城防三國(guó)國(guó)戰(zhàn)攻略
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城防三國(guó)國(guó)戰(zhàn)攻略,國(guó)戰(zhàn)是24小時(shí)開(kāi)通的,分為蜀、魏、吳,三國(guó),各國(guó)有6個(gè)據(jù)點(diǎn)為保護(hù),不受攻擊,其他各據(jù)點(diǎn)均為可占領(lǐng)攻擊,據(jù)點(diǎn)是產(chǎn)收材料升級(jí)套裝備的材料來(lái)源,據(jù)點(diǎn)材料分為縣(3個(gè)材料)、洲(5個(gè)材料)、都城(8個(gè)材料),產(chǎn)材料時(shí)間分別為上午10點(diǎn)、,下午3點(diǎn),晚上8點(diǎn)、10點(diǎn),另有國(guó)家任務(wù)產(chǎn)收材料,分別為上午12點(diǎn),下午5點(diǎn),晚上10點(diǎn)。任何50級(jí)的玩家均可以參與。參與部隊(duì)數(shù)與主公及主城等級(jí)相關(guān),最多只可以設(shè)置5個(gè)武將參戰(zhàn)。
1、團(tuán)結(jié)
內(nèi)部團(tuán)結(jié):這是每一個(gè)國(guó)家要玩好國(guó)戰(zhàn)的最大前提,首先各國(guó)各盟盟主必須做好本國(guó)玩家內(nèi)部之間和諧,有恩怨先放下,沒(méi)必要斤斤計(jì)較,這樣大家才有齊心協(xié)力一起參與國(guó)戰(zhàn),抵御外來(lái)侵犯與進(jìn)攻。
外部團(tuán)結(jié):團(tuán)結(jié)外部外屬?lài)?guó)各盟的力量一起抵抗入侵與進(jìn)攻,例如蜀伐魏,玩家可以聯(lián)合吳國(guó)各主要聯(lián)盟一起進(jìn)攻,但前提是協(xié)戰(zhàn)必須做好各據(jù)點(diǎn)的劃分,界線分清楚后就可以合作進(jìn)攻以免誤解產(chǎn)生糾紛。
2、人手
國(guó)戰(zhàn)是全民參與的,小V可以滅大V,大V玩家再厲害,沒(méi)有人馬也是被吞噬掉的。相信玩家都是清楚的,雙方戰(zhàn)爭(zhēng)靠的主要就是人頭,誰(shuí)的人多,誰(shuí)贏的希望就越大,以老區(qū)現(xiàn)在第一戰(zhàn)斗力的玩家來(lái)算,國(guó)戰(zhàn)他的主將戰(zhàn)斗力是為5997,要把這么高的戰(zhàn)斗力清理出據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)必須要有同等戰(zhàn)力或7個(gè)V9玩家戰(zhàn)斗力在3000左右的才能把該高戰(zhàn)斗力打回各國(guó)都城回血養(yǎng)給部隊(duì)。人多力量大就是這道理。
3、調(diào)度
國(guó)戰(zhàn)是種地圖戰(zhàn)模式的占據(jù)玩法,所以各國(guó)應(yīng)出來(lái)個(gè)玩家統(tǒng)一調(diào)度指揮,而不能讓高戰(zhàn)斗力玩家都集結(jié)于一點(diǎn)進(jìn)攻或防御,這樣各國(guó)玩家在進(jìn)攻與防守時(shí)才有統(tǒng)一的方向,指揮就是要做好組織進(jìn)攻、布防、斷路、突進(jìn),斷路是指切斷對(duì)方部隊(duì)支援的路線,這是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵所在;突進(jìn)是當(dāng)據(jù)點(diǎn)比例大于對(duì)方3倍時(shí),即可突進(jìn),突進(jìn)是單將操作,當(dāng)戰(zhàn)局處以被動(dòng)時(shí),即被壓到家門(mén)口時(shí),可以等待部隊(duì)回滿(mǎn)血,組織一批V9以上玩家集中于一點(diǎn),把比例升到3倍于對(duì)方,由大將突進(jìn)開(kāi)路,即可斷送對(duì)方支援路線,消耗掉對(duì)方當(dāng)前部隊(duì);其次作為指揮員,必須要懂得觀察個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)據(jù)點(diǎn)的部隊(duì)比例及高戰(zhàn)斗力玩家的去向,當(dāng)比例失衡時(shí)要馬上調(diào)度支援,當(dāng)高戰(zhàn)斗力天將出現(xiàn)時(shí),就必須集結(jié)多個(gè)V9玩家以上玩家或同等實(shí)力的天將進(jìn)行圍剿抵御,防止戰(zhàn)局因天將或幻影和改變,戰(zhàn)局隨時(shí)變化,要懂得觀察和防范。
4、道具
國(guó)戰(zhàn)的道具有3種,一是幻影,可召喚出和主將一樣戰(zhàn)斗力的幻影主將出來(lái),幻影是不會(huì)自動(dòng)回血,是高戰(zhàn)斗力天將玩家很實(shí)用的一個(gè)道具,可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;二是集結(jié)令,這個(gè)個(gè)人理解是為幻影的克星,速度回血1000,當(dāng)戰(zhàn)局被動(dòng)時(shí),主將沒(méi)血時(shí)使用,可以緩解戰(zhàn)局壓力,當(dāng)對(duì)方大將下很多幻影時(shí),就要靠平時(shí)累計(jì)集結(jié)令速度回血砍殺幻影,防止戰(zhàn)局進(jìn)入被動(dòng);三是單挑令,這個(gè)是節(jié)省排隊(duì)時(shí)間,單挑對(duì)方所設(shè)置的一號(hào)將,贏了對(duì)方自動(dòng)無(wú)血回到自己國(guó)都,特別要注意的是,使用單挑令需要你將你要使用的將頭像點(diǎn)擊下,底下一排將的頭像挑選高戰(zhàn)斗力進(jìn)行單條。
5、陣法
陣法分為天覆陣--有效克制騎兵類(lèi)士兵;風(fēng)揚(yáng)陣--有效克制弓兵類(lèi)士兵;虎翼陣--有效克制步兵類(lèi)士兵;陣法可以在觀戰(zhàn)模式中觀察對(duì)方所設(shè)置的陣法進(jìn)行隨機(jī)變換而進(jìn)行克制。
國(guó)戰(zhàn)因你而精彩,綜上所述,如玩家有不懂之處,歡迎來(lái)4399城防三國(guó)玩家群進(jìn)行咨詢(xún)探討。
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