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問題霸王大陸游戲特色
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2011-01-06 15:45 發(fā)起提問
回答最佳答案
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《霸王大陸》是由跟我玩游戲平臺(tái)(Game5)獨(dú)家代理的次世代戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲!全新三國戰(zhàn)場精彩紛呈,歷史畫卷就在你眼前!《霸王大陸》將在網(wǎng)頁游戲平臺(tái)上開創(chuàng)歷史SLG游戲的新篇章!
《霸王大陸》是一款集城池經(jīng)營,角色培養(yǎng),軍團(tuán)協(xié)作,國家戰(zhàn)斗,計(jì)謀策略于一體的策略類網(wǎng)頁游戲。游戲以中國歷史上大家所熟知的三國時(shí)代為故事背景,勾勒出一個(gè)豪情萬丈,橫江躍馬的戰(zhàn)國年代。
在《霸王大陸》的世界里,你可以選擇多個(gè)游戲方法,你可以做一個(gè)沖鋒陷陣的超級(jí)武將,完成萬人矚目的萬人斬;也可以作為一個(gè)農(nóng)夫,為所效力的國家默默貢獻(xiàn);更可以成為一位皇帝,統(tǒng)領(lǐng)你忠實(shí)的臣民完成一同天下的霸業(yè)。
【封地建設(shè)】
為了讓廣大玩對游戲有熟悉感和親切感,游戲采用了策略類網(wǎng)頁游戲通常采用的城池建設(shè)的概念,將游戲門檻和新手難度降低到了最低。
城池內(nèi)的建筑雖然簡約,但是不失嚴(yán)謹(jǐn),封地建設(shè)易學(xué)難精。二十多個(gè)方格將考驗(yàn)每個(gè)玩家的經(jīng)營統(tǒng)籌能力。多個(gè)城池的間的經(jīng)營分工,更是游戲的經(jīng)營樂趣和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的核心體現(xiàn)。另外由于國家陣營之間的抗?fàn),城池之間的激烈爭奪,更加需要玩家有動(dòng)態(tài)、全局的觀念進(jìn)行城池的管理和經(jīng)營。完全死記硬背、依葫蘆畫瓢的經(jīng)營方式和理念將一去不復(fù)返。
【培養(yǎng)名將】
玩家本人將作為一名實(shí)際可見的英雄進(jìn)入游戲,加上最多可以擁有的10位下屬名將,成為《霸王大陸》中的角色培養(yǎng)玩點(diǎn)。
為了保證游戲的平衡性,在招募英雄的時(shí)候加入了陣營聲望的元素。玩家在一開始只能夠招募到比較普通的副將。隨著玩家的聲望的提升,玩家才能招募到更高等級(jí)的三國歷史名將。
名將是游戲中成長、發(fā)展的載體。不同的三國歷史名將,培養(yǎng)的方法和發(fā)展的途徑也不相同。玩家可以通過各個(gè)名將的自身特點(diǎn),采用不同的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略。例如有些適合內(nèi)政,有些適合發(fā)展;有些適合進(jìn)攻,有些適合防守。加上珍貴的歷史名將裝備,使得名將的收集、培養(yǎng)、戰(zhàn)斗的樂趣更加豐富多彩。
【勝敗因素】
同中國古代悠久的軍事文化相符,想要在游戲中獲得戰(zhàn)斗勝利,兵力的多少并不是決定性的因素。
個(gè)人科技的高低將影響部隊(duì)兵種的作戰(zhàn)能力,個(gè)人科技越高,玩家的兵種攻擊力、防御力、爭斗能力更強(qiáng)。
武將能力的高低也決定著所統(tǒng)帥部隊(duì)的訓(xùn)練質(zhì)量和作戰(zhàn)能力,在高超的軍事將領(lǐng)的帶領(lǐng)下,部隊(duì)將發(fā)揮出令人意想不到的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。
兵馬未動(dòng)、糧草先行。糧草對于作戰(zhàn)部隊(duì)來說是至關(guān)重要的因素。糧草不足將嚴(yán)重影響到作戰(zhàn)部隊(duì)的士氣。缺乏糧草的部隊(duì)是沒有質(zhì)量、沒有戰(zhàn)斗力的。
【部隊(duì)兵種】
游戲主要采取中國古代歷史上步兵、弓兵、騎兵、運(yùn)輸兵四大系列兵種。四種兵種在攻防、血量、速度、造價(jià)上都有著不同的區(qū)別。兵種之間的相生、相克;部隊(duì)陣型的變化;英雄特技和兵種相性的巧妙安排,讓玩家可以用最簡單的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略思想,組合出多樣的變化。以少勝多、以弱克強(qiáng)的經(jīng)典戰(zhàn)例,將成為網(wǎng)站、論壇上津津樂道的話題。而結(jié)合個(gè)人科技與國家奇跡的加成功效,更將是玩家個(gè)人軍事實(shí)力發(fā)展的升華。
此外,《霸王大陸》還有著豐富的NPC兵種;副本兵種;特殊兵種,都將為游戲增添更加多的樂趣。
【軍團(tuán)系統(tǒng)】
克服傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲,玩家各自為戰(zhàn)的缺點(diǎn),玩家一旦進(jìn)入游戲就有分配好的陣營。在游戲開始后,保持良好的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的概念。增強(qiáng)了玩家間的互動(dòng)性、娛樂性。
一改傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲宗族、幫會(huì)等形同虛設(shè)的組織。加入組織只不過是增加一些聊天頻道。從根本的玩法上加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作、團(tuán)隊(duì)互補(bǔ)的特點(diǎn)。一旦開戰(zhàn),全民皆兵,有兵出兵,沒有兵的也可以通過其他方式參與戰(zhàn)斗,共享戰(zhàn)斗成果和游戲的樂趣。
【國家系統(tǒng)】
游戲在一開始的時(shí)候就為玩家創(chuàng)建了不同的陣營。國家是游戲的基本陣營單位,作為一款著重團(tuán)體作戰(zhàn)的游戲,國家更加是凝聚玩家,實(shí)現(xiàn)宏圖霸業(yè)的管理機(jī)構(gòu)。
國家不僅有著傳統(tǒng)意義上的國家元首皇帝,還有符合中國歷史和悠久文化的元素。如吏部管理者國家官員的任命和俸祿的發(fā)放;兵部肩負(fù)著國內(nèi)主要軍團(tuán)的管理和軍糧的分配;工部負(fù)責(zé)國家農(nóng)田水利的發(fā)展和國家城池發(fā)展方向的規(guī)劃;戶部掌管著國家稅收和國庫財(cái)富的分配。而作為國家元首更加需要天天祈福,日日勤政,為國為民嘔心瀝血。
每個(gè)國家都有著自己的奇跡建筑,如烽火臺(tái)、都江堰,不同的國家奇跡對于全體國民和建筑都有一系列的特殊功效。玩家可以在游戲的同時(shí),了解到中華文化的源遠(yuǎn)流長和博大精深。國家奇跡需要全體國民的共同努力才能建造,這體現(xiàn)出游戲的團(tuán)體精神。同時(shí)國家奇跡的建造順利也體現(xiàn)了國家元首的指揮才能和戰(zhàn)略思想。
【一統(tǒng)江山】
《霸王大陸》國家是敵對陣營的基本單位,軍團(tuán)是國家之間作戰(zhàn)的組織單位。通過不斷的爭奪地圖上的現(xiàn)有城池,完成一統(tǒng)江山的豐功偉業(yè)。
想要完成江山一統(tǒng),光靠一個(gè)人的力量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要所有玩家,所有軍團(tuán)的共同團(tuán)結(jié)和寫作。
歷史戰(zhàn)爭策略類頁游大作 再次掀起次世代三國狂潮
“東漢末年,烽火連天,群雄逐鹿。敢問孰能一統(tǒng)亂世,萬古留名?”歷史戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲大作《霸王大陸》是2011年跟我玩(Game5)網(wǎng)頁游戲平臺(tái)獨(dú)家代理的次世代三國戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲!栋酝醮箨憽芬詵|漢末年三國鼎立的紛繁亂世為背景,展現(xiàn)中國歷史上最富傳奇色彩的歷史畫卷,以精美流暢的畫面再現(xiàn)千年前的戰(zhàn)爭場景;招攬天下英雄為我所用,施展炫酷華麗的英雄技能;獨(dú)具匠心的國家系統(tǒng)與軍團(tuán)系統(tǒng),可以讓玩家盡情施展雄才大略,親手開創(chuàng)一統(tǒng)江山的豐功偉業(yè),領(lǐng)略史詩般的英雄氣概!
風(fēng)云際會(huì)、英雄輩出,盡享攻城略地的快感!江山一統(tǒng),笑傲群雄!
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