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問題傳奇盛世法師傷害輸出對比分析詳解
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2016-07-22 11:38 發(fā)起提問
回答最佳答案
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傳奇盛世法師傷害輸出對比其它職業(yè)分析詳解
3個職業(yè)我都試著去玩了一下,法師能夠玩上很久,道士則是兩三天,戰(zhàn)士就玩了一個小時的時間吧。
大家一致都認同說戰(zhàn)士攻擊高,以前都不知道為什么。
今天試著玩了一小會兒(小號80級無轉)。
幾級的時候學到過第一個技能,發(fā)現(xiàn)居然沒有出現(xiàn)在技能欄里。找了半天居然還是被動技能,那可是被動技能啊。
原來這游戲還有被動技能的,怪我一直玩的都是法師,居然還不知道竟然還有被動技能這樣東西。
戰(zhàn)士掛機時會自動使用的技能:刺殺劍法+烈火+被動技能(既然是被動,肯定只要出招就有在使用了吧)。
道士掛機時會自動使用的技能:靈魂火符+群毒術+狗
法師掛機時會自動使用的技能:閃電術+盾
好了,看過上面的技能使用以后相信大家大概都能猜出法師為什么輸出那么低了吧。 以上的技能只是考慮到了掛機設置的單體攻擊而已。
戰(zhàn)士有著2項輸出技能+一個幾率輸出技能;道士的話則為3個輸出技能;法師就只有1項輸出技能。
至于技能傷害方面,我這里并不是同一等級的技能,我沒辦法進行比較的,還有那個神圣傷害我也不知道究竟是怎樣計算的。
好像法師技能是其中最多的。為什么你要設個自動掛機的設置,他用的技能反而最少呢?
個人感覺(不知道正不正確):法師唯一的好處就在于各種數(shù)值相同的職業(yè),法師就好像要比別的職業(yè)能夠多抗一點(我說的是打怪),應該就是盾的關系了吧。
法師在學會了流星火雨之后,輸出能力可能會和別的職業(yè)持平或者是趕超,具體趕超多少就不知道了。
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