創(chuàng)世聯(lián)盟花木蘭之我見(jiàn)
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創(chuàng)世聯(lián)盟,創(chuàng)世聯(lián)盟攻略,創(chuàng)世聯(lián)盟花木蘭之我見(jiàn)。首先觀察被動(dòng),2000碼范圍內(nèi)的且生命低于50%的敵人受到的技能傷害有加成。
也就是說(shuō),花木蘭的技能可以打到2000碼內(nèi)的敵人,也就是4個(gè)adc的普攻范圍半徑加起來(lái)那么遠(yuǎn),已經(jīng)超過(guò)了一個(gè)屏幕
觀察其他技能說(shuō)明,能打2000碼遠(yuǎn)的技能極大可能是Q
而所有不能穿透的非指向技能的資料都注明命中第一個(gè)敵人后造成傷害,可花木蘭的Q卻沒(méi)寫,也就是說(shuō)花木蘭的Q可以穿透。
再觀察一下傷害,1級(jí)最大傷害400,所以說(shuō)1級(jí)Q只要控制好距離好方向,1級(jí)就可以清掉整條兵線。另外1級(jí)大部分英雄生命為600+,雖說(shuō)2000碼很難打中,但一旦2000碼都被打中的話直接被打掉大約70%的血,更有開(kāi)局500血不到的法師脆皮中了基本就被秒。冷卻也只有8秒,出冷縮4.8秒一個(gè)Q。
再看滿級(jí)Q,等到花木蘭9級(jí)以后Q可以到滿級(jí),最高傷害720,再加上1.2ad加成,更是直接秒大半血。
不要認(rèn)為很難被花木蘭的Q最遠(yuǎn)距離打中,對(duì)線時(shí)有對(duì)方的地形多多少少會(huì)有盲區(qū),你能看見(jiàn)的距離也就1000碼,只要在你補(bǔ)兵的時(shí)候扔Q,真正給你反應(yīng)的距離只有1000碼,就好像很難躲潘多拉的R一樣,你不知道它會(huì)從什么時(shí)候,什么方向飛過(guò)來(lái)。
再看W,有位移,并且對(duì)位移的地方造成傷害,可以看出花木蘭是近戰(zhàn),附加的穿甲也只有一次,而不是持續(xù)幾秒,這點(diǎn)不過(guò)分,但如果配合Q的話,呵呵。
再看E,0法力消耗,擋一次技能,盾破了還會(huì)回藍(lán),后期冷卻還短,提高了花木蘭的持續(xù)作戰(zhàn)能力,另外這是一個(gè)很克法師的技能,配合R可以用兩次,第二次還是全員加盾,團(tuán)戰(zhàn)很吊
是不是該削了?
我只求把Q改成不能穿透
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