創(chuàng)世聯(lián)盟大魔神蚩尤攻略
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創(chuàng)世聯(lián)盟大魔神蚩尤攻略,大魔神蚩尤高生命高抗的英雄,出場還是很強的,現(xiàn)在就來一起看看小編帶來的攻略吧!
人物:

一個......該說什么的好...蚩尤這樣子根本不像人....那就不能用人馬來說了
背景故事:
我只是在鍛煉我的戰(zhàn)技,有一天我還會回去的!九黎的人們,等著我!
《創(chuàng)世聯(lián)盟》蚩尤
在上古華夏的遠古時期曾有一族名為九黎,他們的大酋長便是蚩尤!傳聞蚩尤體魄強健,力大無窮,可憑肉身開山劈石,統(tǒng)治遠古華夏多年。蚩尤極為善戰(zhàn),乃被后世稱為兵神。只因其固執(zhí)堅信武力制勝,結(jié)果不慎被黃帝擊敗與涿鹿。
雖然最終蚩尤戰(zhàn)敗,但其身雖死但魂不滅,以心中執(zhí)念凝聚殘魂于世間,時刻等待機會可以再回九黎氏族再戰(zhàn)人間。當空間王神的邀約到來,蚩尤便決心前往,為的便是繼續(xù)磨練自身戰(zhàn)技,且等某天再戰(zhàn)中原。
我:等什么時候再戰(zhàn)中原了,估計都不是黃帝和蚩尤的了..........
不說這個了,還是先按順序來吧
屬性,技能,天賦,神石,裝備,威脅性的英雄,配合性的英雄,打法,總結(jié)
屬性:

生命值:好歹都600多了,高生命了
法力值:一套技能很快就沒藍了。。也還算行
攻擊力:近戰(zhàn)的就是肉盾攻擊都這么狠?中上等攻擊
法術(shù)強度:路過
護甲:倒是沒有雷納德多,不過成長值倒還行
魔抗:貌似前幾名了,高魔抗
總結(jié):高生命值,中上等攻擊,中等護甲高魔抗。意外的熱門(畢竟排位賽不禁....其實是比較后悔的)
技能:

解析:這個被動在后期也是個好,例如:4000點生命值,然后被動4%的最大生命值傷害,4000×4%=160 大概這樣。。反正我不知道,至少前期打人其實也夠疼。血越多被動就越好。

解析:這技能CD倒是少,有傷害,還能在砸中的那個范圍回血,耗藍也是少,然后遇到多人的時候一個Q血量回了一部分(當然有裝備也是這樣),在團戰(zhàn)起碼還可以多活幾秒,然后自己血少,對面血比你多的也不是太多,接著如果Q中的時候,回血了一部分,就有了反殺的機會,當然這個如果小兵多,回血更多,不過只有一部分..

解析:連防御塔都能反彈,真是厲害了。。這要是偷塔(別多想),然而還能對敵方英雄反彈,也是能有概率反殺,缺點就是耗藍其實很快的,而且只是反彈,倒是不見得能減傷多少。

解析:持續(xù)四秒的時間速度會越來越快,普攻附加傷害還能眩暈1.5秒,這要是眩暈到了,起碼前期2-3個A都能把對面打沒200-260血量了(沒有準確的....)還能對周圍的造成50%的傷害,50%的減速。例如,E技能打一個小兵為200點傷害,然后如果還有周圍的話就是打出100點傷害,還能減速50%,基本粘人了...

解析:大招的亮點就在于既可以逃跑也可以先手開團,而且傷害也可以,恐懼一秒也就是對方一秒之類沒法用技能或普攻,接著E到敵人那然后AQA,脆皮的話前期估計殘血冷卻時間較少。
總感覺我是不是不想把蚩尤當肉來看了。。。
天賦:

解析:全肉,沒攻速也沒攻擊,不過防御倒是不錯,而且還有加錢加成,還能減傷

解析:AP蚩尤的話法術(shù)強度也不太適合,雖然攻速是有了,但防御這一方面得看屬性來說了

解析:啥也別說了......我玩蚩尤都用的這個,原因無他,就有攻擊有攻速,護甲還是有的
神石:

好吧,作為一個肉盾法師。。。。反正也不止這個可以用
裝備:
前期:嘯月之盾,一紅一藍。或者鞋子三紅一藍
肉裝:泰坦之錘,灼熱胸甲,惡魔之靴,神圣鎧甲,戰(zhàn)爭要塞鎧甲,蘭尼斯頓
解析:這些都是加生命值的,也好給他的被動做好一些準備,而且也是相當?shù)娜猓能減速敵人,讓敵人基本沒法逃跑,當然如果全是AD的話可以吧惡魔之靴換成冰晶庇護(當然那是看情況的)
這些裝備我只是順手寫,千萬別去嘗試(除非有很好的自信)
AD裝:泰坦之錘,破軍之心,暴君之戈,皓月,爆星幻影大劍,戰(zhàn)爭要塞鎧甲
解析:我也就只用過一次,有傷害減速,先手,逃跑,生命值也不缺。缺點就是脆皮了
AP裝:時空迷失法杖,污穢的法老權(quán)杖,虛幻之杖,喧嘩魔法之帽,死亡之力,戰(zhàn)爭要塞鎧甲
解析:依靠技能的打法,但其實也是很脆,生命值還好。
威脅性的英雄:
詹妮特:不用我說,百分比傷害?巳
丘比特:技能遠,Q的控制也太疼,E還能減速,R的傷害脆皮早掛,蚩尤的話基本殘了。。?傊褪歉鞣N風箏
關(guān)羽:單是一個大就夠蚩尤頭疼,還有他的E造成的真實傷害傷害。
配合性的英雄:
鐵錘:兩個肉的組合。。到底要讓對面打多久呢。。最起碼我方隊友都不用擔心被突襲了。。
沙皇:一個負責全程抗傷害,另一個負責放木乃伊打?qū)Ψ?前提能到木乃伊的攻擊范圍),不多說
詹妮特:一個負責抗傷害,另一個一直持續(xù)輸出,我想估計合作愉快
打法:
前期的話可以打個藍,對線的時候用Q技能順勢騷 擾下對方,如果對面兩個遠程的盡量能補刀就補,不能補的千萬別去補,省得被對面打消耗,如果是玩打野來GANK的話就EAQAAA,最起碼一半血都沒有了(當然前提能E到),中期之后起碼也是很肉了,可以試著抓落單的,當然不能也罷,打團的時候先手R,然后E到某個敵人接著WAQA這樣接著對面肯定起碼會轉(zhuǎn)移注意力來打蚩尤,這時候隊友輸出的環(huán)境就比較方便,然后被群毆,隊友沒人的情況下,能用大招逃跑最好用,畢竟大招時間不是很長。其實當打野也不會差到哪去........
總結(jié):
如果是你用蚩尤,就得做好當肉的準備,如果對面五個人的時候我方也是五個,當你直接被那五人群毆,而隊友正在輸出的時候,能打多少傷害就多少傷害,能抗多久就多久,也不要直接逃,要逃,起碼留著大招,如果超過五秒被對方五人群毆死的,那就是掛了也是值得了。起碼也為了隊友抗了多少傷害和控制,隊友也起碼輸出了多少(當然如果單排被坑的話另外)
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