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傳奇霸業(yè)各職業(yè)PK能力分析,小編發(fā)現(xiàn)有些玩家說戰(zhàn)士的PK能力不行,這真的是冤枉死戰(zhàn)士這個霸道的職業(yè)了,那么接下來我們一起看看一位玩家對于傳奇霸業(yè)各職業(yè)PK能力的分析,如果有不同意見希望各位可以指出。
1.戰(zhàn)士
攻城戰(zhàn)用處最大的職業(yè)~就跟英雄聯(lián)盟里的上單差不多,頂前排并且有輸出,限制對面法師輸出;在野外小規(guī)模團戰(zhàn)中就相對作用小一點,一般小R戰(zhàn)士確實在野外作戰(zhàn)能力比較弱,我這樣說肯定又有裝B犯來說我就是小R戰(zhàn)士,在野外可以打同等級屬性法師和道士N個,各種神級操作,我只能呵呵了,你有風騷的走位難道別人法師和道士就不走位讓你打?在野外法師各種卡視角卡地形放風箏,戰(zhàn)士不能3刀秒法師絕對會被法師打得很難受,道士打戰(zhàn)士就更簡單了,丟個毒一直圍著狗S型轉(zhuǎn),野蠻不到,戰(zhàn)士基本很難連續(xù)打到兩下,不能一逐日秒,道士就活生生耗死你.當然如果說戰(zhàn)士不厲害的我也想說戰(zhàn)士絕對無解,前提建立在你是神豪,這樣說吧,本人也是個小R戰(zhàn)士9轉(zhuǎn),全身6轉(zhuǎn)神全套,全身強化+10+11,9轉(zhuǎn)神武器衣服,注靈全身平均10,血符滿,Vip8,等級104,血量8W5,內(nèi)功6W3,被我們區(qū)的第一戰(zhàn)一刀爆擊秒過,你們敢信。
對此提出建議:適當加強戰(zhàn)士前中期(小R屬性)作戰(zhàn)能力,適當削弱戰(zhàn)士大后期(神豪級屬性)秒人能力。[我們區(qū)第一戰(zhàn)士一刀一個根本沒法和他打
2.法師
攻城戰(zhàn),野外小規(guī)模PK主要輸出職業(yè)~就跟英雄聯(lián)盟里的ADC差不多,脆皮后排輸出。此職業(yè)沒什么好說的,注意一點就行了:走位千萬小心戰(zhàn)士直線位別被野蠻到被集火干掉就能打出成噸傷害。
對此提出建議:適當削弱前中期(小R屬性)抗擊打能力[此提議也算是變相加強前中期戰(zhàn)士作戰(zhàn)能力],適當加強法師后期轉(zhuǎn)身HP屬性,比如8轉(zhuǎn)以后屬性能稍微多加一點HP[這樣也提高法師在攻城戰(zhàn)輸出能力]
3.道士
攻城戰(zhàn),野外小規(guī)模PK輔助型輸出職業(yè)~就跟英雄聯(lián)盟里的打野差不多,有一定輸出能力并且也有一定前排能力,攻城戰(zhàn)中負責輔助輸出,補刀搶人頭型;野外小規(guī)模團戰(zhàn)作用最大的職業(yè),很多人說道士垃圾,野外小規(guī)模團戰(zhàn)中很難殺死人[神豪級除外],其實這種說法是不對的,道士在小規(guī)模團戰(zhàn)中確實很難殺死人,只有靠補刀拿人頭,但是定位不同呀。就跟LOL一樣,MVP不一定是人頭最多的那一個,道士在野外小規(guī)模團中不是以拿人頭為主,主要是負責輔助輸出的。對面的內(nèi)功黃條被打掉了,打成殘血,被我方道士毒上以后很難恢復(fù)狀態(tài)繼續(xù)作戰(zhàn),就跟英雄聯(lián)盟里在團戰(zhàn)前秒到一個對面的瞬間造成5打4的局面一個道理。還有一點,此職業(yè)無論是打BOSS,還是劣勢抗壓偷BOSS都是神器。這樣的職業(yè)大家還會說他垃圾嗎?
(我們區(qū)對面一個和我差不多屬性的道士毒我,1400+血量一直掉,比如在海三搶BOSS的小規(guī)模團戰(zhàn)中我頂前面內(nèi)功打沒了,血量打殘隨機以后很難恢復(fù)狀態(tài),就沒辦法往上頂了,少一個戰(zhàn)士限制對面法師輸出,對面的小法團可以對我方造成致命的傷害。并且這種模式會一直持續(xù),形成滾雪球效應(yīng)。所以千萬別小瞧道士)
對此提出建議:適當加強道士火符輸出能力,適當削弱道士毒的輸出能力,再適當削弱道士抗擊打能力[此提議也算是變相加強前中期戰(zhàn)士作戰(zhàn)能力]
責任編輯:大熊