楚漢傳奇兵種介紹
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今天給新手玩家介紹《楚漢傳奇》中的兵種特性。楚漢傳奇中的兵種分為戟兵、刀盾兵、步弩兵、輕騎兵、游騎兵、戰(zhàn)車(chē)、床弩、投石車(chē)8種。不同的兵種有不同的屬性及特點(diǎn),聰明的君主會(huì)更具對(duì)方的兵種特點(diǎn)來(lái)針對(duì)排兵布陣。

Ø 戟兵近戰(zhàn)傷害
兵種特性:降低受到的近戰(zhàn)傷害,且反彈一部分近戰(zhàn)傷害。
進(jìn)階特性:戰(zhàn)斗時(shí)給自身周?chē)型瑯犹匦缘牟筷?duì)增加近戰(zhàn)減免,當(dāng)部隊(duì)被消滅則特性消失。
Ø 刀盾近戰(zhàn)傷害
兵種特性:大幅度降低受到的遠(yuǎn)程傷害。
進(jìn)階特性:戰(zhàn)斗時(shí)給自身周?chē)型瑯犹匦缘牟筷?duì)增加近戰(zhàn)減免,當(dāng)部隊(duì)被消滅則特性消失。
Ø 步弩攻擊傷害類(lèi)型為射擊,近身攻擊傷害降低,射擊其他路線的部隊(duì)傷害降低,
兵種特性:進(jìn)行遠(yuǎn)程射擊時(shí)提升暴擊率,
進(jìn)階特性:自身射程增加,且連續(xù)攻擊降低該單位的防御力。
Ø 輕騎攻擊傷害類(lèi)型為近戰(zhàn),攻擊側(cè)面、背面部隊(duì)傷害提高,同陣營(yíng)騎兵部隊(duì)可互相重疊,兵種特性:攻擊側(cè)面和背面部隊(duì)時(shí)有幾率造成其混亂。加速追擊后撤的弓騎兵時(shí)大概率造成其混亂。
進(jìn)階特性:被敵軍部隊(duì)從側(cè)面和背后攻擊時(shí)有幾率閃避,閃避率取決于自身敏捷與對(duì)方敏捷。
Ø 游騎攻擊傷害類(lèi)型為射擊,近身攻擊傷害降低,同陣營(yíng)騎兵部隊(duì)可互相重疊。
兵種特性:自身基礎(chǔ)攻擊傷害降低。如果目標(biāo)的防御低于游騎的敏捷,攻擊延緩目標(biāo)的攻擊頻率,擾亂對(duì)騎兵部隊(duì)無(wú)效。
進(jìn)階特性:越戰(zhàn)越勇,隨攻擊次數(shù)的增加提升攻擊傷害、攻擊速度和暴擊率。
Ø 戰(zhàn)車(chē)擊傷害為近戰(zhàn),攻擊正面部隊(duì)傷害提高,受到來(lái)自正面的傷害降低
兵種特性:一鼓作氣,戰(zhàn)斗前15秒全屬性提升,第一次攻擊造成額外傷害。
進(jìn)階特性:每次攻擊可額外對(duì)除自己直接攻擊目標(biāo)外的其他正面敵軍部隊(duì)造成傷害。
Ø 床弩攻擊傷害類(lèi)型為射擊,只能攻擊前方與自己同一路線的部隊(duì)。近身攻擊傷害降低
兵種特性:更適合攻擊大型目標(biāo)。對(duì)車(chē)、騎殺傷力提高。
進(jìn)階特性:穿刺攻擊,攻擊同一列上的多支部隊(duì),對(duì)距離直接目標(biāo)越近的部隊(duì)傷害越高。
Ø 投石車(chē),攻擊傷害類(lèi)型為攻城(不受步兵減免),只能攻擊前方與自己同一路線的部隊(duì)。
近身攻擊傷害降低
兵種特性:對(duì)城墻造成高額傷害。攻擊普通部隊(duì)時(shí)命中低,對(duì)移動(dòng)速度慢的部隊(duì)命中率較高。
進(jìn)階特性:濺射攻擊,對(duì)攻擊目標(biāo)周?chē)亩嘀Р筷?duì)造成額外傷害,命中低,對(duì)移動(dòng)速度慢的部隊(duì)命中率較高。

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