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問(wèn)題霸王大陸戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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2011-09-17 16:56 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《霸王大陸》精彩刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓您充分領(lǐng)略國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)魅力!
戰(zhàn)斗觸發(fā):
本國(guó)任意城池出征的任何用戶(hù)的英雄部隊(duì)抵達(dá)非本國(guó)勢(shì)力的城池,都將觸發(fā)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗時(shí)間:
《霸王大陸》采用網(wǎng)頁(yè)游戲回合戰(zhàn)斗系統(tǒng),最大戰(zhàn)斗回合為100回合。
戰(zhàn)斗機(jī)制:
第1回合開(kāi)始前30秒內(nèi)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的部隊(duì)都將參與第1回合戰(zhàn)斗。之后每回合中,在回合戰(zhàn)斗結(jié)束前才抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的部隊(duì)都將在下一回合加入戰(zhàn)斗。
國(guó)戰(zhàn)勝利:
進(jìn)攻方勝利:100回合內(nèi),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)城池所屬?lài)?guó)家的防御部隊(duì)全滅,且戰(zhàn)場(chǎng)剩余部隊(duì)均為一個(gè)進(jìn)攻國(guó)家。
防御方勝利:100回合內(nèi),戰(zhàn)場(chǎng)所有入侵國(guó)部隊(duì)都被消滅。100回合后,戰(zhàn)場(chǎng)攻防部隊(duì)均未全滅,進(jìn)攻方部隊(duì)自動(dòng)遣返至本國(guó)最近所屬城池,判為防守方勝利。如最近城池正在戰(zhàn)斗中,則退回部隊(duì)參與下一回合戰(zhàn)斗。陣亡后復(fù)活時(shí)間一律為8小時(shí)。如無(wú)最近城池可退,則參戰(zhàn)部隊(duì)全部自動(dòng)陣亡。
戰(zhàn)斗消耗:
每回合中,發(fā)動(dòng)攻擊的部隊(duì)單位都將消耗攜帶的糧食,消耗量依據(jù)兵種糧食消耗數(shù)值和兵種數(shù)量計(jì)算。
糧食不足以支撐部隊(duì)單位一回合攻擊消耗的,該部隊(duì)單位將停止行動(dòng)。
戰(zhàn)斗收益:
英雄經(jīng)驗(yàn):每個(gè)參戰(zhàn)英雄依據(jù)所消滅的對(duì)方兵力多少獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。
軍功積分:用戶(hù)所屬參戰(zhàn)英雄獲得的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)將累計(jì)成為軍功。
聲望獎(jiǎng)勵(lì):英雄部隊(duì)擊殺對(duì)方部隊(duì),將獲得勢(shì)力聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
道具獎(jiǎng)勵(lì):戰(zhàn)役結(jié)束后隨機(jī)獲得寶箱、貨票等戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。
部隊(duì)陣型:
英雄最多統(tǒng)帶5個(gè)陣型單位的兵力,單個(gè)陣型單位中,只能安排一個(gè)兵種。
游戲提供了三種部隊(duì)陣型,魚(yú)鱗陣,長(zhǎng)蛇陣,鋒矢陣。玩家可自行設(shè)置,默認(rèn)為鋒矢陣。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)策略進(jìn)行調(diào)整。
部隊(duì)數(shù)量:
英雄部隊(duì)統(tǒng)帶上限由英雄魅力和英雄武力決定。英雄無(wú)法編組超過(guò)帶兵上限的兵力。
部隊(duì)攜帶:
英雄編組部隊(duì)后,可以攜帶各類(lèi)資源,但攜帶總量不可超過(guò)部隊(duì)的總運(yùn)載量。在部隊(duì)到達(dá)出征目的地,部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,如果戰(zhàn)斗過(guò)程中部隊(duì)運(yùn)載量下降,資源則根據(jù)部隊(duì)運(yùn)載量平均流失。
部隊(duì)解散:
只能在有封地的城池才能解散部隊(duì)。部隊(duì)解散后,英雄狀態(tài)更改為未編組,部隊(duì)兵力自動(dòng)歸入封地待命,部隊(duì)攜帶的資源自動(dòng)歸入封地,超過(guò)封地資源倉(cāng)儲(chǔ)空間的部隊(duì)攜帶資源將流失。
部隊(duì)出征:
部隊(duì)出征只能在城外界面進(jìn)行。出征需要消耗英雄體力和部隊(duì)攜帶的糧食。出征消耗根據(jù)目的地遠(yuǎn)近決定。出征方針可以選擇正常行軍、加速行軍或者精確到達(dá)三種。適應(yīng)您的國(guó)戰(zhàn)策略,可以達(dá)到最優(yōu)效果。
英雄陣亡:
若英雄統(tǒng)帶部隊(duì)單位全軍覆沒(méi),則宣告該英雄陣亡。所有英雄復(fù)活時(shí)間統(tǒng)一為8小時(shí)。復(fù)活期間無(wú)法使用,無(wú)法解雇該英雄。復(fù)活后英雄將恢復(fù)未編組狀態(tài),體力,士氣,傲氣回復(fù)初始狀態(tài)。英雄裝備,基礎(chǔ)屬性不變化。
城池淪陷:
大戰(zhàn)過(guò)后防御方戰(zhàn)斗失敗,城池宣告淪陷,淪陷城池將自動(dòng)清除所有該城的原有用戶(hù)封地,并替換為勝利方的所屬?lài)?guó)家。
戰(zhàn)斗設(shè)置:

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