創(chuàng)世聯(lián)盟實(shí)戰(zhàn)技巧大集合
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各位置解析:
坦克,肉盾:這個(gè)位置的玩家應(yīng)選擇上路對(duì)線或者打野。遠(yuǎn)離小龍這個(gè)是非之地。安靜的發(fā)育,在等ad,ap發(fā)育起來(lái),開團(tuán)時(shí)要承受來(lái)自對(duì)面c位的傷害,如果肉先被秒了,團(tuán)戰(zhàn)基本屬于輸了,所以肉不必追求過高的輸出,應(yīng)該出護(hù)甲和魔抗!
ADC:物理強(qiáng)力輸出,小脆皮一只,前期玩不好可以被擼成狗,后期發(fā)育不起來(lái),團(tuán)戰(zhàn)沒輸出,基本報(bào)廢。
adc操作難度很高,建議走下路,方便殺小龍,由于下路草叢多,所以要和輔助配合把眼插好,不插眼的后果就是敵方英雄直接傳送到草叢把你收了,或者打野的過來(lái)把你Gank了,于是發(fā)育不起來(lái),到后期輸出沒有還抗不住,讓人追著打。
前期補(bǔ)兵一定要猥瑣,不要把兵線壓到敵方塔前,如果壓太死的話,很可能被敵方英雄從自己家塔前的野區(qū)繞過來(lái),配合對(duì)線英雄前后夾擊,一個(gè)控,一套招帶走。其次要干擾敵方英雄補(bǔ)兵。他一旦要補(bǔ)兵你就a他一刀,或者扔個(gè)技能,由于他在a兵所以不會(huì)打你,這樣可以把他血慢慢耗干。
adc前期不要著急擊殺他,把他打回城和殺了他一樣,前期多補(bǔ)十幾個(gè)兵就多出一個(gè)小件,然后背滿血瓶可以在線上壓著他打,把他壓住。等你發(fā)育起來(lái),3刀1個(gè),還愁沒有人頭?發(fā)育起來(lái)后,如果中上兩路太緊,可以gank他們,能殺了更好,殺不了就打回城,讓線上英雄補(bǔ)兵發(fā)育,如果中上兩路不緊,可以把下路的塔拆掉一個(gè)。
APC:這個(gè)位置一般選擇中單,要給ap充足的兵,并且中路草叢少,相對(duì)下路安全一些,前期也可以及時(shí)支援上下兩路,由于ap也脆,所以前期兵線也不要壓的太死,容易被抓,還是老話,前期猥瑣發(fā)育,后期輸出爆發(fā)!
刺客:這一直是大問題………刺客前期屬于弱勢(shì),不比ad強(qiáng)到哪里,狼人可以選擇對(duì)線,畢竟狼人的血在前期還算厚,玩的好的話,補(bǔ)兵要比打野快的多,狼人后期的恐怖不用我多說吧!
但是雖然你血厚,可是也不能為了補(bǔ)兵站著讓對(duì)面打啊!并且狼人藍(lán)少,cd長(zhǎng),對(duì)線優(yōu)勢(shì)不大……而紅拂女……我勸各位還是安靜的打野吧,cd長(zhǎng),血薄,讓對(duì)面控上半管血就沒了……,總之就是刺客前期也要穩(wěn),不要學(xué)肉,玩的太浪。因?yàn)榭梢噪[身,所以要經(jīng)常干擾敵方線上英雄,等后期發(fā)育起來(lái)也可以一套帶走敵方小脆皮。
輔助:很少有人喜歡這個(gè)位置,補(bǔ)兵少,沒人頭,玩不好會(huì)被罵坑。但是輔助可以讓自方c位英雄快速崛起,c位英雄崛起后可以帶起整個(gè)團(tuán)隊(duì),從而走向成功,不補(bǔ)兵的輔助才是好輔助,把兵和人頭讓給c位,c位發(fā)育起來(lái)后也會(huì)把你帶起來(lái),你要相信這一點(diǎn),不要著急,輔助的戰(zhàn)斗能力太弱,所以不要落單。
最后告訴大家一句話,你們可以罵ad沒輸出,可以罵肉扛不住,可以罵ap送人頭,就是不能罵輔助,畢竟誰(shuí)都想多收人頭,而輔助只是默默的付出,所以要尊敬玩輔助的人。哦!差點(diǎn)忘了,除了幫助ad發(fā)育,一定一定要做好視野工作,視野太重要啦!
打野:打野也是重要問題,因?yàn)橐肮忠彩墙?jīng)濟(jì)。所以一般的開局是112打野的局勢(shì),如果線上隊(duì)友太坑,那我還是勸你們212,或者122吧!
打野要注意反野,何為反野?就是打別人的野,讓別人無(wú)野可打,打野時(shí)要把野區(qū)的眼插好,包括紅藍(lán)buff處,草叢。關(guān)于打下來(lái)的紅藍(lán)buff……這個(gè)……紅buff要給ad,你一個(gè)打野要紅buff有啥用?給野怪減速?呵呵……藍(lán)buff可以自己留著,畢竟呂布,狼人等打野英雄的藍(lán)太少,如果不用的話,可以給中單。
總之打野的目的就是充分利用經(jīng)濟(jì),減少線上的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),并幫忙gank。此外,要提到的是,如果線上英雄被擊殺,打野要補(bǔ)上,不能眼看著對(duì)方補(bǔ)兵,拆塔。
開團(tuán):團(tuán)戰(zhàn)的重要不用我多說了吧?輸了的下場(chǎng)最少丟一個(gè)塔,如果對(duì)面肉夠抗的話,爆你一路也很正常。
首先開團(tuán)5個(gè)人都要到場(chǎng),少一個(gè)人少一分肉,少一分輸出,少一個(gè)控,很多adc,貪圖補(bǔ)兵,開團(tuán)不參加,你核心輸出不去,隊(duì)友不是站著被別人打嗎?變相的賣隊(duì)友!這種人罵死他都不過分…那么開團(tuán)怎么打呢?首先講刺客,先用隱身埋伏好,之后沖到后排,秒掉對(duì)面c位,即使你光榮了也無(wú)所謂,對(duì)面沒有輸出只能站著讓你打,隨后坦克和肉沖上去,牽制住對(duì)方,讓別人覺得不打你還不行,打還打不動(dòng),這你就成功了!然后ap開始扔技能,ad用閃現(xiàn)或者位置技能沖到對(duì)面隊(duì)伍中開始?xì)⒙,先挑ad,ap下手!最后即使肉跑了,也無(wú)所謂,畢竟他們短時(shí)間沒有輸出了!然后就可以盡情拆塔了!
視野:視野做不好肯定輸,小龍,紅藍(lán)buff看不住,打野被抓,對(duì)線被gank,路過野區(qū)被蹲……等等。重要的視野位置有小龍,大龍,紅藍(lán)buff,野區(qū)草叢。線上的眼不用插太多,在敵方塔附近插幾個(gè)就ok!
小龍:前期小龍必須盡快得到,第一個(gè)小龍的buff相當(dāng)于一個(gè)小件,并且團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)也會(huì)提升不少,所以小龍?jiān)谇捌谑侵陵P(guān)重要的。等后期的小龍buff簡(jiǎn)直比一件神裝的屬性還要高!對(duì)于有些玩adc不喜歡出肉的玩家來(lái)說,前中期可以吊著別人打,等后期因?yàn)榭共蛔《粍e人吊打!這時(shí)候一個(gè)小龍的盾buff無(wú)疑是雪中送炭啊,adc也更完善了,有肉有輸出,所以大家要把小龍看緊!
大龍:嵐煙建議大家到大后期再打大龍,原因一,前期打大龍由于裝備不齊,等級(jí)太低,所以要多人到場(chǎng),這樣線上就會(huì)沒人。原因二,前中期經(jīng)濟(jì)不好,打了大龍也沒有錢升級(jí)裝備。但是不讓你打大龍不代表不讓你把大龍看緊,如果對(duì)面打大龍,我們不介意在背后捅他們一刀!
草叢:草叢的作用就是蹲人,逃跑,抓人,對(duì)線。如果團(tuán)隊(duì)野區(qū)視野做的好,看見敵人在野區(qū)可以躲進(jìn)草叢蹲他,逃跑也可以選擇草叢逃跑,幾率會(huì)大一些,對(duì)線時(shí)也可以進(jìn)草叢補(bǔ)兵,這會(huì)對(duì)敵方英雄造成心理負(fù)擔(dān)。
心態(tài):相信很多人都打過逆風(fēng)局吧?贏了嗎?事實(shí)上,嵐煙心態(tài)就不是很好,一打逆風(fēng)就想投,因?yàn)榇虻奶锴耍欢骘L(fēng)翻盤的可能還是很大的!如果三路都被推到了高地,仍然有優(yōu)勢(shì)!一,離泉水近,可以快速補(bǔ)血。二,五個(gè)人離的近,可以快速支援。三,有防御塔幫忙。這時(shí)候的心態(tài)就是不送,不慫,小心!在家門口安靜發(fā)育。
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