創(chuàng)世聯(lián)盟魔靈攻略
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創(chuàng)世聯(lián)盟魔靈攻略,魔靈作為游戲中的冷門(mén)英雄,其實(shí)很有前景的,就一起來(lái)看看下面魔靈攻略吧!
攻略?xún)?nèi)容:
魔靈作為游戲中少有人使用的冷門(mén)英雄,其實(shí)也是有著不為人知的優(yōu)勢(shì)。尤其是經(jīng)過(guò)加強(qiáng)之后,輸出能力得到了大大提升
首先來(lái)看看魔靈的長(zhǎng)相——很帶感的一個(gè)大冰蟲(chóng)子~

然后我們來(lái)看看屬性:

生命值:略低,不過(guò)也符合法師以及輔助的血量
法力值:略低,成長(zhǎng)也略低。身為一個(gè)需要依靠技能來(lái)戰(zhàn)斗的英雄,法力值確實(shí)是硬傷!
攻擊力:屬于正常法師水準(zhǔn)
法強(qiáng):無(wú)視~
護(hù)甲:正常法師水準(zhǔn)
魔抗:大多數(shù)英雄都是30
總結(jié):紅少,藍(lán)少,小脆皮,普攻正常。
然后在這里給大家以基地為參照,展示一下魔靈的攻擊距離(魔靈的優(yōu)勢(shì)之一):
Q:

W:

E:

R:

由此可見(jiàn),魔靈的攻擊范圍極大(僅有破壞者,小喬比魔靈攻擊范圍大),可以依靠攻擊范圍壓制敵人,并依靠減速,游走戰(zhàn)斗,逐漸消耗敵人,趁機(jī)滅殺。
然后我們來(lái)看看技能:
被動(dòng):
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解析:對(duì)于這個(gè)被動(dòng),我是非常喜歡的,自動(dòng)反擊,雖然攻擊力有點(diǎn)弱,但是減速的效果還是非常贊的,尤其是出了

之后,減速效果完全可以惡心死對(duì)面的AD與刺客,讓趕來(lái)的隊(duì)友合力滅殺敵人
Q:
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解析:魔靈身為遠(yuǎn)程輔助英雄而又不失爆發(fā)性的輸出,依靠的就是這個(gè)技能!修改之后大大提升的輸出在后期足以一下轟掉對(duì)方三分之一的血量(ADC以及AP)而且在冷卻縮減的裝備的幫助下,完全可以達(dá)到2~3s就冷卻完畢,再一次打出,對(duì)敵人造成連綿不絕的消耗。而且這個(gè)技能的攻擊范圍是非常大的,配合著

以及W可以完美的對(duì)敵人進(jìn)行放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),并且鎖定目標(biāo)的攻擊、超大的攻擊距離以及超高的攻擊是搶人頭的不二選擇!
(在這里給大家推薦一種魔靈對(duì)線的方法,在補(bǔ)兵的同時(shí),不時(shí)的用Q騷擾對(duì)方英雄,隨著Q技能以及英雄自身等級(jí)的提高,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的效果會(huì)越來(lái)越顯著,迫使敵人不得不經(jīng);爻茄a(bǔ)血,并且影響敵人的補(bǔ)兵效率,擴(kuò)大自身的優(yōu)勢(shì))
W:
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解析:這是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的技能,群體控制輸出,無(wú)論在團(tuán)戰(zhàn)還是在對(duì)線的時(shí)候,都能發(fā)揮很大的作用。并且這個(gè)技能會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間,只要在這段時(shí)間內(nèi)觸碰到冰徑,就會(huì)造成傷害(只能造成一次傷害)?捎脕(lái)封鎖敵人,減小其可移動(dòng)范圍。
對(duì)線時(shí),補(bǔ)兵能力不強(qiáng)的,可以用此技能對(duì)一條兵線進(jìn)行攻擊,即使沒(méi)有做到最后一擊,也算是助攻,仍有經(jīng)驗(yàn)和金幣。在中后期,一個(gè)W就可以滅掉一條兵線,可以快速的將兵線壓到敵方塔下。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以用此技能群控?cái)撤剑⒃斐纱罅總。使敵軍行?dòng)不便,造成混亂,奠定團(tuán)戰(zhàn)勝利的基礎(chǔ)
E:
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(注:官網(wǎng)圖簽上冰甲技能護(hù)甲以及冰封時(shí)間是錯(cuò)誤的,無(wú)論幾級(jí),護(hù)甲時(shí)間都是4秒!冰封時(shí)間都是2秒!)
這個(gè)神技另魔靈成為最受歡迎的輔助隊(duì)友,既可以冰封敵人2秒并造成大量傷害,又可以在關(guān)鍵時(shí)刻給自己(或者隊(duì)友)套上護(hù)盾,挽救隊(duì)友的性命,最重要的是,這個(gè)技能同Q一樣,都是鎖定目標(biāo)并且范圍極大,也就是說(shuō),只要在魔靈超大的攻擊范圍內(nèi),不需要預(yù)判,那么敵人隨時(shí)都可能會(huì)被魔靈冰封。2秒的時(shí)間足以讓已方無(wú)數(shù)技能砸到對(duì)面身上,也可以讓ADC完全爆發(fā)出來(lái)他恐怖的輸出。毀滅掉地方最強(qiáng)的一點(diǎn)。
R:
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這個(gè)技能是魔靈最強(qiáng)大的輸出技能,3秒內(nèi)只要在范圍內(nèi)的敵人都能收到大量傷害,尤其是第三秒,海量傷害足以轟掉對(duì)面脆皮近一半的血。
開(kāi)團(tuán)的時(shí)候放在敵軍中間,可以將敵軍陣腳打亂,并遲緩敵方造成傷害,奠定團(tuán)戰(zhàn)勝利的基礎(chǔ)。
在遇到近戰(zhàn)偷襲時(shí)(尤其是刺客)可以將這個(gè)技能放在自己周?chē)⒓寄芡砩显?E-Q-W)若敵方是法抗很高的肉肉,可以趁此機(jī)會(huì)立刻逃走并尋找隊(duì)友救援
(技能滿(mǎn)級(jí)時(shí)的50%減速加上

的減速20%,以及W的26%,足以讓敵方寸步難行,可以迫使敵方交出閃現(xiàn),并打亂敵方陣腳,是團(tuán)戰(zhàn)利器)
天賦推薦:

神石推薦:
對(duì)于神石,也沒(méi)什么多說(shuō)的,大多數(shù)人神石都沒(méi)有齊,也不可能為了魔靈而重新弄一套神石。
所以還是一般法師的神石(等級(jí)無(wú)所謂的,最好是3級(jí)):
腥獄:法術(shù)
圣光:護(hù)甲
藍(lán)靈:法穿
覺(jué)醒:法術(shù)
出裝推薦:
對(duì)于魔靈有兩種比較實(shí)用的出裝路線:
路線一:暴力輸出+強(qiáng)控(我就是走這種路線的)
推薦裝備:

理由:暴力法師必備神器,增加法術(shù)穿透,而且法強(qiáng)增加值很高

理由:法術(shù)吸血,冷卻縮減,法強(qiáng)增加值很高

理由:配合技能增強(qiáng)減速效果。法強(qiáng)增加值很高

理由:增加法穿,并且可以對(duì)移動(dòng)中敵人造成更大傷害,配合R使用效果很好

理由:普攻得到法強(qiáng)加成,彌補(bǔ)了法師爆發(fā)之后普攻無(wú)力的尷尬局面,并增加法強(qiáng)

理由:魔靈作為一個(gè)非常依靠技能的英雄,法力值的消耗是很大的。增強(qiáng)續(xù)航能力及冷卻縮減(中前期推薦,后期不太推薦)

理由:魔靈的生存能力是很差的,為了防止對(duì)方過(guò)于針對(duì)自己(尤其是刺客),利用此裝備來(lái)增強(qiáng)存活能力(被動(dòng)很贊!)

理由:逆風(fēng)局必備推塔神器。而且配合

即使是普攻也能造成一定量的傷害,攻速和普攻加成彌補(bǔ)了普攻的無(wú)力

理由:所有法師必備神器,高達(dá)120的法強(qiáng)加成,并且被動(dòng)法強(qiáng)增加30%,大大提升技能傷害(推薦中前期就出此裝) 以上是這種路線推薦的裝備,至于如何組合及出裝順序,主要看局勢(shì)和個(gè)人喜好了,我在這里也給大家展示一下我使用魔靈的出裝:



然后賣(mài)掉圣杯換成

如果局勢(shì)很好就不用賣(mài)掉圣杯換月痕了。(其中穿透和減速法杖,主要看局勢(shì),如果開(kāi)團(tuán)比較早,就可以將2件裝備的出裝順序調(diào)換一下)
這種路線的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)是很明顯的:
優(yōu)點(diǎn):暴力輸出,一套技能很少有人抗的住
缺點(diǎn):生存能力差,強(qiáng)大的控制能力使魔靈成為敵方最針對(duì)的目標(biāo),團(tuán)戰(zhàn)中生存能力會(huì)很差。需要隊(duì)友很好的保護(hù),并且戰(zhàn)斗節(jié)奏一定要快,不能讓敵方緩過(guò)來(lái)。
路線二:抗揍肉盾+控制(這個(gè)路線是魔靈沒(méi)增強(qiáng)之前的主流出裝,現(xiàn)在仍有人使用,我在這里簡(jiǎn)單提一下)






主要出裝順序及出裝主要看敵方是法師威脅大還是ADC威脅大,而且減速杖和減速盾(路線一也可以出)可以很好的控制住敵人,而且E的護(hù)盾也可以將自己對(duì)物理攻擊的防御提升到一個(gè)更強(qiáng)大的檔次。在團(tuán)戰(zhàn)中可以身先士卒,將技能全扔在敵方團(tuán)隊(duì)中,進(jìn)行群體控制和火力吸引(即使死了也無(wú)所謂,一個(gè)人的犧牲造就了團(tuán)戰(zhàn)的勝利是值得的)。
但是這種路線的缺點(diǎn)也很明顯,缺少攻擊能力,比較依靠隊(duì)友,如果隊(duì)友不給力的話,勝利的天平將朝敵方傾斜
可克制的英雄:1.大部分近戰(zhàn)。沒(méi)有位移的英雄。如:青龍,白虎
2.攻擊距離不如魔靈的英雄(大多數(shù)ADC,AP都屬于)。如:貞德,女槍?zhuān)y月,洛麗塔
3.脆皮英雄。如:朱雀、潘多拉
克制魔靈的英雄:1.攻擊范圍大于魔靈的英雄。如:范海辛,破壞者,小喬
2.爆發(fā)能力超強(qiáng)的英雄。典型的就是愛(ài)麗絲,愛(ài)麗絲有法術(shù)吸收的護(hù)盾,還有強(qiáng)到無(wú)法想象的爆發(fā),若等級(jí)裝備差不多的情況下,魔靈還是不要和愛(ài)麗絲對(duì)線的好。(愛(ài)麗絲生存能力并不強(qiáng)。若必須與愛(ài)麗絲對(duì)線,一定要利用攻擊距離的優(yōu)勢(shì)消耗愛(ài)麗絲,趁機(jī)冰封住愛(ài)麗絲,爆發(fā)將其消滅)
與魔靈配合很好的英雄:
1.破壞者(大多數(shù)ADC):在魔靈的冰封下,2秒內(nèi)機(jī)器人的Q+普攻配合上魔靈的瘋狂轟擊。即使是肉也很難擋得住。并且減速效果能更好的配合破壞者進(jìn)行輸出
2花瑤:魔靈的2秒冰封可以使花瑤的禁錮不至于打偏,而且也可以使敵人在花瑤的R中持續(xù)到花海爆炸沉默敵人。在魔靈和花瑤的雙重控制下,敵人連技能都用不出來(lái)就會(huì)被磨死
3.鐵錘:鐵錘的R與魔靈的R重合,將會(huì)封鎖敵人的退路,并且很好的保護(hù)魔靈。在團(tuán)戰(zhàn)中起到超強(qiáng)作用,以弱勝?gòu)?qiáng)并不是不可能!
4朱雀:朱雀的爆發(fā)加上魔靈的爆發(fā)及控制可以瞬間就將敵人團(tuán)滅。沒(méi)有幾個(gè)人在魔靈的超強(qiáng)減速和朱雀的眩暈牢籠下還能活著逃出生天
溫馨提示:與爆發(fā)能力強(qiáng)的英雄solo的時(shí)候,一定要搶到先手
總結(jié):
魔靈作為遠(yuǎn)程控制英雄。無(wú)論輸出流還是肉盾流。都要注意控制住敵方威脅最大的一個(gè)人。然后讓隊(duì)友集中火力優(yōu)先消滅他以減少他對(duì)已方的威脅。所以魔靈除了對(duì)線以外,盡量不要獨(dú)自行動(dòng),否則對(duì)方的打野會(huì)經(jīng)常來(lái)抓你,抑制你的發(fā)育。
魔靈是一個(gè)很需要配合的英雄,所以在開(kāi)黑的時(shí)候團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)魔靈是勝利的保障。而在路人局中,作為一個(gè)輔助,大家也要有良好的修養(yǎng),不要打字罵人。更不能送人頭泡泉水。會(huì)使局勢(shì)更加糟糕,團(tuán)隊(duì)配合散亂,導(dǎo)致失敗。維持團(tuán)隊(duì)和諧穩(wěn)定,保證配合有序,是一個(gè)輔助應(yīng)有的責(zé)任。
由于中考最近來(lái)的比較少,魔靈也僅僅升到了紫卡,但是我相信,只要團(tuán)隊(duì)配合良好,即使對(duì)面有金卡也不是不能應(yīng)對(duì)的。在此我也希望大家在看見(jiàn)敵方顏色很強(qiáng)勢(shì)的情況下不要喪失士氣,努力拼一拼,或許勝利就是屬于自己的。不會(huì)玩不要緊,但是逃跑和掛機(jī)是我最討厭的。
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