保衛(wèi)羊村軍事理論全面分析
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保衛(wèi)羊村軍事理論全面分析
一、塔
塔按功能可分為輔助型各輸出型,按攻擊可分防空塔,和對(duì)地塔,按特點(diǎn)可分為單傷和群眾傷。這樣些劃分,對(duì)于布局,有著重要意義。
1輔助型&輸出型
冰、黑塔是輔助塔。具休包括冰寶石、黑寶石塔、冰哨,冰散,冰炮。其余都是輸出。
2防空&對(duì)地
凡事能對(duì)空的,都可作為防空塔。所以,只有炮不是防空的。
3單傷塔&群傷塔
這是務(wù)必要認(rèn)真分析的。可以一次打到多個(gè)的,就叫群傷塔。反之就是單傷。
二、塔的使用
新手可參考?jí)永锲渌税l(fā)的,寶石放不同塔上的效果的說(shuō)明,請(qǐng)記住。
塔的使用只有一個(gè)原則:輸出最大化。這就是評(píng)價(jià)使用塔是否到位的標(biāo)準(zhǔn)。下面舉例說(shuō)明:
1黃寶石Or紫寶石?
頂級(jí)黃好像是1600左右吧。如果平均一次打5個(gè),打10次,就是8w的傷害;頂級(jí)紫2800,每次遞減45%,方便起見(jiàn),按50%算,2800+1400+700+350=5250,同樣10次,是5.25w,比黃的要少。
如果周?chē)袦p速,能在黃塔周?chē)鄹嗟睦悄,同時(shí)攻擊6-8個(gè),又是怎樣的?如果只能同時(shí)打到3個(gè)呢?
2哨Or紅塔?
哨滿(mǎn)的只有890,速度是180,紅塔是3200,速度只有100,還有燃燒,但哨塔也可加寶石。
890*180/100~1600,正好是紅塔的一半(忽略距離的細(xì)微差)。但哨塔的價(jià)格只有紅塔的1/4,所以要省錢(qián),而布局空間足夠,用兩個(gè)哨代替一個(gè)紅寶石,輸出不變的情況下,可以省一半的錢(qián)。
3群Or單?
打大本營(yíng)有點(diǎn)意思的,很多人喜歡從頭到尾全紅塔的。我每次看到這就想笑。前面用炮灰頂,由于紅塔一次只能打一個(gè),等到中間的時(shí)候,我的小鹿還是滿(mǎn)血。直奔終點(diǎn)。
當(dāng)然,這樣布局,除非紅塔太多,或太強(qiáng)。有問(wèn)題雖然不止在于缺少輔助塔,就放塔原則來(lái)說(shuō),也是不科學(xué)的。
滿(mǎn)級(jí)紅,3200,燒400(忽略抗性),一下3600,打10次,是3.6w;和上面黃紫的數(shù)據(jù)相差甚遠(yuǎn)。
還有一個(gè)要提的是炮。也是我最喜歡的武器。3500攻擊,毒1700+1700,問(wèn)6900,打一群,2全2半,3*6900,一下就是2w左右,打6次就是12w(攻擊范圍內(nèi)的攻擊次數(shù)比,和寶石塔比,差不多是10:6,忽略地形影響)!黑炮濺射90%,也是相當(dāng)恐怖的,而且距離相當(dāng)遠(yuǎn)。
4輔助塔的傷害?
輔肋塔的傷害怎么算呢?
冰可以這樣:假設(shè)你冰緩了狼30%的速度,塔多打了3下,那么可以說(shuō)冰的輸出是這多出平的3下。
黑塔比較麻煩:沉默造成的主攻塔多打的+詛咒點(diǎn)帶來(lái)的加成。
這可以解釋冰火流的科學(xué)之處。3200的火塔,10下燃燒400*10,4K,多打3下就是9600,明顯要多不少傷害。
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