創(chuàng)世聯(lián)盟經(jīng)典走A教程 學(xué)會你就是大神
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想要成為高手,這些最基本的走A教程還是需要的,而且還是必修課,不信一起來看看!
什么是走A:邊走邊進(jìn)行普通攻擊就是走A,但是這個需要熟練度和技巧。
英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數(shù),對于大多數(shù)英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小于1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區(qū)別。
走A的好處就是可以及時調(diào)整自己的位置,方便自己對敵人進(jìn)行追擊或者逃脫敵人的追殺。
舉個例子:同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下,這樣就可能讓敵人逃出你的攻擊范圍,要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下,很有可能就追不上了,浪費了一次擊殺的機(jī)會。同理,敵人越塔強(qiáng)殺,你知道必死,但走A能拖住敵人,能讓防御塔多打敵人一下,可能就能制造反殺的機(jī)會。
走A準(zhǔn)確來說叫hit and run,一般用A鍵來瞄準(zhǔn)敵人,用右鍵操作英雄的走位。熟悉你要用的英雄的移動速度,在攻擊間隔中移動一小段距離。當(dāng)然距離遠(yuǎn)了你浪費了平A的時機(jī),距離近了又有可能造成追不上敵人,這是一個需要練習(xí)和熟悉的過程,要對英雄的彈道、速度,甚至抬手動作有所了解……平時多練習(xí)才能提高,這算是基本功了。說白了普A就是一個技能,攻速就是他的CD。
走A是用來躲技能和追人的,人物普攻會有一個后搖,后搖會浪費時間,所以得用移動來取消后搖。
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