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部落守衛(wèi)戰(zhàn)攻略,部落守衛(wèi)戰(zhàn)非R攻略,部落守衛(wèi)戰(zhàn)發(fā)展攻略。
非R,顧名思義,也就是不進(jìn)行RMB投資的玩家。這一類玩家的游戲方式就是依靠時(shí)間的積累,按照部落的游戲方式來(lái)看,想要逆襲同樣穩(wěn)定上線的RMB玩家基本不可能,除非RMB玩家投資方向失誤(比如購(gòu)買大量高遷,以打架為主,沒(méi)有將RMB轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力,但這基本不可能)。
那么,非R玩家到底應(yīng)該怎樣控制自己的發(fā)展方式,從而盡可能的獲得最大化的利益呢?我覺(jué)得有這幾點(diǎn),僅供參考。
1 控制心態(tài)
既然是非R,那就不要和投入金錢的RMB玩家進(jìn)行比較,因?yàn)檫@是自尋苦惱。非R有非R的玩法,非R有非R的快樂(lè),我們的目的是玩游戲,不是其他。
2 加入強(qiáng)力聯(lián)盟
非R想要加入特別強(qiáng)大的聯(lián)盟可能性比較小,除非在聯(lián)盟內(nèi)有認(rèn)識(shí)的朋友。但是,加入一個(gè)在你所處的國(guó)家能夠站住腳,說(shuō)得算的聯(lián)盟還是必要的。這樣,相應(yīng)的福利能夠得到保障。加入這樣的聯(lián)盟需要的是穩(wěn)定在線,積極參與聯(lián)盟活動(dòng),在國(guó)家范圍內(nèi)沒(méi)有不良記錄(比如愛(ài)打別人的羊、喜歡罵人之類的)。
3 少惹是非,和平發(fā)展
許多玩家更加熱衷于玩家之間的對(duì)戰(zhàn),甚至制造理由與借口發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),個(gè)人認(rèn)為做法欠妥。畢竟,游戲內(nèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)是以消耗資源為代價(jià)的,即使不被打,攻打別人也要損兵折將,打的頻繁了就不可避免的造成金幣損失。
我平時(shí)就是一個(gè)羊倌,如無(wú)必要,我不參加各個(gè)聯(lián)盟或國(guó)家之間的爭(zhēng)斗。自然,我的金幣和人力也就很充足,不會(huì)出現(xiàn)斷建筑或者科技的情況。當(dāng)然,聯(lián)盟里的人被欺負(fù),或者出現(xiàn)內(nèi)戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)的情況,我自然也會(huì)義無(wú)反顧的沖上去,這和對(duì)方的戰(zhàn)力有多高無(wú)關(guān)。
養(yǎng)羊,這也就避免了誤打其他活人或其他人羊從而被報(bào)復(fù)的可能,
4 關(guān)注論壇
關(guān)注論壇也是有好處的,因?yàn)檎搲镉写罅康耐婕夜ヂ、?jīng)驗(yàn)貼。參考相關(guān)攻略、經(jīng)驗(yàn)貼可以讓廣大玩家少走彎路,避免不必要的損失。論壇里也經(jīng)常有好心的玩家發(fā)帖公布各種禮包鏈接,可以獲得部分收益。
另外,獲知體驗(yàn)服相關(guān)更新信息,可能讓正式服玩家獲利。比如之前的遠(yuǎn)征系統(tǒng)各種卷軸都是要靠提升戰(zhàn)力攻打各個(gè)部落獲得(包括護(hù)甲和頭盔),當(dāng)我發(fā)現(xiàn)論壇發(fā)出體驗(yàn)服更新為用功勛兌換頭盔和護(hù)甲卷軸,立刻投入所有兵力進(jìn)行卷軸獲得,趕在正式服更新前湊齊了直至8星的所有卷軸,省下了大量功勛。
5 合理利用資源
寵物、單兵/平均、主英雄這些不要總是換來(lái)?yè)Q去的,否則必定是要受到一定程度的損失或時(shí)間消耗。個(gè)人認(rèn)為,一條路走到黑比較適合這個(gè)游戲,所以我選定了勇作為主英雄后再?zèng)]變過(guò),而且走的是極限單兵路線。雖然過(guò)洞要慢些,雖然戰(zhàn)力比平均流的低被鄙視,但是實(shí)際戰(zhàn)斗效果還是很強(qiáng)的。
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