創(chuàng)世聯(lián)盟吸血鬼伯爵莉莉絲攻略
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現(xiàn)在攻略開始:
額。。。不管怎樣,還是先說說這個(gè)英雄吧,這個(gè)英雄經(jīng)歷過從近戰(zhàn)—遠(yuǎn)程,戰(zhàn)士—法師這類型的,尤其還是她的被動(dòng)重改后更加強(qiáng)勢(shì),最起碼算不上冷門了
先看看圖片

額。。。。樣子不錯(cuò),只不過皮膚太白了,簡(jiǎn)直那啥病的來著。。。白血病?估計(jì)是了。。。不過吸血鬼這樣子也不稀奇。

皮膚后。。。反正不多說什么,你們自己想
順序:屬性,技能,天賦,神石,威脅性的英雄,配合性的英雄,裝備,打法,總結(jié)
屬性:

生命值:說實(shí)在的。。。中下等,為啥呢,因?yàn)樗寄芫褪怯醚縼泶虻?/p>
法力值:她就是用生命值來代替的,不用管
攻擊力:法師都是這么低攻擊嗎。。。
法術(shù)強(qiáng)度:啥都沒就不用我說了
護(hù)甲:低,這樣的護(hù)甲在前期得小心了
魔抗:中上等,勉強(qiáng)能跟一些法師打。。。
總結(jié):中下等生命值,低攻擊,低護(hù)甲,中等魔抗。總之前期如果沒把握還是不用隨便打別的英雄
技能:

解析:這個(gè)被動(dòng)基本給了她一開始大概15-18點(diǎn)的法術(shù)強(qiáng)度,配合天賦加神石再加一開始的裝備(也就是法紋典籍)起碼也有50多了,而且每100點(diǎn)的法術(shù)強(qiáng)度就會(huì)有1%的法術(shù)吸血,要是800的話就是8%的吸血,配合裝備和E技能。。。到底吸血好狠啊。。(然而她比不過梅林的吸血被動(dòng))

解析:這個(gè)清兵***兩不誤,而且,每用一次就能獲得減少這個(gè)技能的冷卻時(shí)間,最多4層,當(dāng)然,如果用這技能啥都沒打到,這個(gè)減時(shí)間就會(huì)消失,而且傷害也不低,唯一就是要用最多70點(diǎn)血量,不過后期這個(gè)應(yīng)該可以忽略,前期的話用了Q,再用E,啥都沒事了。攻擊最多7個(gè)目標(biāo),這個(gè)清兵的話很快的了。

解析:這個(gè)是范圍性的,傷害還可以,減速10%的速度2.5秒之后才解除,悲劇的是,要用最多110點(diǎn)血才能用,可以的話前期少用點(diǎn)

解析:這個(gè)技能可以說是給了莉莉絲一個(gè)生存能力,傷害客觀,給對(duì)方造成傷害而自己還能回復(fù)血量,不過時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),而且前期吸血其實(shí)也不算多,但因?yàn)闊o(wú)消耗技能,而且范圍也不會(huì)差到哪去的

解析:傷害爆炸,而且還可以擊飛一秒,而且距離很長(zhǎng),可以說開團(tuán)先手用或者收割殘血用都很好的,缺點(diǎn)就是又得用血量來。
技能的總結(jié):總的來說,這些技能前期消耗敵人也是可以的,但也必須要注意下血量在用。
天賦:

一個(gè)是AP的,畢竟吸血鬼本來也就是AP的,用這個(gè)不會(huì)差到哪去,不過沒什么攻速這是個(gè)硬傷。。。

有攻速,攻擊力也還行,不過沒法術(shù)強(qiáng)度或許會(huì)使技能傷害減少。。。而且法師天賦的還有吸血這個(gè)就換成普攻吸血。。
總之這兩種天賦我大半都用第2種的。。
神石:




符文還是要這類型的,畢竟AP必備,不得不要
威脅性的英雄:(只寫三個(gè))
花瑤:各種治療各種沉默各種禁錮各種護(hù)盾就不用我多說了吧。
愛麗絲:眩暈加一套技能。。直接帶走(當(dāng)然如果你發(fā)育好過她很多的話那就另外一回事了)
紅拂女:試想R和背后E的感受,普攻都很高了。。。當(dāng)你想殺回去的時(shí)候,別人早把你殺了=-=(除非吸血鬼先手)
![]() 花瑤 |
![]() 愛麗絲 |
![]() 紅拂女 |
配合性的英雄:(只寫三個(gè))
梅林:都是AP,但傷害真的是。。。控制也很給力。。。
魔靈:雖然都是AP。。。但魔靈的一套技能加吸血鬼的一套技能。。各種減速各種禁錮各種擊飛,啥都別說了。。。
朱雀:吸血鬼的大和朱雀的閃現(xiàn)大。。。不敢直視(那我的電腦估計(jì)都卡的沒法玩了)
![]() 梅林 |
![]() 魔靈 |
![]() 朱雀 |
然后裝備。。。
前期的裝備:
法紋典籍,一紅一假眼 或者 嘯月之盾,一紅一假眼
順風(fēng)局:圣杯,喧嘩魔法之帽,法力之靴,污穢的法老權(quán)杖,虛幻之杖,巫毒面具
反正你可以把那個(gè)面具去掉,然后隨便換別的。。。畢竟順風(fēng)局嘛,這樣的裝備一打一不會(huì)差到哪去,除了威脅性很大的。。。
逆風(fēng)局:圣杯,喧嘩魔法之帽,法力之靴,污穢的法老權(quán)杖,虛幻之杖,蘭尼斯頓(遇見AD的時(shí)候)
救贖者之心(遇見AP的時(shí)候)
反正逆風(fēng)局,你就別想全部法強(qiáng)了,再說了這些裝備也算是讓被動(dòng)多了幾個(gè)法術(shù)強(qiáng)度
打法:
前期的話還是以消耗為主,畢竟前期不算E,單是QW就已經(jīng)沒了80點(diǎn)血,前期能做的,就是先發(fā)育(也就是先補(bǔ)兵)能補(bǔ)多少是多少,用技能補(bǔ)也行,畢竟她的射程真的。。。近戰(zhàn)還行,遠(yuǎn)程的話基本掛了,前期如果是順風(fēng)的話,那么中期就有用了,中期一套技能脆皮都血?dú)埩,然后一個(gè)R,在接著一個(gè)Q,基本人頭(也要看你前期是不是順風(fēng),裝備是不是夠豪華),后期的話,基本一個(gè)R就成了團(tuán)控了(當(dāng)然也要看對(duì)方的走位來預(yù)判,要是預(yù)判失誤比較麻煩的)。除E以外,剩余的技能全是范圍的,打人也是特別疼。在此補(bǔ)上一點(diǎn),只要利用好Q,基本上,一打2脆皮不成問題。。。當(dāng)然這個(gè)看技術(shù)手速意識(shí)的問題。。
不過真要說缺點(diǎn)的話,估計(jì)普攻射程就真的是硬傷。。前期大半只能用技能去打,要是普攻的話,近戰(zhàn)還好,遠(yuǎn)程的話,基本打你兩下,然后你后退再被打兩下,估計(jì)殘血了。。
主點(diǎn)技能的話就是先主Q副W,再或者主Q副E,再或者主W副E也行。。反正不管怎樣,大招肯定要點(diǎn)
總結(jié):這樣的一個(gè)能吸血,能造成范圍傷害,有控制,有傷害的,被動(dòng)又特別的叼,估計(jì)如果沒被削的話還是好說的。只不過她的普攻射程真心麻煩。。。居然只有400.。。
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