創(chuàng)世九州媒體專訪 制作人崔海龍
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專訪人物:崔海龍
公司職務(wù):巨人網(wǎng)絡(luò)91wan《創(chuàng)世九州》制作人
巨人網(wǎng)絡(luò)年度頁游首推大作91wan《創(chuàng)世九州》8月15-8月22進行了為期七天的封測,這次封測讓玩家直接感受到了這款三國題材ARPG精品頁游的魅力。91wan《創(chuàng)世九州》首次封測得到了業(yè)界和玩家的肯定,二次測試也即將在9月份開啟,現(xiàn)在就讓91wan《創(chuàng)世九州》制作人崔海龍跟大家分享一下91wan《創(chuàng)世九州》二次測試最新進度情況吧!
1.91wan《創(chuàng)世九州》剛剛結(jié)束了首次封測,能說說這次封測情況么?
91wan《創(chuàng)世九州》的首次封測,從整體上來看是十分理想的,我們不僅得到參加封測的玩家認可,也得到很多業(yè)內(nèi)同行的稱贊,這些都讓我們的士氣持續(xù)高漲。91wan《創(chuàng)世九州》此次封測雖然只持續(xù)了7天,但我們依然收到了大量玩家和同行給我們提出的寶貴意見,讓我們看到了游戲現(xiàn)有的不足和需要改進的方向,這對我們后續(xù)版本優(yōu)化有很大幫助,相信下次再見面時會有一個更好的91wan《創(chuàng)世九州》出現(xiàn)在大家面前。
2. 從這次封測中,整個團隊有什么收獲呢?
這次封測主要給我們帶來了兩方面的收獲:一是讓我們這一個全新的團隊通過這次測試,得到了一次磨合的機會,讓我們在今后的工作中更有默契;二是幫助我們了解到91wan《創(chuàng)世九州》目前版本存在一些不完善的地方,有利于我們對91wan《創(chuàng)世九州》現(xiàn)有版本進行改進。
3. 在封測過程中是否發(fā)現(xiàn)了一些待解決的問題呢?
在測試中發(fā)現(xiàn)問題是我們開啟封測的主要目的之一。從業(yè)界和玩家對此次封測的反饋來看,我們認識到91wan《創(chuàng)世九州》確實有一些需要改進的問題,我們也正在著手解決這些問題。
如在職業(yè)技能設(shè)計方面,我們初期規(guī)劃是將職業(yè)技能設(shè)計得易上手,讓玩家通過簡單的操作就能獲得爽快的戰(zhàn)斗體驗,但是在封測中玩家對職業(yè)的特色提出了很多看法和意見,我們將根據(jù)這些建議去強化每個職業(yè)的特點,同時滿足中高端玩家的不同需求。
4. 在封測版本的基礎(chǔ)上,制作團隊會在哪些方面對91wan《創(chuàng)世九州》做優(yōu)化和調(diào)整呢?
我們會參照玩家的反饋和需求,在封測版本的基礎(chǔ)上,對91wan《創(chuàng)世九州》做多方面的優(yōu)化。
下個版本,功能引導(dǎo)會更清楚明了,UI界面將變得簡潔人性化,易于玩家上手操作;游戲的社交系統(tǒng)會更豐富完善,讓玩家獲得更好的互動性體驗;玩家在下個版本中會看到更精美的游戲場景,更華麗的技能特效;更為核心的是,封測版本已有的玩法將被優(yōu)化完善,這些玩法將更加好玩有趣;另外,在封測中,部分玩家覺得我們的頁面加載時間太長,我們也會對游戲效能進行優(yōu)化,縮短加載時間。
5. 我們已經(jīng)在封測中體驗到了91wan《創(chuàng)世九州》很多創(chuàng)新玩法,在下一個版本中又會新增哪些玩法呢?
在玩法方面,我們最主要的工作是對現(xiàn)有玩法的完善,在已有玩法中增加一些細節(jié)玩法,例如我們會在后續(xù)版本的幫會中增加幫會副本,幫會戰(zhàn)等玩法,讓玩家更具互動性。
在新增玩法方面,我們會增加一些玩家呼聲較高的新玩法,在滿足玩家需求的前提下,這些新玩法會更富有創(chuàng)意和趣味性。我們會在91wan《創(chuàng)世九州》下一版本中增加一種好玩又有特色的PVP玩法,玩家可以向全服玩家發(fā)出挑戰(zhàn)書,看到挑戰(zhàn)書的人都可接受挑戰(zhàn)與之決斗,這一PVP玩法具體細節(jié)如何,大家通過下一版本就能感受到。
在封測版本中,玩家已經(jīng)可以加入魏,蜀,吳三個國家,很多玩家問我們會不會開啟國戰(zhàn),在這里也可以告訴大家,91wan《創(chuàng)世九州》后續(xù)版本也將開啟國戰(zhàn)玩法,我們也會在這一玩法中融入自己的特色,力圖帶給玩家全新的國戰(zhàn)體驗。
最后,我們的副本玩法非常富有新意和趣味性,讓玩家記憶深刻,在此次版本基礎(chǔ)上,我們將開放更多副本內(nèi)容。
6. 這些新增玩法的創(chuàng)意是怎么得來的呢?
首先我們覺得一款作品滿足玩家的需求是首位的,我們在封測中做了大量的玩家意見收集工作,讓玩家親口說出什么是他們最想玩的,這是我們新增玩法設(shè)計的來源;然后整個制作團隊會對玩家的需求進行篩選,并通過大量討論,將玩家的需求轉(zhuǎn)化為具有可行性的玩法,做入游戲中。例如在與玩家溝通中我們發(fā)現(xiàn),玩家呼聲最高的是互動性較高的一些玩法,這些玩法中有適合91wan《創(chuàng)世九州》整體風格的,如PVP玩法,也有暫時不適合的,如部分玩家提出的婚姻系統(tǒng),對于適合我們的PVP玩法我們進行了采納,再由團隊進行精心設(shè)計,最終將這一玩法帶入游戲中。
7. 巨人網(wǎng)絡(luò)是一個在傳統(tǒng)客戶端游戲領(lǐng)域有著成功經(jīng)驗的公司,這樣的環(huán)境十分對頁游團隊有些什么影響呢?
首先,巨人網(wǎng)絡(luò)可以說是國內(nèi)少數(shù)幾家愿意專注研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,并且在游戲開發(fā)和運營上有著多年的經(jīng)驗積淀,在這樣的環(huán)境下,我們的團隊可以在一個良好的平臺上沉住心思,將精力投入到研發(fā)上。
另外,頁游和端游雖然各具特色,帶給用戶的體驗也是不一樣,但二者之間并不沖突,只是對市場的細分與相互補充。巨人網(wǎng)絡(luò)今年將頁游提高到公司戰(zhàn)略高度,組建全新的團隊投入頁游開發(fā),在頁游產(chǎn)品的開發(fā)上非常重視,這也給我們的團隊帶來了更多的支持與有力條件!
8. 封測結(jié)束后,91wan《創(chuàng)世九州》下一步的進度和規(guī)劃是怎樣的呢?在上市運營方面又是怎樣計劃的呢?
我們正在根據(jù)玩家的需求,以及我們對游戲的整體把握對91wan《創(chuàng)世九州》進行改進,整個研發(fā)團隊現(xiàn)在正在為10月份的不刪檔內(nèi)測做準備,10月份我們將啟動91wan《創(chuàng)世九州》不刪檔內(nèi)測,屆時大家會體驗到更成熟更好玩的91wan《創(chuàng)世九州》。在上市運營方面,我們會以聯(lián)合運營的方式為主,選擇一些有實力的平臺與之合作。
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