職業(yè)呢?
魔君:嗯,我是戰(zhàn)士。
Q:當(dāng)初是怎么會選戰(zhàn)士職業(yè)的呢?
魔君:這個原因呢,就是我比較喜歡簡單暴力的職業(yè),喜歡殺人秒人的感覺,特別刺激!
Q:恩,看來魔君也是一個喜歡快意恩仇的人啊,不知道的人,看到你魔君的名字會不會以為你是個法師職業(yè)呢?
魔君:呵呵,我玩游戲所有名字都叫這個名字,算是我個人的小習(xí)慣吧!
Q:恩,原來是專屬馬甲了呢。那你覺得戰(zhàn)士職業(yè)在PK的時候有哪些優(yōu)勢和劣勢。能簡單的說說你的看法嗎?
魔君:好的。戰(zhàn)士的優(yōu)勢呢,就是在單挑或者打群架過程中,只要自己走位好一點,會卡位,很容易秒掉對面的遠(yuǎn)程職業(yè),比如法師和牧師。劣勢就是戰(zhàn)士這個職業(yè),畢竟是近程砍人的,如果對方人特別多的時候,很容易被對方放風(fēng)箏,而自己追不上敵人就容易被打跑。當(dāng)然戰(zhàn)斗力也很重要吧。我玩游戲都是戰(zhàn)士,可以說我自認(rèn)為是個資深的傳奇骨灰級玩家。
Q:恩。看來魔君對于傳奇類型游戲也是玩了很久了呢,你是什么時候接觸傳奇類型的游戲的啊?
魔君:這個很早了,最早的時候2002年盛大的熱血傳奇就開始玩了,當(dāng)然那個時候太早,什么都不太懂。過了這么多年,玩了很多游戲,還是特別喜歡傳奇這款游戲,它讓我認(rèn)識一個又一個兄弟姐妹。和大家在一起努力奮斗的感覺特別好。我認(rèn)為玩游戲吧,心態(tài)很重要,開心就好。
Q:恩,這個的確是的呢,雖然沒有一輩子的游戲,不過有一輩子的情誼的,這個也是傳奇游戲最吸引人的地方。那魔君那么早接觸傳奇類型的游戲,我很好奇魔君你現(xiàn)在多大了呢,方便透露一下嗎?
魔君:我87年的,正好30歲。
Q:那也還很年輕呢。
魔君:嗯,不過我的傳奇的年齡可不年輕哦。
Q:那魔君你剛才也說到傳奇類型的游戲讓你認(rèn)識到許多兄弟姐妹,那你在赤月傳說2這款游戲里面,有沒有哪些兄弟是陪你戰(zhàn)斗到現(xiàn)在呢?
魔君:有呀。我第一個區(qū)就是公測15區(qū),當(dāng)初的會長就是盧晨爭,他是個很不錯的人。雖然他比我還要年輕,但是做事,處理公會兄弟關(guān)系特別好,大家都很團(tuán)結(jié)。后來合區(qū),到現(xiàn)在已經(jīng)合了3次區(qū)了。一路過來,諸葛,左手,名義,小法,黑夜,雖然不是一個區(qū)的,甚至曾經(jīng)是敵對關(guān)系,但是為了共同的目標(biāo)我們走到一起,真的挺不容易的。名字太多可能不一個個例舉。很開心認(rèn)識他們。
Q:看來,雖然魔君你的交際能力也是很強(qiáng)呢。不過傳奇游戲都是這樣,雖然經(jīng)常會經(jīng)常吵吵鬧鬧,不過在對外的時候都會團(tuán)結(jié)一致的。
魔君:嗯是的,這個非常正確~
Q:那魔君你平常除開游戲外,生活上有沒有其他的愛好啊?例如運動啊,看書,釣魚這種
魔君:有,運動的話喜歡游泳和籃球,以前經(jīng)常比賽的,F(xiàn)在也就運動減肥,最近變胖了點,游戲玩多了久坐容易變胖。
Q:看來魔君你也是非常癡迷于赤月傳說2這款游戲了呢。那你們平常打城戰(zhàn)的時候,是會由誰來指揮攻城或者守城這樣嗎?
魔君:嗯,這個指揮一般是老盧做的,他嗓門大,比較會調(diào)節(jié)氣氛。
Q:那你感覺有指揮打城戰(zhàn)和沒有指揮打城戰(zhàn)會不會有差異呢?
魔君:有差異。一個好的指揮很辛苦,不但要組織人員上線率,還要放音樂,打架的時候要喊組織,如果沒有指揮就是一團(tuán)散沙,不知道打誰,很容易被對面的打退了。雖然老盧不是最牛的指揮,但應(yīng)該說沒有他指揮的話,我們很難凝聚起來。其實他本人不知道自己指揮有多重要呢哈哈~
魔君:嗯是的 確實如此,會里的兄弟們,有活動我們都是一起,裝備只是數(shù)據(jù),不要怕,當(dāng)然了,活動打架爆了我會給他們補(bǔ),我想所有當(dāng)會長的都會這么做。
也是每個會長應(yīng)有的責(zé)任感。
Q:魔君你是會長啊?
魔君:嗯是的,創(chuàng)建人是老盧,后來我戰(zhàn)斗力直線上升,讓我做一個形象代言人一樣收兄弟朋友,我就做會長了。不過會長與不當(dāng)會長其實都一樣的,沒啥特別的
Q:恩,不過像你說的。會長就像是一個形象代言人。也是凝聚幫會核心的主要位置的呢。平常你能兼顧得過來嗎?
魔君:這個還行,沒什么問題呢。
Q:恩,我也不耽誤您太多時間了,最后想問您有沒有什么想對赤月傳說2的建議或者你的想法呢,可以提出來。我這邊也會為你轉(zhuǎn)交給工作人員的哦。
魔君:建議的話,目前覺得你們這款游戲做的比較同類傳奇的游戲好很多,畫面很精美,游戲也很順暢,一般有BUG的時候你們解決問題的速度也挺快的。想法的話,希望游戲別更新太快,有些兄弟不怎么沖錢的肯定跟不上吧,總體來說都還可以吧!
Q:好的。您的建議我們是會為您轉(zhuǎn)達(dá)提交的,最后也非常感謝您百忙之中抽出時間接受我們的采訪。那么本次采訪就到此結(jié)束咯。祝您生活愉快~
小結(jié):短短的一段采訪, 看出魔君是個長情的人,無論是游戲名還是傳奇類游戲他都有著自己的一份熱愛與守候。對于魔君來說,赤月2既可以是在戰(zhàn)場讓人熱血沸騰的游戲,還可以是一個 跟兄弟們一路同行奮戰(zhàn)到底的游戲。也許這才是赤月傳說2的真諦,與兄弟們并肩共馳騁,笑看風(fēng)云變幻。


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