
2011-04-25 16:31 來(lái)源:官方 作者:翼羽 網(wǎng)友評(píng)論( )
楚河漢界成就系統(tǒng)詳解 成就系統(tǒng)概述 :成就系統(tǒng)即在游戲內(nèi)設(shè)定一些的額外的吸引玩家完成的目標(biāo),單個(gè)目標(biāo)即稱為成就
設(shè)計(jì)目的: 利用游戲中的現(xiàn)有系統(tǒng)為玩家創(chuàng)建新的目標(biāo),滿足不同類型的玩家成就需求,通過玩家成就的達(dá)成也提供給玩家一個(gè)展示的平臺(tái),最終促進(jìn)其他系統(tǒng)的關(guān)注度,使各系統(tǒng)對(duì)玩家的粘度更高,增加交互,增加游戲粘度,減少流失率
稱號(hào)定義: 玩家可通過完成一系列的成就集合獲得該系列獎(jiǎng)勵(lì)的稱號(hào),獲得稱號(hào)后玩家可裝備該稱號(hào)來(lái)獲得額外的附加狀態(tài);
成就獲得規(guī)則
1. 稱號(hào)獲得規(guī)則
1) 成就系統(tǒng)一共包含了23個(gè)稱號(hào),每個(gè)稱號(hào)都包含了若干成就
2) 當(dāng)完成了一個(gè)稱號(hào)包含的所有成就點(diǎn)時(shí),即獲得該稱號(hào)
3) 稱號(hào)獲得后,稱號(hào)名稱從灰色即顯示為實(shí)色
2. 成就獲得規(guī)則
1) 當(dāng)玩家達(dá)成了一個(gè)成就的獲得條件時(shí),即達(dá)成該成就
2) 同一個(gè)成就玩家只能獲得一次,不能重復(fù)獲得
3) 當(dāng)玩家達(dá)成一個(gè)成就的獲得條件后,可直接獲得該成就的獎(jiǎng)勵(lì),不同的成就獎(jiǎng)勵(lì)也不同
4) 并收到信函通知,成就獎(jiǎng)勵(lì)除常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)外,還提供成就點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
5) 成就系統(tǒng)會(huì)記錄所有成就的數(shù)量以及單個(gè)玩家已經(jīng)完成的成就總數(shù)、玩家當(dāng)前獲得的成就點(diǎn)數(shù)
6) 當(dāng)獲得一個(gè)新的成就時(shí),成就系統(tǒng)功能按鈕開始閃爍,點(diǎn)擊成就系統(tǒng)按鈕后即停止閃爍
成就功能
l 裝備功能
1) 每個(gè)稱號(hào)都具有裝備功能,在玩家獲得一個(gè)稱號(hào)后才能使用該稱號(hào)的裝備功能
2) 稱號(hào)裝備后會(huì)使玩家獲得額外的附加屬性,不同的稱號(hào)所獲得的額外屬性不同(詳細(xì)設(shè)定見成就功能表)
3) 玩家同一時(shí)間只能裝備一個(gè)稱號(hào),當(dāng)玩家裝備其他稱號(hào)時(shí),之前裝備稱號(hào)的額外附加屬性將被新稱號(hào)的附加屬性所取代
4) 在戰(zhàn)斗狀態(tài)下或死亡狀態(tài)下,角色不能使用裝備稱號(hào)功能
5) 當(dāng)玩家裝備稱號(hào)后在人物界面玩家的形象上顯示稱號(hào)圖標(biāo)
6) 自己和其他玩家可鼠標(biāo)移動(dòng)到圖標(biāo)上查看該稱號(hào)的名稱與屬性加成
7) 當(dāng)玩家點(diǎn)擊裝備的稱號(hào)圖標(biāo)時(shí),直接打開成就目標(biāo)界面
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