{%游戲介紹%}

《赤壁神魔傳》 是6533平臺自主研發(fā)并運行的一款三國題材回合制橫版RPG無端網頁游戲,游戲的整體美術風格為傳統(tǒng)的中國水墨和插畫風格,有濃烈的中國文化氛圍。在整個的三國武將的角色設計上融入了大量新穎的設計,跳出了傳統(tǒng)的三國武將設計,有非常新穎的感覺。以炫酷多變的組合連擊動作、武將搭配策略、新穎嚴謹?shù)挠螒騽∏閹婕疫M入不一樣的三國,那烽煙四起、氣勢恢宏的赤壁戰(zhàn)場。游戲主線沿襲傳統(tǒng)三國路線,但在劇情上與時俱進做出了一定調整,在長坂坡單槍救主直到華容道義釋曹操這些耳熟能詳?shù)慕浀鋭∏榈幕A上融入了仙俠、穿越武將的元素,讓玩家體驗到不一樣的三國世界,淋漓盡致的拼殺!在游戲玩法上加入了獨特的戰(zhàn)斗表現(xiàn)模式,讓玩家在競技和戰(zhàn)斗表現(xiàn)上有更多的樂趣,玩家進入游戲后有非常多非常好玩的各種系統(tǒng)和玩法等待著玩家,玩家不但可以在游戲中享受樂趣還可以間接了解中國的八卦、五行、星宿、命盤等中國傳統(tǒng)文化。
{%新手資料%}
職業(yè)介紹
游戲內三個不同職業(yè),玩家可根據自己的喜好來抉擇,同時還能招募自己喜歡的武將為你而戰(zhàn)!

定位:前排防御,生存能力非常強。
描述:神武可破千軍陣,傲骨敢擋萬矢鋒。

定位:強力傷害,秒殺對手。
描述:身披夜色劍刃寒,刀鋒過處燭光殘。

定位:輔助回復,把控全局扭轉乾坤。
描述:悠游三界形如仙,勘破生死天地玄。
技能組合
與SLG的完全經營策略、ARPG高速激戰(zhàn)方式不同回合制游戲戰(zhàn)斗的核心在出手順序和控制。在這個基礎外,赤壁神魔傳的戰(zhàn)斗過程有了更大的創(chuàng)新!神曲》曾在原基礎上增加了QTE戰(zhàn)斗系統(tǒng),雖然加入了類似《勁舞團》的休閑元素,但操作復雜,未受到多數(shù)用戶的認可,最后通過其他龐大的日常玩法和半即時創(chuàng)新獲得了成功。赤壁神魔傳的戰(zhàn)斗中有了微創(chuàng)新——組合技能。
《赤壁神魔傳》中玩家所使用的技能均為組合技能,我們舉例:
玩家總共學習A、B、C、D、E、F六種戰(zhàn)斗技能及一種職業(yè)無雙技能。每次戰(zhàn)斗初始將隨機產生三個技能的搭配,例如:AAC、ABC等總計c(3,6)=20種組合可能。角色出手時可自由選擇技能釋放,絢麗多變。特殊技能組合可能產生特殊效果:
l 三個同樣技能的組合,例如:AAA、BBB,則產生A*5的技能效果,增加絢麗特效,定位加強打擊效果。
l 三個不同的技能,例如:ABC、CDE,則可選擇性釋放,自由決定增加buff抑或進行攻擊,能攻能守體現(xiàn)策略。
l 普通隨機類型,例如:AAC=A*3+C的組合。可選擇單獨釋放AA技能,造成中-高量傷害,也可針對局勢(如殘血怪)釋放C造成少量傷害而不浪費技能。
技能組合特殊效果:
基礎技能少,游戲上手容易理解快,較低學習門檻?傆嬃N技能,每個技能效果突出,玩家能迅速了解技能作用。
組合技能可能性大,玩家精通困難,需較長時間理解,同時隨機性強產生游戲樂趣。
連擊技能
回合制游戲的核心玩法之一是出手順序策略。《赤壁神魔傳》通過增加用戶連擊次數(shù)傷害也逐漸增強效果,這樣刺激了思考,增加了成長樂趣。
目前市面上的許多游戲都做出了用戶連擊數(shù)量統(tǒng)計,但是僅作為統(tǒng)計數(shù)據展示。而《赤壁神魔傳》中連擊數(shù)量會對用戶最終傷害進行加成計算,也就是說,連擊數(shù)量越多,造成的傷害越大。例如連擊+3的時候傷害增加1%、連擊+4傷害增加2%、連擊+5傷害增加3.5%。用戶連擊數(shù)量越多難度越大,效果越明顯,這和其他游戲的連擊效果有了本質上結果的不同,更增加了玩家的興趣。
{%游戲特色%}
DNF式迷宮地圖
目前市面上RPG類游戲產品主流成長模式為個人副本方式,通過不停的推圖掛機的模式讓玩家重復同樣的操作以達到提升角色能力的目的,缺乏驚喜及趣味性!冻啾谏衲鳌穮⒖伎蛻舳擞螒駾NF經典的迷宮地圖方式來表現(xiàn)赤壁戰(zhàn)役的場景。戰(zhàn)役模式中每一個劇情為整套迷宮地圖,固定地圖但不固定每張地圖的出生點和BOSS點。玩家可自行選擇不同的路線經歷不同的劇情達到BOSS目標。自然,玩家也可以通過自動戰(zhàn)斗掛機等形式免去重復枯燥的戰(zhàn)斗。

迷宮地圖與劇情綁定,每次進入一個場景便通過劇情獲取主線任務。完成任務目標后劇情自動獲取獎勵,免去玩家重復奔波的辛苦。

戰(zhàn)斗模式
本項目首次將自動回合戰(zhàn)斗模式和半即時回合戰(zhàn)斗結合在一起。大量普通PVE戰(zhàn)斗采用自動隨機技能的自動模式。提高玩家游戲速度和服務器承載效率。而團隊副本、精英挑戰(zhàn)、PVP,GVG等特殊挑戰(zhàn),則轉換為半即時回合模式,使戰(zhàn)斗變得更加有變數(shù),增加戰(zhàn)斗的策略性和樂趣。
VIP系統(tǒng)




{%高手進階%}
多種戰(zhàn)斗節(jié)奏切換
戰(zhàn)斗節(jié)奏:
玩家進行常規(guī)PVE戰(zhàn)斗時,可選擇采用自動戰(zhàn)斗模式,技能組合將通過老虎機類似的表現(xiàn)形式,方便快捷。
當玩家進行PVP、GVG已經調整精英BOSS和多人副本等較為重要的戰(zhàn)斗時,可通過手動選擇技能,讓技能的組合與釋放帶來的效果更加突出,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中有即時的策略,將用戶數(shù)據屬性發(fā)揮到最大效果。若選擇還不夠,可以付費增加重置的機會,加強戰(zhàn)斗技巧和變數(shù)。
自由切換職業(yè)
市面上幾乎所有游戲均是在創(chuàng)建游戲角色時或游戲新手引導期選定自身職業(yè)無法更改,《赤壁神魔傳》中,玩家可在新手引導過程中選擇一種武器專精作為自己的武將職業(yè)。例如選擇錘、劍等武器決定職業(yè)方向。但是卻可在游戲的任何時期通過付費切換自身職業(yè)走向,免去創(chuàng)建失誤的煩惱并可以用同一角色體驗所有職業(yè),滿足團隊戰(zhàn)斗中的配合需求。(類似魔獸世界中三種天賦的洗點切換)

靈獸及陣法
玩家可擁有一只上古靈獸參與戰(zhàn)斗,同時靈獸還分別具有五行屬性的技能供玩家激活。
上陣的神獸根據已激活的技能施展不同的招數(shù),靈獸可參與戰(zhàn)斗,可能會對戰(zhàn)斗帶來意想不到的結果哦。
陣法可增加團隊戰(zhàn)斗屬性,例如全體加攻減防。
特色擊退:部分特殊武將技能有可能將敵人擊退,使敵人的位置變化,達到破陣的效果,這在戰(zhàn)斗中獎產生巨大的作用。


