《霸者歸來(lái)》6月版本更新前瞻-養(yǎng)成模塊篇
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《霸者歸來(lái)》6月版本更新前瞻-養(yǎng)成模塊篇

萌叔荀彧參見(jiàn)主公~
自從5月18日開(kāi)測(cè),并發(fā)布了一次問(wèn)卷調(diào)研后,
研發(fā)團(tuán)隊(duì)收到了各路霸主大量的意見(jiàn)和建議。
經(jīng)過(guò)認(rèn)真的討論、研究,反復(fù)推敲方案,團(tuán)隊(duì)敲定了一個(gè)宏大的版本計(jì)劃。

雖然還有細(xì)節(jié)需要打磨,但是基本大方向已經(jīng)確定。
且聽(tīng)萌叔將個(gè)中關(guān)鍵之處一一道來(lái)。
養(yǎng)成模塊篇
爵位系統(tǒng)

古時(shí)中國(guó)有一套歷史悠久的爵位體系,男、子、伯、侯、公、王等。
作為一款歷史氣息濃重的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,我們很高興將這個(gè)體系引入進(jìn)來(lái)。
每個(gè)武將,都會(huì)擁有自己的爵位晉升體系。
武將消耗特殊材料和榮譽(yù)值,就可以獲得晉升。
晉升爵位,會(huì)為武將的四維屬性帶來(lái)大量提升。
這個(gè)體系將會(huì)成為主公武將升星之外的另一重提升選擇,確保主公在攢升星兵符之余,仍然有途徑不斷提升武將實(shí)力。
另外,戰(zhàn)斗中武將的爵位會(huì)顯示出來(lái),大家都能看到,記得多多晉升,帶著高爵位的武將征戰(zhàn)沙場(chǎng),蔑視眾生吧~
技能成長(zhǎng)

將會(huì)在游戲中投放技能書道具。
主公消耗技能書,可以對(duì)武將的技能進(jìn)行升級(jí),強(qiáng)化技能效果。
有了技能升級(jí),主公戰(zhàn)斗中的變數(shù)將會(huì)更多。
到時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)自己的武將技能不給力,可別忘了想下,是不是技能該升級(jí)了?
陣法加強(qiáng)

將會(huì)在游戲中投放陣法書道具。
主公消耗陣法書,可以對(duì)武將的陣法進(jìn)行升級(jí),強(qiáng)化陣法的傷害加成。
陣法可以理解為“外卡選手”,乃是戰(zhàn)斗中突如其來(lái)的一筆,陣法內(nèi)所有友軍帶來(lái)傷害加成,一旦發(fā)動(dòng)可能瞬間翻盤。
而陣法加強(qiáng)之后,相信效果會(huì)更加夸張,打出即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的暴擊感也是很輕松的。
另外,我們還會(huì)對(duì)陣法的視覺(jué)表現(xiàn)進(jìn)行加強(qiáng),讓主公看的更爽。
武將緣分

不同武將之間有緣分關(guān)聯(lián)。
如果有關(guān)聯(lián)的武將都恰好出戰(zhàn)了,那么就會(huì)獲得緣分帶來(lái)的屬性加成效果。
在主公搭配出戰(zhàn)武將時(shí),分配到哪個(gè)部隊(duì),有時(shí)候也是難以取舍。
而緣分系統(tǒng),不管武將放在哪個(gè)部隊(duì),只要都是出戰(zhàn)的,就能獲得加成,不需要必須放在同一支部隊(duì)中,主公可以根據(jù)自己的策略自由搭配。

這張才像話~
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