楚漢傳奇技能介紹
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技能類型
技能與武將類型一樣可以分為四個類型:
統(tǒng)兵技::發(fā)動后可以給部隊帶來四維屬性的提升,提升的效果與武將四維屬性中的某項屬性相關,特定統(tǒng)技還可以帶來增加攻擊速度、增加傷害減免等額外效果。

武斗技:以當前攻擊的目標為技能目標,技能發(fā)動后可以攻擊該目標或該目標及周圍的多個目標,傷害效果與武將的戰(zhàn)力相關,特定武技還會帶來士氣增加的額外效果。

智略計:攻擊特定位置的多個目標,技能成功幾率受武將的智謀屬性以及對方的兵種類型影響(智略技能會對特定的兵種有成功率加成),傷害效果與武將的戰(zhàn)力相關。

輔助技:以己方部隊為目標,補充己方受損士兵數(shù)量。技能效果與武將的戰(zhàn)力相關。
技能的釋放機制
在一場戰(zhàn)斗中,每個武將的技能只能釋放一次,并且同一時刻戰(zhàn)場中只能有一個武將釋放技能,釋放順序與武將位置相關, 釋放技能需要消耗指定數(shù)量的士氣,戰(zhàn)斗開始時所有部隊的士氣為0,隨著戰(zhàn)斗的進行,士氣會逐漸增加,士氣增加的速度根據(jù)在陣型中的位置而定,如下圖所示:

完整陣型分為前、中、后三排,每排可以分為5路,自然增長的速度為1路(中路)最快,2、3路其次,4、5路(邊路)最慢,同一時刻同一路中只有最靠前的部隊會獲得士氣增長,當同路的武將釋放技能或者戰(zhàn)亡之后,后路的武將才能開始增長士氣。
在戰(zhàn)斗的過程中,界面上會顯示雙方的武將士氣積攢進度,其中攻擊方在左側,防御方在右側。

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