成仙傳仙盟戰(zhàn)蟠桃戰(zhàn)雙雙開啟
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爭奪仙人
說明規(guī)則:
仙人是仙盟戰(zhàn)場景中的一個NPC,默認站在場景的中間位置;
玩家點擊仙人,如果附體列表沒滿,那么直接進入附體列表;
如果附體列表里面有對方玩家,則可攻擊對方仙盟玩家,或者可以選擇附體;
附體玩家也可以攻擊對方的附體玩家;
一方最多附體5個玩家;
當對方的附體玩家為空,并且己方有玩家在附體列表中保持10秒后,NPC(仙人)緩慢的向己方移動;
當有對方繼續(xù)附體的時候,NPC原地停下;
當NPC走過旗幟時,則算作勝利;
攻擊敵軍
說明規(guī)則:
攻擊敵軍勝利,敵軍攻擊你失敗,防守旗幟,附體仙人都會產(chǎn)生積分;
具體的積分由數(shù)字確定。積分越高則獎勵越高;
攻擊敵軍失敗后,會有復(fù)活冷卻;
被擊敗后,也會有復(fù)活冷卻;
復(fù)活冷卻的玩家只能在己方陣地里活動;
玩家攻擊敵軍或者被敵軍攻擊,如果勝利,則血量不會回復(fù),下一個玩家打你就是殘血,只有死亡后,才能回血;
勝負判定
說明規(guī)則:
仙人走入誰的陣地,誰就勝利;
誰的旗幟被擊破,誰就失敗;
30分鐘后沒分出勝負,那么誰的旗幟血量多,誰就勝利。如果血量一樣多,則看NPC更靠近誰。如果NPC在中間原點,哪個仙盟排名高哪個仙盟輸;
獎勵規(guī)則
單場獎勵:
單場仙盟戰(zhàn)的獎勵是經(jīng)驗和聲望;
獎勵對象為仙盟所有參戰(zhàn)成員;
獎勵方式為戰(zhàn)斗結(jié)束直接給予玩家,玩家如果當時不在線,則無法領(lǐng)取;
勝利的仙盟,玩家的戰(zhàn)場積分越高,獲得的獎勵則越多;
失敗的仙盟,給少量的獎勵。也根據(jù)積分排名來計算,積分越高,獎勵越多;
每周獎勵:
周仙盟的獎勵為仙盟財富、仙盟榮譽、聲望;
按一周仙盟戰(zhàn)結(jié)束排名為標準,排名越靠前,獲得的獎勵越豐厚;
獎勵對象為參戰(zhàn)仙盟的所有玩家;
獎勵在一周仙盟戰(zhàn)結(jié)束后,統(tǒng)一以郵件形式發(fā)放給玩家;
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