傳奇世界手游新手職業(yè)技能搭配攻略
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在傳奇世界手游中,技能是最能體現(xiàn)你實(shí)力的途徑了,那么新手玩家該怎樣搭配技能呢?
技能解析
技能解析,每個(gè)職業(yè)只解釋3-5個(gè)技能,個(gè)人覺得沒必須把雞肋技能也拉出來一一說明。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士屬于血厚,沖鋒型爆發(fā)性職業(yè),核心技能烈火,破盾,突斬(野蠻)。這里的爆發(fā)其實(shí)是不如熱血傳奇的,比如熱血的逐曰+烈火+野蠻,追幾下,再逐曰收尾的。傳奇世界的戰(zhàn)士更注重配合和自身的生產(chǎn)力,傳奇世界手游的特點(diǎn),站樁式的PK基本上屬于最爛的PK方式,移動(dòng)中明顯的提高自身的躲避能力,傳奇世界中的烈火比熱血傳奇中的烈火輸出稍高,但沒有熱血的雙爆發(fā)性技能,確有強(qiáng)力的穩(wěn)定輸出技能破盾斬,可能很多人不了解這技能的作用,顧名思義-破盾而已,破法師魔法盾(減少受到傷害的),道士神圣(加防御和魔防的)和戰(zhàn)士的護(hù)體真氣(不過手游品鑒服沒有這技能,所以不克戰(zhàn)士),總的來說其實(shí)只是克制法師,因?yàn)榈朗康募臃兰寄鼙容^雞肋。破盾可以說是戰(zhàn)士總輸出最高的技能。至于突斬(野蠻)主要區(qū)別在與一個(gè)有較高的傷害,一個(gè)基本沒有什么傷害。主要用于追殺或者逃跑,并且還是有效的突圍技能,如果和道士單挑,那有突斬活野蠻的位移,基本上道士的寶寶是打不到戰(zhàn)士的,而去突斬和野蠻都有定身對(duì)方1秒的作用,合理運(yùn)用,也是PK神技。
法師
法師主要技能有魔法盾,狂龍紫電(雷電術(shù)),冰咆哮,流星火雨。
法師在傳奇世界手游定位是團(tuán)戰(zhàn),硬,后期。
首先說說魔法盾,魔法盾是法師硬的象征,零級(jí)盾就擁有極高的減傷,五級(jí)盾更是所受到的傷害減少45%,再同樣需要冷卻時(shí)間吃治療的時(shí)候,魔法盾可以同樣血量多頂90%的傷害,這就立馬拉開了和戰(zhàn)士,道士的差距。也因?yàn)檫@個(gè)技能,法師基本是主角的存在,唯一克制他的只有擁有破盾斬的戰(zhàn)士(鐵血級(jí)書籍出的非常少)。
狂龍(雷電)法師的主要單體技能。輸出可觀,一般用處好像不大,技能只有在單挑或者打boss的時(shí)候用到
冰咆哮,群體技能,范圍比地獄雷光小一點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是遠(yuǎn)程,地雷是近身的,主要用于各種任務(wù),各種副本,各種打怪,還有各種各種小團(tuán)體,大團(tuán)體PK,用途廣泛,傷害可觀。
流星火雨,加強(qiáng)版火墻,較克制戰(zhàn)士,尤其是在火雨上跑動(dòng)的戰(zhàn)士,攻城破點(diǎn)利器,同樣也是撿人頭利器。
道士
定位和端游的平衡不太一樣,手游定位是高輸出,生存力較弱
主要技能,群體隱身術(shù),施毒術(shù),強(qiáng)化骷髏(召喚神獸),幽冥火咒(靈活火符)其實(shí)從技能就能看出來,道士鐵血類書籍都是有替代品的,也就是三職業(yè)相對(duì)最省錢的職業(yè),
知道我為什么提到群體隱身術(shù)嗎,這里傳奇世界手游和熱血傳奇手游的區(qū)別最明顯,雖然熱血和傳奇世界一樣是小怪不破隱。區(qū)別在于,熱血的小怪都較弱,并且都是瞎子,(要不然為什么在他身邊隔的稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不會(huì)過來扁你呢,而且就算被看到了,只要你跑遠(yuǎn)一點(diǎn),他就把你忘記了,不追你了,瞎還記憶力不好,基本就是熱血傳奇小怪特點(diǎn),而傳奇世界手游就完全不一樣,視力遠(yuǎn)(有些怪、你都沒看到他呢,他就看到你了),記憶力好(引活之后,你跑半張圖,它對(duì)你還契而不舍)這時(shí)候,群體隱身術(shù)就是最好的團(tuán)隊(duì)及個(gè)人躲避小怪追殺的技能。
再說說施毒術(shù),中毒者被傷害的傷害提高,并且受到道士影響的比例傷害,可以說是端游紅綠毒合并之后再加強(qiáng)數(shù)倍的技能。小團(tuán)隊(duì)必須存在的人物。
強(qiáng)化骷髏,手游和端游的區(qū)別還是較大的,手游只有一個(gè),端游有兩個(gè),不過這一點(diǎn)都不影響強(qiáng)化骷髏的強(qiáng)悍,手游的強(qiáng)化骷髏差不多是端游兩個(gè)骷髏的結(jié)合,輸出比道士本人都不差(甚至更高),最主要這爛骷髏還會(huì)群攻,所以綜合所訴,寶寶才是道士三職業(yè)第一輸出的關(guān)鍵,神獸雖然不如骷髏,但是強(qiáng)化骷髏一半還是有的。
至于幽默火咒和火符,道士自己的輸出技能,這個(gè)好像不提也罷,類似狂龍和雷電,只是道士沒有其他的選擇而已
為什么不解釋戰(zhàn)士的金剛護(hù)體?
法師的風(fēng)影盾,道士的移花接木,其實(shí)這三個(gè)技能都很強(qiáng)力,但是考慮到稀少程度,我覺得真沒必要解釋,有錢的必定想辦法把技能學(xué)全了,主要這三書掉落的boss,真心打不過,而每天一次的奪寶出這三本書的幾率也比狂龍破盾之類的低很多,基本上不可能普及的書,所以不提也罷。
其實(shí)我介紹三職業(yè)的核心技能就是想告訴大家,三職業(yè)的道士最省錢,因?yàn)樵诟邇r(jià)的鐵血書籍里,他都有替代的普通技能,而戰(zhàn)士的破盾,沒有替代品,法師雖然火雨和狂龍也很重要,但也非必學(xué)技能,當(dāng)然,有的學(xué)的還是學(xué)了厲害,比較火墻和火雨差距很大,強(qiáng)化骷髏比神獸強(qiáng)出一大截,道士單體輸出技能差距不算太大
具體數(shù)字的話,破盾比戰(zhàn)士平砍高出100%傷害左右,強(qiáng)化骷髏比神獸高出80%傷害左右,火雨比火墻高出110%傷害左右,而狂龍比雷電高出25-30%傷害左右,幽冥火咒比火符高出30%左右
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