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問題楚漢神話擂臺(tái)系統(tǒng)
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2010-10-23 10:37 發(fā)起提問
回答最佳答案
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《楚漢神話》以RPG的模式為主導(dǎo),讓玩家在熟悉并培養(yǎng)自己的人物,然后在中后期將對(duì)抗競技的玩法加入到游戲之中,以競技場和戰(zhàn)場的方式滿足玩家之間的競技和對(duì)抗心理。在游戲中找到自身的價(jià)值。
《楚漢神話》中的擂臺(tái)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)找尋和匹配實(shí)力相近的兩個(gè)或多個(gè)玩家,然后將這些玩家傳送到擂臺(tái)場景之中。勝負(fù)由玩家培養(yǎng)自身角色的方式、裝備搭配以及操作技術(shù)所決定。
此外除了單人對(duì)抗,《楚漢神話》后期還會(huì)增加跨服國戰(zhàn)?绶䥽鴳(zhàn)將會(huì)從每一個(gè)服務(wù)器中選出同陣營排名較前的幾名玩家組成兩方勢力,以爭奪領(lǐng)地為目標(biāo)互相對(duì)抗。在跨服國戰(zhàn)中勝出的玩家將會(huì)獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì)的部件,每個(gè)服務(wù)器第一位集齊了足夠的部件的玩家便可以換取該服務(wù)器中至高無上的地位。
責(zé)任編輯:翼羽
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