乘風之旅狂戰(zhàn)職業(yè)天賦與PK心得解析
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乘風之旅狂戰(zhàn)職業(yè)天賦與PK心得解析
乘風之旅狂戰(zhàn)天賦可是戰(zhàn)場中的絞肉機,那么這個乘風之旅天賦到底要怎么運用呢?喜歡乘風之旅PK的玩家們來看看下面的內容吧。
很多玩家認為乘風的戰(zhàn)士是一個和大部分游戲一樣戰(zhàn)士被法師完克。其實不然,這個游戲的戰(zhàn)斗設定完全不是傳統(tǒng)游戲那樣設計的,格斗風格很特別,因為它的所有技能都是走自身CD的,還有公共CD,連跳都是走CD的。而且后退有50%的移動懲罰。開始我也很不習慣,后來也慢慢適應了,既然是卡CD的游戲我們就不能像玩純動作游戲那樣來對待。只要習慣和熟悉了每個技能的自身CD和技能之間的公共CD,把我好自己和對手技能的時間差就能很輕松的打出優(yōu)勢,讓對手跟著你的節(jié)奏來戰(zhàn)斗。嘿嘿。
優(yōu)勢與劣勢:先說優(yōu)勢,優(yōu)勢就是有狂戰(zhàn)士的輸出能力,猛擊和飲血斬有著可觀的傷害。
30級天賦:本帖是些狂戰(zhàn)士的所有肯定是狂戰(zhàn)天賦啦!——雙手武器精通——5點不解釋。戰(zhàn)斗怒吼——5點因為是貼臉打 只要暴擊必定觸發(fā)對手減40%護甲。粗暴打擊——5點 狂戰(zhàn)天賦最核心技能,沒有之一。痛苦根源——5點 因為在本套天賦不吃控制技,所以對血量要求不是很高,那么每次掉血帶來的攻擊收益就會比堆血的戰(zhàn)士來的實惠。
寶石鑲嵌:7件裝備21個孔并且每件裝備同類寶石只能鑲嵌一顆,所以物攻寶石7顆,暴擊寶石7顆,血4命中3.或者血3命中4.血量要求不用太高上面我已經說過了。魔抗物抗什么的就都不要鑲嵌了,因為技術才是硬道理。
技能的使用技巧:這套天賦他輸出技能跟套路都是依靠猛擊和飲血來打出高傷害的。所以要重點聊聊這兩個技能。
一猛擊:猛擊的傷害最為實用,有CD短傷害高的特點,是所有戰(zhàn)士的最主要傷害輸出技能。自身CD4秒,公共CD0.7秒。擁有100%的傷害,并且有30%幾率擊暈對手2秒。高輸出有幾率打斷控制,絕對是殺人越貨的利器。
二飲血斬:飲血斬傷害是最高的還能回血,但是技能CD超長不說施法動作還賊長。先說技能的CD時間是12秒,已經是戰(zhàn)士輸出技能CD最長的了。再就是1.5秒的施法時間,真的很蛋疼。我相信讓很多玩家對這個技能都沒有什么好的評價,但是利用好了的話還是不錯的技能,在不考慮吸血的情況下他的技能傷害還是不錯的。首先就是要考慮如何擊中對手,所以一定要有十足把握的情況下使用。我例舉幾種情況:1、對方沒有跳躍和霸體(法師是閃現)技能并且1.5秒之后這些技能還是沒冷卻,并且對方的打斷技(猛擊、沖鋒、強化冰環(huán))都剛剛用過1.5秒之內在走CD。這時候使用飲血對方是必中的;2、對方跳起來的時候立即釋放飲血斬,這個時候也是必中的。因為跳起的技能在空中的滯留時間為2秒,而我們的飲血斬的施法時間是1.5秒,所以再他落下來的同時飲血斬砍出去對方必中。3、被猛擊擊中的時候,這個情況主要取決于猛擊,因為猛擊只有30%的幾率擊暈,所以只要猛擊擊暈了對手他就是被定身2秒,再對其使用飲血斬對手必中。
其他技能:
三連斬:這個是戰(zhàn)士最基礎的傷害輸出來源,1.5秒內連揮3刀每刀傷害25%。光看描述就挺讓人火大的,也就是說1.5秒內只能打出75%的傷害。不過有一點比較好的就是它的CD和技能時間一樣都是1.5秒,也就是說是一個可以連續(xù)使用的技能。主要用途就是給高傷害技能CD時打點普通傷害,不能讓角色閑著嘛!——
沖鋒:這個是一個很不錯的技能快速拉近和對手之間的距離快速貼臉打的技能。并且還有100%的幾率擊暈被撞到的敵人2秒。主要用途一是拉近距離貼臉,快速攔截到試圖逃離我們的對手,讓他們死了逃跑的心。二是打斷對手的技能,比如飲血斬、旋風斬、烈焰風暴、群星隕落、暴風雪等。三是給自己提供機會,畢竟是一個1秒的暈技,多一點時間就多一點勝利的希望啊。
無所畏懼:這個技能很有趣只要是天賦中點了盾墻或者旋風斬就會被替換掉。其實這技能比較平庸,既沒傷害也沒有沒防御,但是他最他的特點就是不會被控制。管他是定身技還是限制技統(tǒng)統(tǒng)的無視,在對手的各種限制面前如履平地直接貼臉。哇哈哈。再配合霸體這個無敵技是相當的有氣場,霸氣外漏。
希望以上內容對大家有所幫助,祝游戲快樂!
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