《楚漢神話》未開放系統(tǒng)猜想
2010-10-23 10:07
來源:官方
作者:翼羽
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戰(zhàn)魂系統(tǒng)
戰(zhàn)魂,即為可戰(zhàn)斗的靈魂。當(dāng)玩家殺死游戲中的一只怪物時,有機率從怪物的尸體中獲得這只怪物的魂魄,此時,玩家可以從招魂師出將原始魂魄培養(yǎng)成戰(zhàn)魂。戰(zhàn)魂不單擁有和玩家相同的各類屬性,還擁有額外的技能,不同的技能對應(yīng)不同的場面,進一步配合人物以達到不同的效果。自由度極高。
軍階系統(tǒng)
從一個名不見傳的小卒一直升遷到指揮千軍萬馬的大元帥,是所有玩戰(zhàn)爭類游戲玩家的夢想。楚漢神話中的軍階系統(tǒng)正是為了滿足這部分軍事狂玩家,征戰(zhàn)沙場運籌帷幄在楚漢神話里的陣營系統(tǒng)和軍階系統(tǒng)中充分的體現(xiàn)出來。每一階的軍階都可以領(lǐng)取大量的俸祿以支持玩家的日常開銷,讓玩家無需時時刻刻打怪刷錢,只要完成足夠的軍隊任務(wù)提升自己的軍階即可每日獲得豐厚的俸祿。
責(zé)任編輯:翼羽
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