叱咤九州之技能系統(tǒng)
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1- 技能說明
·將領(lǐng)通過學習技能可以在戰(zhàn)斗中使用。
·策略技能只能在策略階段使用,單挑技能只能在單挑階段使用。
1.1- 技能觸發(fā)
1.1.1- 策略技能
·智謀資質(zhì)越高,觸發(fā)策略技能的幾率越大。
·幾率公式:智謀資質(zhì)*3%+等級*0.5%。
·計算方式:百分比概率計算,如果達到當前幾率的最大值,可以隨機觸發(fā)兩個策略。
1.1.2- 單挑技能
·臂力資質(zhì)越高,觸發(fā)單挑技能的幾率越大。
·計算公式:臂力資質(zhì)*3%+等級*0.5%。
·計算方式:百分比概率計算,如果達到當前幾率的最大值,可以隨機觸發(fā)兩個單挑技。
備注:如果觸發(fā)的兩個單挑技能中任何一個是主動傷害技能的話,都不會再進行普通攻擊。
2- 技能類型
·主動策略
·在將領(lǐng)策略階段主動使用的能力,效果持續(xù)到當前回合結(jié)束。
·被動策略
·在將領(lǐng)策略不會主動觸發(fā),只有在敵方使用策略時被動觸發(fā)。
·破解:觸發(fā)后使對方策略無效。
·模仿:觸發(fā)后立即產(chǎn)生和對方使用的主動策略相同的策略,無論自身是否會這個技能,如果有屬性影響的部分,則根據(jù)自身屬性計算效果。
·反饋:倒轉(zhuǎn)策略目標,如果是對敵方用的效果則改目標為自己,如果是對自己產(chǎn)生效果的則對敵方產(chǎn)生效果。
·偷。褐荒茚槍UFF類的效果,如果對方使用了BUFF類策略,則將效果轉(zhuǎn)化到自己部隊身上,敵方無法獲得BUFF效果。
·被動策略的觸發(fā)幾率是100%,一個將領(lǐng)同一回合內(nèi)第一次以后的觸發(fā)幾率每增加一次觸發(fā),幾率降低上一次的50%。
·BUFF策略
·策略階段使用,對自身部隊或自身的特定類型的部隊產(chǎn)生效果,增強戰(zhàn)斗力的策略,效果持續(xù)到當前回合結(jié)束。
·主動單挑
·在單挑中使用,使用后覆蓋普通攻擊的行動。
·BUFF單挑
·在單挑中使用,增強自身或者削弱敵人,使用后仍然可以進行普通攻擊,效果持續(xù)到當前單挑回合結(jié)束。
3- 技能效果
[BUFF]:buff類策略,可以被偷取。
[帶+號]:需要智謀判定成功率。
3.1- 策略效果
·普傷: 對兵造成普通傷害(全范圍,指定兵種)
參數(shù): 兵種列表,傷害范圍
·特傷: 對兵造成無視防御的傷害(全范圍,指定兵種)
參數(shù): 兵種列表,傷害范圍
·將傷: 策略階段對敵方將領(lǐng)造成傷害
參數(shù): 傷害范圍
·秒殺: 直接殺死兵(全范圍,指定兵種)
參數(shù): 傷害范圍(百分比),上限
·治療: 復活一定數(shù)量的部隊(根據(jù)權(quán)重比例規(guī)則復活)
參數(shù): 復活數(shù)量范圍
·[BUFF]攻擊強化: 提高指定部隊攻擊力。
參數(shù): 數(shù)值
·[BUFF]防御強化: 提高指定部隊防御力。
參數(shù): 數(shù)值
·[BUFF]爆發(fā)強化: 使某個部隊產(chǎn)生爆發(fā),并提高爆發(fā)傷害。
參數(shù): 數(shù)值
·[BUFF]堅韌強化: 使某個部隊產(chǎn)生堅韌,并提高堅韌效果。
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