劍靈洪門(mén)崛起劍士技能詳解 劍士厲害嗎
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劍靈洪門(mén)崛起劍士技能詳解 劍士厲害嗎
劍靈洪門(mén)崛起劍士是一個(gè)很受歡迎的職業(yè),那么劍靈洪門(mén)崛起劍士技能怎么樣呢?下面小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)劍靈洪門(mén)崛起劍士技能解析,趕緊跟著小編看過(guò)來(lái)吧.
劍士的攻擊模式非常多元化,除了高額的輸出之外,還可以格擋并反擊敵人的攻擊,也擁有著一定距離的攻擊技能,即使是遠(yuǎn)距離的敵人也能輕松應(yīng)對(duì)。劍士在操作上是相對(duì)來(lái)說(shuō)非常簡(jiǎn)單的職業(yè),并且是一個(gè)多面手,作為隊(duì)伍中的萬(wàn)金油角色,能夠輕松的應(yīng)對(duì)各種情況,對(duì)于我這種手殘的玩家,絕對(duì)是最好的選擇。
【落劍式】
落劍式作為劍士攻擊的起手技能,能夠?qū)η胺椒秶哪繕?biāo)造成一定傷害,落劍式的攻擊距離比較中庸,只有著7米的攻擊距離,是一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較短的攻擊距離,冷卻時(shí)間只有短短的兩秒,注定是我們的核心輸出技能,憑借短暫的冷卻時(shí)間不斷的進(jìn)行輸出。落劍式在升級(jí)之后還可以進(jìn)化成【掃劍式】、【劈劍式】、【拔劍】,這三個(gè)層次都是在原有的程度上對(duì)這一技能進(jìn)行強(qiáng)化,在范圍、冷卻時(shí)間、距離上都有著大幅度的優(yōu)化,到【拔劍】的程度的時(shí)候,冷卻時(shí)間只有0.3秒,而范圍和距離都到達(dá)了12米,實(shí)在是非?植。除此之外,在倒地狀態(tài)和浮空狀態(tài)的時(shí)候,還有著一定幾率可以觸發(fā)龍騰九天,召喚出飛龍進(jìn)行護(hù)佑,解除自身的異常狀態(tài),同時(shí)擊退目標(biāo)并造成傷害。
風(fēng)劍】
【追風(fēng)劍】作為劍士的第二個(gè)技能,在發(fā)動(dòng)的時(shí)候,可以御劍追風(fēng),以極快的速度沖向目標(biāo),定身目標(biāo)并造成傷害。【追風(fēng)劍】的最大優(yōu)勢(shì)在于快,能夠以迅猛無(wú)比的速度襲擊目標(biāo),并且還有著一定的控制和定身效果,初始距離就達(dá)到了12米,不過(guò)8秒的冷卻時(shí)間和單體傷害注定了這不是一個(gè)給力的刷怪技能,但是在單挑的時(shí)候有奇效!咀凤L(fēng)劍】的進(jìn)階層次分別是【凌云撩劍】和【飛龍?jiān)谔臁,到達(dá)最高程度的飛龍?jiān)谔斓臅r(shí)候,劍氣可以化為舞動(dòng)的飛龍,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,冷卻時(shí)間只有兩秒,是非常強(qiáng)悍的一個(gè)技能了。
【側(cè)身閃】在發(fā)動(dòng)的時(shí)候可以行如鬼魅,繞道目標(biāo)的身后,對(duì)目標(biāo)造成傷害,雖然攻擊距離短、冷卻時(shí)間長(zhǎng),但是這個(gè)技能是劍士在面對(duì)脆皮職業(yè)的關(guān)鍵技能,正式有了這個(gè)技能,劍士才有了秒人的資本,瞬間接近目標(biāo)之后造成海量傷害,在銜接上其他技能,絕對(duì)讓目標(biāo)無(wú)法防御!撅L(fēng)火輪】作為【側(cè)身閃】的下一個(gè)技能能夠旋轉(zhuǎn)身體,對(duì)目標(biāo)瞬間造成傷害,還可以作為一個(gè)小范圍的AOE技能在刷怪過(guò)程中有著突出的表現(xiàn)。
【一閃】
劍光一閃,將敵人斬殺于無(wú)形之中,暴擊之后連續(xù)釋放,最多釋放3次,作為劍士的最強(qiáng)單體爆發(fā)技能之一,一閃的暴擊特效給了這個(gè)技能太多的可能性,如果能夠觸發(fā)到三次暴擊傷害的話(huà),那么累計(jì)起來(lái)的技能著實(shí)恐怖秒,高達(dá)15米的攻擊距離,能夠超遠(yuǎn)距離將敵人擊殺,不過(guò)冷卻時(shí)間相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較長(zhǎng)了,18秒的冷卻時(shí)間為這個(gè)技能進(jìn)行了一些限制,要不然它實(shí)在是太無(wú)敵了。
御劍出鞘】
【御劍出鞘】是集攻防為一體的技能,能夠御使兩把魔劍護(hù)衛(wèi)四周,對(duì)接觸的目標(biāo)造成傷害,同時(shí)提高自身和隊(duì)友格擋對(duì)BOSS的傷害,這個(gè)技能的強(qiáng)力之處不光在于集合攻擊和防守,更重要的是它還能作用于隊(duì)友,可以說(shuō)是一個(gè)小型的群體護(hù)盾了!咎炖琢睢靠梢哉賳纠讋目罩新湎拢瑢(duì)范圍目標(biāo)造成非?膳碌膫。
在以上的傷害性技能之外,劍士還有著【快速躲避】、【后滾翻】、【神行】在三個(gè)位移技能。
看了劍士的這么多技能之后,相信大家也是非常了解劍士的定位了,劍士在擁有著非常高額的爆發(fā)輸出之后,還有著一定的自保能力,無(wú)論是突擊后排還是斬殺對(duì)面的前排,都有著不可忽視的作用,同時(shí)【御劍出鞘】還有可以在關(guān)鍵之處保護(hù)住自己的隊(duì)友,雖然劍士不是以保護(hù)作用見(jiàn)長(zhǎng),但是有了這個(gè)技能之后,就相當(dāng)于徹底補(bǔ)足了劍士的短板,讓劍士成為攻防兩端無(wú)與倫比的怪物。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,劍士最優(yōu)先的還是應(yīng)該首先擊殺敵方后排關(guān)鍵人物輸出,借助自己的位移技能,能夠靈活的游走于戰(zhàn)場(chǎng)之間,尋找對(duì)方的弱勢(shì)角色,在一擊必殺之后再回到相對(duì)安全的位置,等待第二個(gè)合適的擊殺時(shí)機(jī)。
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