創(chuàng)世天元國(guó)戰(zhàn)玩法介紹
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創(chuàng)世天元國(guó)戰(zhàn)玩法介紹
創(chuàng)世天元國(guó)戰(zhàn)怎么玩?下面小編為大家介紹。
開啟國(guó)戰(zhàn)后,分為2個(gè)階段,首先要擊潰敵國(guó)捐獻(xiàn)的全部防守兵力。戰(zhàn)斗方式與討伐君主相同。由玩家組織國(guó)戰(zhàn)隊(duì)伍進(jìn)行攻擊,但沒有等待時(shí)間,隊(duì)長(zhǎng)隨時(shí)決定是否開始戰(zhàn)斗。
破防成功后,玩家可以進(jìn)入敵方國(guó)家。選擇指定的玩家進(jìn)行攻打,攻打結(jié)束后,被攻打玩家進(jìn)入10分鐘安全期。這個(gè)階段玩家無法被再次攻打。
攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)斗勝利目標(biāo)為敵方城鎮(zhèn)中心被摧毀。
城內(nèi)戰(zhàn)斗,攻擊方可以首先使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊,防守方的攔截武器(導(dǎo)彈類)自動(dòng)進(jìn)行攔截,并根據(jù)科技計(jì)算攔截幾率。
遠(yuǎn)程武器攻擊完后,派遣兵種到玩家城池進(jìn)行進(jìn)攻。每種兵種只顯示一種,與防守方的部隊(duì)進(jìn)行交戰(zhàn)。雙方兵力均受指揮官統(tǒng)率限制,防守方兵力被消滅后,攻擊方獲得破壞標(biāo)記。即可隨意破壞防守方的建筑。當(dāng)城鎮(zhèn)中心被破壞后,戰(zhàn)斗結(jié)束,刪除攻擊方的破壞標(biāo)記。
當(dāng)城鎮(zhèn)中心被破壞后,防守方所在國(guó)家的城防值下降。當(dāng)城防值下降到0后,該國(guó)家戰(zhàn)敗。并成為勝利國(guó)的附屬國(guó),所有國(guó)庫收入以一定比率提供給勝利國(guó),此狀態(tài)持續(xù)1周,同時(shí),本周內(nèi),此國(guó)家不能再被其他國(guó)家攻擊。但可以發(fā)動(dòng)對(duì)主控國(guó)的國(guó)戰(zhàn)(獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng))
獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)勝利后,清除一切附屬標(biāo)記
國(guó)戰(zhàn)的進(jìn)行時(shí)間為1小時(shí)。國(guó)戰(zhàn)發(fā)動(dòng)后,24小時(shí)后正式開啟國(guó)戰(zhàn)。
附屬國(guó)的稅率跟隨主控國(guó)的設(shè)置。國(guó)王不能再設(shè)置稅率
國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)是消耗戰(zhàn),一旦裝備消耗,只能再重新制造。
國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)勝利條件:摧毀全部城邦,或?qū)Ψ絿?guó)家投降。
國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)中的戰(zhàn)敗國(guó)將淪為附屬國(guó),根據(jù)資源產(chǎn)量,按一定比例向戰(zhàn)勝國(guó)提供戰(zhàn)爭(zhēng)賠款,國(guó)內(nèi)全部城邦都將接受該懲罰。持續(xù)游戲時(shí)間2年。
通過上面的介紹相信大家有了一定的了解,祝大家游戲愉快。
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