創(chuàng)世聯(lián)盟貞德攻略
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創(chuàng)世聯(lián)盟貞德攻略!快來一起看看吧!
第一次寫,不好的話見諒。但我的攻略僅代表個人經(jīng)驗,個人喜好,不喜勿噴,謝謝合作!
下圖為人物形象以及其皮膚:


對于貞德,我感覺這個英雄還是很不錯的,前期挺強的,因為我是ADC起家,對于貞德的了解還是挺多的吧!
對于貝利卡,呸,是貞德,他的前期是很有優(yōu)勢的,所以要去盡量地發(fā)揮其優(yōu)勢,比如Q技能的冷卻,W技能的補兵,R技能的遠(yuǎn)距離塔下追打殘血。
現(xiàn)在就來說說貞德的技能吧!

被動技能介紹: 等級每提升一級,魂珠疊加一層,每層魂珠提升1%攻擊速度。普通攻擊有魂靈標(biāo)記的目標(biāo)則減速10%目標(biāo)2秒。
技能感受:增加攻速這個被動效果很不錯,其實攻速和攻擊力搭配你可能在表面看不出什么,但當(dāng)你仔細(xì)觀察和計算還是有很大區(qū)別的。比如你的攻擊6秒,你每秒輸出500傷害,那么6秒的總輸出傷害為3000(不算暴擊效果);而敵方英雄攻擊6秒,每2秒輸出800傷害,那么6秒總輸出傷害為2400(不算暴擊效果)。那么從此就可以看出攻速和攻擊力搭配的重要性;在游戲中,攻擊力和攻速一樣重要,做到合理搭配是最好的。還記得以前出6把神裝都是爆星幻影大劍(在很久以前還沒更新的時候是可以出兩把以上相同的裝備的)的時候,現(xiàn)在想想都笑噴了。

Q技能介紹: 運用靈魂之力攻擊單體目標(biāo),造成100/110/120/130/140(+0.8)物理傷害,并對目標(biāo)增加一個持續(xù)2/2/2/2/2秒的魂靈標(biāo)記。 冷卻時間: 5/4.5/4/3.5/3 法力消耗: 50/55/60/65/70
技能感受:Q技能可以說是貞德的神技能,冷卻短,威力大,消耗少。論冷卻時間,比如狄安娜的W技能,前期冷卻時間12秒,在12秒內(nèi),貞德的Q技能都發(fā)出去兩次了,就相當(dāng)于比狄安娜多放出去一次技能,這前期對線優(yōu)勢很是明顯啊;論威力,貞德的Q技能對單體目標(biāo)的傷害還是很大的,在前期,狄安娜W技能傷害為20,而貞德的Q技能傷害卻高達(dá)100,從此足以看出貞德Q技能的傷害之高;論消耗,狄安娜的初期屬性法力值為231,而貞德初期屬性法力值為322,此為優(yōu)勢其一,狄安娜W技能初級消耗為60,而貞德Q技能初級消耗為50,此為優(yōu)勢其二。(當(dāng)然也不是說狄安娜一無是處,每個英雄都有自己的特點,比如狄安娜W技能恐怖的減速效果,E技能遠(yuǎn)距離的位移效果,R技能的控制效果)

W技能介紹: 對扇形范圍內(nèi)的敵人造成50/90/130/170/210(+0.6AD)物理傷害。 冷卻時間: 12/11/10/9/8 法力消耗: 60/65/70/75/80
技能感受:W技能屬于范圍性攻擊,對于補兵有著奇特的效果。我給大家計算一下,一波兵大約7個,一個兵大約40金幣(把炮兵勻給其他小兵),而擊殺一名敵方英雄可以獲得500左右的金幣(一血和終結(jié)會多些),那么,大約兩撥兵全部補到就是560金幣,相當(dāng)于擊殺一名敵方英雄,那么由此可見補兵有多么重要,范圍性的攻擊技能有多么重要,而且在后期,W技能可以秒殺所有攻擊范圍內(nèi)的小兵,所以堪稱步兵神技能。
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E技能介紹: 為自身增加5%/10%/15%/20%/25%的移動速度與4%/7%/10%/13%/16%的攻擊力,持續(xù)6/6/6/6/6秒。 冷卻時間: 12/12/12/12/12 法力消耗: 35/40/45/50/55
技能感受:對于攻擊速度和攻擊力的重要性我已經(jīng)計算過了,也就不多說什么了,就直接把上面的復(fù)制過來了!酒鋵嵐ニ俸凸袅Υ钆淠憧赡茉诒砻婵床怀鍪裁,但當(dāng)你仔細(xì)觀察和計算還是有很大區(qū)別的。比如你的攻擊6秒,你每秒輸出500傷害,那么6秒的總輸出傷害為3000(不算暴擊效果);而敵方英雄攻擊6秒,每2秒輸出800傷害,那么6秒總輸出傷害為2400(不算暴擊效果)。那么從此就可以看出攻速和攻擊力搭配的重要性】

R技能介紹: 向指定方向射出刀氣,共能射出3片刀氣,每片刀氣發(fā)射間隔時間為1秒,受到攻擊的目標(biāo)將降低5%/10%/15%的移動速度,每片刀氣造成100/150/200(+0.6AD)物理傷害。 冷卻時間: 110/90/70 法力消耗:130/120/110
技能感受:技能威力可以,附帶減速效果,關(guān)鍵是射程遠(yuǎn),可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,比如你將敵人殘血打退到防御塔內(nèi),你可以放出R技能,就可以將敵人擊殺,當(dāng)然也需要一定技巧,就是預(yù)判敵人的逃跑路線。還有就是在野區(qū)追擊殘血敵人時可以用到此技能,因為此技能可以穿過野區(qū)的阻礙物,比如巖石之內(nèi)的,起到預(yù)判擊殺作用。
下面給大家看下我的天賦搭配,因為我比較看重前期,所以一般都是加強的前期屬性

下面我們來說一下出裝問題:
我一般的出裝順序是這樣的:在當(dāng)有一定金幣時,我是會給ADC加攻速或者攻擊力,至于加什么要看你的金幣多少,如果在1250,就出銀月(合成皓月的部件):如果是金幣到1550,就出征服者大劍(合成暴君之戈或爆星幻影大劍)。千萬要記住,不要亂出,因為我出的這些在后期你金幣多的時候可以合成威力更加強大的裝備。
出裝最后合成神裝結(jié)果:在ADC后期我推薦加護甲,攻速,攻擊力。其實ADC后期如果不是很強大,成絕對壓制的形式,不然就打不過,比如瑪格麗特,梅林,愛麗絲,閆后期,大招直接秒殺,ADC無法發(fā)揮作用。在后期推薦的裝備為~暴君之戈——爆星幻影大劍——皓月——主宰者戰(zhàn)刃——冰晶戰(zhàn)甲或救贖者之心或輕語穿魂弩(這個要看對面強大的是戰(zhàn)士還是法師還是坦克)——爆星幻影大劍
最后我想告訴大家的是:玩游戲,主要是講究靈活,隨機應(yīng)變能力,即便是攻略,也要按照實際情況出發(fā),實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),攻略并不是萬能的。
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