傳奇盛世法師傷害分析
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傳奇盛世法師傷害到底高不高,下面就對(duì)傳奇盛世法師輸出進(jìn)行分析。3個(gè)職業(yè)我都試著玩了一下,法師能夠玩很久,道士則是兩三天,戰(zhàn)士就玩了一個(gè)小時(shí)。
大家一致都認(rèn)同戰(zhàn)士攻擊高,以前不知道為什么。今天試著玩了一小會(huì)兒(小號(hào)80級(jí)無(wú)轉(zhuǎn))
幾級(jí)的時(shí)候?qū)W到了第一個(gè)技能,發(fā)現(xiàn)居然沒(méi)有出現(xiàn)在技能欄里面。找了半天居然是被動(dòng)技能,是被動(dòng)技能啊。。
原來(lái)這游戲還有被動(dòng)技能的,怪我一直玩的是法師,居然不知道竟然還有被動(dòng)技能這個(gè)東西
戰(zhàn)士掛機(jī)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)用的技能:刺殺劍法+烈火+被動(dòng)技能(既然是被動(dòng),肯定只要出招就有在使用了吧)
道士掛機(jī)會(huì)自動(dòng)使用的技能:靈魂火符+群毒術(shù)+狗
法師掛機(jī)會(huì)自動(dòng)使用的技能:閃電術(shù)+盾
好了 看過(guò)上面的技能使用之后大家相信大概都猜出法師為什么輸出低了吧。 以上技能只是考慮了掛機(jī)設(shè)置的單體攻擊而已。
戰(zhàn)士有著2項(xiàng)輸出技能+一個(gè)幾率輸出技能
道士的話則是3個(gè)輸出技能
法師只有1項(xiàng)輸出技能
至于技能傷害方面,我這里并不是同一等級(jí)的技能 我沒(méi)辦法進(jìn)行的比較,還有那個(gè)神圣傷害我也不知道究竟是怎么計(jì)算的。
為什么戰(zhàn)士自動(dòng)掛機(jī)的時(shí)候會(huì)自動(dòng)用烈火呢?為什么道士掛機(jī)時(shí)會(huì)自動(dòng)用群毒?為什么法師掛機(jī)就乖乖的只能夠使用閃電術(shù)呢?
好像法師技能是其中最多的。為什么你個(gè)自動(dòng)掛機(jī)的設(shè)置,他用的技能反而是最少的呢?
個(gè)人感覺(jué)(不知道正不正確):法師唯一的好處就在于各種數(shù)值相同的職業(yè),法師就好像要比別的職業(yè)能夠抗一點(diǎn)(我說(shuō)的是打怪),應(yīng)該就是盾的關(guān)系了?墒沁@游戲幾乎全部都是召喚法神在承受抗擊的吧?
我絕對(duì)相信法師在學(xué)會(huì)了流星火雨之后,輸出能力可能會(huì)和別的職業(yè)持平或者是趕超,具體趕超多少我在此不敢說(shuō)。只是有誰(shuí)能告訴我流星火雨需要多少錢一本?在哪里買?我玩多久才會(huì)有?在沒(méi)有的這段日子里面我又到底該做什么?
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