
2011-04-25 16:38 來源:官方 作者:翼羽 網(wǎng)友評論( )
楚河漢界殺戮場景詳解 殺戮場景定義:殺戮場景是特殊的修煉場景,在修煉時可獲得更高的經(jīng)驗,獲得的經(jīng)驗值跟該場景上的己方陣營的玩家數(shù)量與敵方陣營的玩家數(shù)量比有關(guān);
l 殺戮發(fā)起
1) 在殺戮場景,玩家可查看該場景上自己國家和敵對國家的玩家;
2) 當(dāng)進行殺戮功能后不會立即發(fā)生戰(zhàn)斗,即進入備戰(zhàn)狀態(tài)
3) 在修煉狀態(tài)下仍能對其他玩家進行殺戮操作,狀態(tài)優(yōu)先顯示戰(zhàn)斗狀態(tài);
4) 備戰(zhàn)時間為1分鐘,自創(chuàng)建備戰(zhàn)狀態(tài)時開始計算,當(dāng)備戰(zhàn)時間結(jié)束時,即進入殺戮戰(zhàn)斗;
5) 玩家可在備戰(zhàn)列表內(nèi)選擇加入其他玩家創(chuàng)建的未開始戰(zhàn)斗的備戰(zhàn)狀態(tài);
6) 當(dāng)玩家選擇殺戮的對象正處于備戰(zhàn)狀態(tài),則彈出該備戰(zhàn)狀態(tài),選擇殺戮的玩家可選擇加入這個備戰(zhàn)狀態(tài);
7) 當(dāng)玩家選擇進入其他備戰(zhàn)狀態(tài)時,只能加入己方陣營的隊伍;
8) 當(dāng)加入備戰(zhàn)狀態(tài)后進入默認(rèn)的戰(zhàn)斗位置,在戰(zhàn)斗開始前玩家可更換自己的戰(zhàn)斗位置;
l 殺戮結(jié)算
1) 在殺戮戰(zhàn)斗中,雙方均為實體戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后正常消耗,失敗方進入死亡狀態(tài),并移動到殺戮場景所在的上級場景,即該殺戮場景的入口處;
2) 當(dāng)殺戮戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利者會進入殺戮狀態(tài),殺戮狀態(tài)的時間為3分鐘,在殺戮狀態(tài)下無法進行移動操作;
3) 當(dāng)玩家正處于修煉狀態(tài)時,可對其他玩家進行殺戮操作或加入其他備戰(zhàn)列表;
4) 當(dāng)玩家死亡時如果該玩家正處于修煉狀態(tài),則終止該玩家的修煉狀態(tài);
l 暗殺規(guī)則
1) 在殺戮場景,玩家可對任何玩家發(fā)起暗殺操作,發(fā)起暗殺操作需消耗2 黃金;
2) 玩家只能對與自己等級相差20級之內(nèi)的玩家使用暗殺操作;
3) 當(dāng)暗殺發(fā)起成功時,即直接發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗正常計算損耗;
l 自動協(xié)助
1) 在好友列表內(nèi),玩家可對同國家的好友勾選自動協(xié)助功能;
2) 當(dāng)對自己的好友勾選了自動協(xié)助的功能時,即與該玩家處于相同的殺戮場景中時,如果該玩家遭受其他玩家進行殺戮操作時,自動加入該好友的備戰(zhàn)狀態(tài);
3) 當(dāng)同一場景,如果一個玩家被多個玩家勾選了自動協(xié)助時,當(dāng)該玩家受到攻擊或攻擊其他玩家時,勾選自動協(xié)助的玩家優(yōu)先級別高的玩家加入這個備戰(zhàn)狀態(tài),當(dāng)級別相同時隨機處理;
4) 當(dāng)自動加入備戰(zhàn)狀態(tài)時,若該備戰(zhàn)狀態(tài)己方人數(shù)已滿,則加入不成功,并給予信函提示;
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