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問題寶石騎士系統(tǒng)介紹
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2013-06-08 11:19 發(fā)起提問
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寶石騎士系統(tǒng)介紹
《寶石騎士》多樣化的職業(yè)技能及強(qiáng)力屬性值裝備和各種功能作用的紋章,通過戰(zhàn)前搭配組合來增強(qiáng)游戲的競技性。游戲中開發(fā)副本系統(tǒng),以趣味玩法,新的戰(zhàn)斗模式來吸引玩家:有單人多人挑戰(zhàn)極限、闖關(guān)、玩家養(yǎng)成多樣化,裝備提升等游戲玩點(diǎn)。
《寶石騎士》三大賽制,每周六淘汰制的PK賽,有每周一到周五積分制的個(gè)人積分賽與家族積分賽。讓玩家每天都有一個(gè)展示個(gè)人、團(tuán)隊(duì)實(shí)力,與廣大玩家同臺(tái)競技的舞臺(tái),同時(shí)可以極大的刺激在線數(shù)量,保證了游戲的樂趣和持續(xù)性。同一個(gè)隊(duì)伍中有人擔(dān)任主攻的角色,而有人則成為“破防”角色,來牽制對手。如此的競技與策略的結(jié)合,通過配合的方式引導(dǎo)玩家游戲。
《寶石騎士》提供了四大職業(yè)和多達(dá)上百種紋章和百種技能,經(jīng)過收集大量不同紋章和技能的搭配,幾乎沒有一個(gè)玩家在戰(zhàn)局中的玩法是一樣的。自由選擇紋章和技能與組合,戰(zhàn)局更加撲朔迷離
《寶石騎士》游戲中有豐富的交互系統(tǒng)(家族、公會(huì)、師徒、結(jié)婚系統(tǒng))。家族系統(tǒng)可以為成員提供更多的屬性值,在每周一到周五晚上還可以參加只有家族成員才能組隊(duì)的家族周積分賽。 在名人堂內(nèi)每個(gè)上榜的家族的成員還能獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。通過家族成員與家族之間的緊密聯(lián)系,讓兩者共同成長,榮辱與共。
《寶石騎士》獨(dú)有的紋章搭配,戰(zhàn)法豐富。兩百多種各式紋章,自有收集,自由搭配,彰顯職業(yè)特色,戰(zhàn)法多變。紋章主要分為增加攻擊、抵消傷害、制造各類寶石、追加元素值、提高玩家屬性等幾類,多樣的紋章也滿足了玩家的收集欲望。玩家根據(jù)自己的職業(yè)特性,選擇不同的紋章來突出職業(yè)特點(diǎn)或者彌補(bǔ)職業(yè)上的不足,也可以針對不同的職業(yè),搭配出對應(yīng)的克制打法。
《寶石騎士》還有獨(dú)有的只能AI陪練。當(dāng)玩家在30秒內(nèi)沒有配到與自己等級(jí)相差2級(jí)的玩家,系統(tǒng)就會(huì) 按照玩家的等級(jí)為其配上對應(yīng)等級(jí)的AI陪練,保證玩家每次都可以配到戰(zhàn)斗。
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