創(chuàng)世聯(lián)盟ADC叢林射手狄安娜詳細(xì)攻略
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創(chuàng)世聯(lián)盟,創(chuàng)世聯(lián)盟狄安娜,創(chuàng)世聯(lián)盟ADC叢林射手狄安娜詳細(xì)攻略。
創(chuàng)世聯(lián)盟ADC叢林射手狄安娜攻略,作為新手常用的三個英雄之一,叢林射手作為ADC還是很厲害的,用好了超神是妥妥的。還是那句話,本篇攻略僅代表個人經(jīng)驗(yàn),個人喜好,不喜勿噴,謝謝合作!
下面是人物形象及皮膚:



還記得我最初玩創(chuàng)世聯(lián)盟的時候玩的最熟練的英雄就是狄安娜,一路下來打到金卡真的很不容易,而且那個時候不懂得開黑,狙擊了好幾次,一路打下來真的很累。還記得當(dāng)時和全服第一金卡猴哥(我一出場就)升金的時間是一樣的。
前期狄安娜,只能說走遠(yuǎn)程普攻消耗路線比較好,技能不要太過使用,因?yàn)榈野材惹捌谒{(lán)耗很高,沒有放幾次技能,突然發(fā)現(xiàn)沒藍(lán)了就不好了,其實(shí)嚴(yán)格來計(jì)算的話,1級狄安娜只能最多支持釋放4次W技能,然后藍(lán)就耗光了,所以對于狄安娜來說前期進(jìn)行普攻消耗為最好,前期一定要補(bǔ)好兵,要走帶動全場的路線的話,6級之前要好好的進(jìn)行普攻消耗補(bǔ)兵,最好一人單路。玩神隱峽谷的地圖時,在前期要小心藍(lán)耗,但在后期可不必?fù)?dān)心藍(lán)耗問題,但要是玩疾風(fēng)大亂斗時就不行了。
中期狄安娜也就是6級以上之后進(jìn)行全圖游走為最好,因?yàn)閃技能的恐怖減速和W技能冷卻時間的減少,E技能遠(yuǎn)距離位移,不論追擊還是逃跑,作用都相當(dāng)可觀,以及R技能長時間的控制,游走全圖能夠帶動全場的節(jié)奏,當(dāng)然想要穩(wěn)一些的就安靜的補(bǔ)兵守一條路了。
后期的狄安娜一定要有一個爸爸級別的人物保護(hù)自己,自己做好輸出工作,站在后排,將輸出擴(kuò)大到最大化,因?yàn)楹笃诘牡野材缺容^脆弱,有些法師大招直接秒殺,所以應(yīng)該找一個像鐵錘、白虎等坦克級別得英雄來保護(hù)自己,以保證自己的正常輸出,一個后期的ADC,輸出能力是恐怖的,但他的恐怖來源于持續(xù)攻擊,不像法師一個技能就完事,只好站在后排安全位置了。
現(xiàn)在說一下狄安娜的技能:

被動技能介紹: 狄安娜每5次普通攻擊之后,下次普通攻擊必定暴擊。對敵方英雄造成150%傷害;對其他目標(biāo)造成250%傷害。
技能感受:對于暴擊,前期對線優(yōu)勢先不論,只是在后期就有特別大的作用,在后期兩個出同樣裝備的ADC,當(dāng)天賦一樣,神石一樣時,就要看誰的暴擊多了,說白了就是看天意,誰先出來暴擊,誰的暴擊多,誰就幸運(yùn),狄安娜每5次普通攻擊一次暴擊,攻擊速度還比其他ADC都要快一些,那么他的被動在后期的作用就不言而喻了,所以這個被動技能還是很好的。
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Q技能介紹: 狄安娜使用藤條制作的箭矢向指定方向強(qiáng)力射擊,使被命中的第一個目標(biāo)暴露在己方視野中,并對該目標(biāo)造成60/100/140/180/220(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8)物理傷害。 冷卻時間: 12/11/10/9/8 法力消耗: 50/60/70/80/90
技能感受:對于這個技能,1有測試野區(qū)的作用,比如一片草叢,你沒有插眼,但有可能有地方英雄,那么你就可以向草叢內(nèi)釋放Q技能,這樣就知道有沒有危險了。2多次使用狄安娜的朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,就是當(dāng)?shù)野材柔尫懦鯭技能時,下一次的普通攻擊特別快,算是緊跟著Q技能發(fā)出的攻擊吧,對于此,柯基的Q技能也有這個特點(diǎn)。
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W技能介紹: 狄安娜向前方扇形范圍射出9/9/9/9/9支箭矢,每只箭矢對敵方單位造成20/30/40/50/60(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9)物理傷害并減速目標(biāo)15/20/25/30/35%,持續(xù)2秒。多只箭矢命中同一目標(biāo),只造成一次傷害。 冷卻時間: 12/10/8/6/4 法力消耗: 60/60/60/60/60
技能感受:狄安娜的W技能算是狄安娜的最強(qiáng)技能,我所說的最強(qiáng)不是指攻擊力,而是用途,W技能能補(bǔ)兵,可發(fā)育,能消耗對戰(zhàn),可范圍性攻擊,可減速,能追擊,能逃走。1補(bǔ)兵:我給大家計(jì)算一下,一波兵大約7個,一個兵大約40金幣(把炮兵勻給其他小兵),而擊殺一名敵方英雄可以獲得500左右的金幣(一血和終結(jié)會多些),那么,大約兩撥兵全部補(bǔ)到就是560金幣,相當(dāng)于擊殺一名敵方英雄,那么由此可見補(bǔ)兵有多么重要,范圍性的攻擊技能有多么重要,而且在后期,W技能可以秒殺所有攻擊范圍內(nèi)的小兵,所以堪稱步兵神技能,但缺點(diǎn)是不可以穿越攻擊物攻擊,比如不能穿過前排小兵去攻擊后排小兵。2減速:W減速能力很強(qiáng),在追擊是特別有利,在加上E技能,如果你是進(jìn)行攻擊的話,除非對面英雄也有很遠(yuǎn)位移技能,否則追擊是很難在WE雙重技能下逃走,如果逃跑,對地方英雄釋放Q技能,減緩他的移動速度,然后釋放E技能,如果有閃現(xiàn)的話再加上,我估計(jì)敵方英雄想抓住你很難了。
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E技能介紹: 狄安娜向某方向翻滾一小段距離,用以躲避致命技能。 冷卻時間: 20/17/14/11/8 法力消耗: 60/60/60/60/60
技能感受:在狄安娜沒加強(qiáng)之前,E技能可以算是雞肋技能,作用并不大,翻滾距離太短,頂多就是在野區(qū)逃跑容易一些,但由于翻滾距離短,較厚的墻翻不過去,所以這個技能形同雞肋,沒有作用;但當(dāng)加強(qiáng)之后,作用大了不是一點(diǎn)點(diǎn)啊!1距離變遠(yuǎn)了許多,之前翻滾后和徒步跑過去所用的時間差不多,也就是和敵人沒辦法拉開或拉進(jìn)太近的距離,變遠(yuǎn)之后就好了許多。2距離遠(yuǎn)了一倍,可以穿過較厚的墻壁。3在法師的大招中逃脫,比如在噬魂師(我計(jì)算噬魂師的大招沉默時間不超過一秒,后期及時翻滾而出最多損耗三分之二的血量),梅林,丘比特等法師的大招里逃脫掉比較容易了?偟膩碚f算是一個輔助技能,用于追擊和逃跑。
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R技能介紹: 狄安娜施放一支藤蔓之箭,對擊中的第一個敵方英雄造成150/250/350(+1)魔法傷害并藤蔓禁錮該目標(biāo)2秒。 冷卻時間: 100/90/80 法力消耗: 100/100/100
技能感受:R技能是一個控制技能,能夠控制敵方英雄2秒,雖說不如眩暈,但作為ADC強(qiáng)力輸出來說,擁有一個控制技能很不錯,比如在后期,你對線的是個近戰(zhàn)英雄,如果你能控制住他,然后對他施加攻擊,后期2秒狄安娜足以擊殺任何一個除坦克和坦克裝之外的英雄。當(dāng)敵方英雄還有三分之一的血量時,釋放R技能控制住,然后緊接著Q普通攻擊W普通攻擊,之后就差不多被擊殺了。
下面給大家看下我的天賦搭配:因?yàn)槲艺J(rèn)為只有前期控制好,后期才不會差,所以我加強(qiáng)的前期屬性多一些:

現(xiàn)在我來說下出裝問題:
順風(fēng)局:因?yàn)榈野材葹楣ニ倭饔⑿郏越ㄗh前期狄安娜加攻速(先出短刀450金幣,然后合成銀月和雕花手弩),攻速出完兩件之后加攻擊吸血(先出攻擊力征服者大劍,然后吸血鬼鐮刀,最后合成暴君之戈),吸血出完之后加暴擊(先出征服者大劍加強(qiáng)攻擊力,然后出潮汐披風(fēng),最后合成爆星幻影大劍),然后出減敵方速度和加己方速度(先出冰寒,最后合成破甲巨槌,帶來的效果是每次普攻加移動速度,減少敵方移動速度),然后還是加暴擊(套路和之前一樣合成爆星幻影大劍),這些出完之后用銀月合成皓月,用雕花手弩合成主宰者戰(zhàn)刃。
推薦裝備為:
皓月
——暴君之戈
——爆星幻影大劍
——破甲巨槌
——主宰者戰(zhàn)刃
——爆星幻影大劍
實(shí)力相當(dāng)對決:推薦的裝備為~暴君之戈
——爆星幻影大劍
——皓月
——主宰者戰(zhàn)刃
——冰晶戰(zhàn)甲
或救贖者之心
或輕語穿魂弩
(這個要看對面強(qiáng)大的是戰(zhàn)士還是法師還是坦克)——爆星幻影大劍
最后我想告訴大家的是:玩游戲,主要是講究靈活,隨機(jī)應(yīng)變能力,即便是攻略,也要按照實(shí)際情況出發(fā),實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),攻略并不是萬能的。
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