
2011-08-24 13:13 來源:網(wǎng)絡 作者:吳銘毅 網(wǎng)友評論( )

3,在拍板磚等待累積板磚的時候,可以點擊菜單 選擇攻擊守城玩家,在對陣比試獲勝后,可以獲得額外的板磚數(shù)值,比賽的時間也會另外進行板磚累積,如果輸了比試,則會回到攻城副本的復活點,這時候要按順序的移動到上次攻擊的駐點。

4,當所有的城池駐點被攻破后,則完成攻城,攻城戰(zhàn)績排名第一的軍團擁有該城池占有權,如果兩個軍團積分一樣,則殺人人數(shù)最多的軍團獲勝。
如果排名第一的軍團已經擁有超出軍團等級允許占有的城池,測自動由第二名軍團擁有,以此類推。
軍團攻城副本勝負判定結果
l 勝負判斷規(guī)則
1,軍團玩家在城池攻防戰(zhàn)的場景降低或增加各駐點耐久的總量,記錄為該軍團此次攻城積分與守城積分
例:當駐點耐久為80,而玩家角色有單位100的板磚,當玩家對該駐點進行砸磚操作時,該駐點被破壞,該玩家和所在的軍團將獲得80點攻城積分
2,玩家在城池攻防戰(zhàn)內對駐點降低的耐久值與增加的耐久值,記錄為該玩家的攻城與守城積分
3,當完成攻城戰(zhàn)占領條件后,攻城積分最高的軍團將獲得該城池的歸屬權,城池原歸屬軍團將失去對該城池的歸屬權
4,當此次攻城戰(zhàn)兩軍團攻城積分相同時,則判斷兩軍團擊殺玩家的數(shù)量,擊殺玩家數(shù)量多的軍團獲得該城池的歸屬權
軍團攻城副本結束判斷
1,當城池已被攻陷時,判定為副本結束
2,當副本結束后,玩家可在副本內各駐點自由進行移動,不受移動時間及阻擋功能限制
3,當副本結束后,在副本駐點內無法使用攻擊、破壞、修復功能
4,無論城池是否被攻陷,在副本開城時間結束后,所有城池副本內的玩家,包括攻擊方、防守方、觀戰(zhàn)方,均被清除出副本場景,返回所在2級場景
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