Treasure Box
部落守衛(wèi)戰(zhàn)單兵防御流,是一些先驅玩家,發(fā)現(xiàn)試練洞穴120以上的野怪,擁有批量的兵力,但戰(zhàn)力并不高,而采取的一種策略。當然這種思路已經(jīng)被廣泛學習。當然這批最高嘗試的玩家都比較低調,大家也都不認識他們。
這種思路,并不限于勇。只不過,勇有天生的優(yōu)勢,所以使用勇的居多。當然,也不乏箭,魔和炮的玩家。
這種玩法的優(yōu)勢在于,比均衡發(fā)展能更早的過洞,因此可以獲取更多的每日資源。在和平時期,是很不錯的策略。
其實我重點說的是,克制之道。如果你有對手正好是單兵流玩家,那么接下來的話可能會對你有一定的幫助。
單兵防御流,在戰(zhàn)爭期間,正如同群英會和競技場模擬戰(zhàn)爭。這種玩法的強大之處在于連勝,能無損打野,同樣就可以無損消滅玩家的一波兵力。
因此,當你面對這樣的敵人時,你會發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)力稍低的號完全沒有一點作用,因為就算對方只剩1隊單兵,照樣可以無損或很少損失滅你全隊;他守城時,單兵守城,可以無損防住低自己10-20萬戰(zhàn)力的玩家。
單兵防御流,可以說全靠寵物技能打造,而要想克制它,同樣也非寵物不可。
非R,不花錢的,戰(zhàn)力低對手20萬之內(差距太大,不是策略能彌補的了得),可以考慮學野性爪擊,塔防兌換野蠻撕裂,戰(zhàn)斗時,野性爪擊1號位,野蠻撕裂2號位。這樣做的好處是,對方就算能滅掉你一波兵,也要付出代價。
這樣,本來戰(zhàn)力跟你差不多的單兵流,很可能被你虐;戰(zhàn)力高你1,2個檔次的單兵流,再也無法連勝10個你了。
另外,我重點說的是花錢的玩家。其實肯花錢,那就完全不同;ㄥX學習:靈魂打擊,武器腐蝕。至于級別,一般初級即可,可以根據(jù)自己的消費情況學高級都是可以的。野性爪擊是必備的,同樣也是平民技能,這個技能平民是高級,條件允許,可以花錢學到宗師變橙色。
跟單兵流對戰(zhàn)時技能擺放順序:靈魂打擊,野性爪擊,石膚術,武器腐蝕。
最后說一點,寵物時代,寵物影響巨大。覺得寵物戰(zhàn)力需的,可能要考慮是否沒充分利用好寵物了。
單兵流靠寵物,克制單兵流同樣靠寵物,雙方的博弈,很多情況是雙方寵物之間的對抗的比拼,拼的首先是寵物天賦,最多影響的是30%寵物總戰(zhàn)力的加成;拼的其次是四維屬性,這個決定的技能的威力。
如果單兵流玩家的寵物遠強于你,你未必能夠完全克制住單兵流,但絕對可以讓他付出相當?shù)拇鷥r。
靈魂打擊,野性爪擊,石膚術,武器腐蝕。使用這一套技能進行克制,不是單兵流低10萬逆襲你,而是你低10萬逆襲單兵流(前提是寵物實力相當)。
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