傲戰(zhàn)無雙卓越裝備屬性分析點評
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關(guān)于傲戰(zhàn)無雙卓越裝備大家其實要仔細觀察這個的屬性,是不是真的好用,很多屬性后面都標注了一個極品,但是實際上毛用沒有,下面就按照每一條屬性做一個點評:
傷害反射:實際掉血按照百分比反彈
這是可以無視掉的屬性,按照11件裝備,每件裝備反射2.5%,加起來也只會反彈三分之一,雖然你覺得很多,但是真實情況是,你只要能被別人打掉血,那么就存在被秒的可能,特別是群戰(zhàn)當(dāng)中,一大堆的靈陣放下只會你什么都不做就直接半血了?此泼篮,但是實際意義一般,因為職業(yè)其實特性不明顯,沒有天賦撐血反傷流玩不出來。
攻擊回血:等級*N
看見這條屬性,說明這件裝備已經(jīng)廢掉了,因為完全不能PK,這游戲到后期我們?nèi)宋锏难渴菐资f,甚至上百萬,一件裝備撐死只能回上千的血,你就是湊齊11件回血也沒有什么實際意義。
殺怪回血:怪物生命值/N
實際效果跟攻擊回血同理,這游戲的怪物存在一個很大的問題,你能打動他,那么他的攻擊打你不破防,那么他要是打你幾千,上萬的掉血,基本上也不會去打這種怪。(最逗逼屬性之一)
生命:生命+n%
沒什么用,因為只加了血量上限,這個百分比只是個位數(shù),湊齊了效果可能感覺還行,但是并不能提升我們練級速度,副本速度,左右聊勝于無。當(dāng)然你要是跟反傷一起搭配,說不定效果不錯。
掉寶幾率:n%
這游戲的掉寶率真的不談了,感覺跟裝備增加的掉寶率完全沒有關(guān)系,就比如當(dāng)初噬魂1.2星怪殺了會給寶石碎片,現(xiàn)在只有3星以上的怪才給。但是大家可以嘗試一下穿一身掉寶率裝備去打裝備副本,雖然有點涉及玄學(xué)范疇,但是感覺還是不錯的,我差不多每天都能打出一件卓越。
銀兩掉率:n%
完全是坑,看見這一條,裝備廢一半,除非你沒得換,拿著湊套裝,不然直接分解吧。
最實用的屬性:
傷害減免:n%
這個好像是5%就是上限了,對于防具來說,一定要有這一條屬性,這樣才好用。
卓越一擊幾率:n%
單項能提升多少沒有了解過,但是這個絕對是不錯的,其實可以理解為暴擊率,相當(dāng)好的屬性。
卓越一擊傷害:n%
7天送的玉佩,上面有一條屬性相當(dāng)霸道,卓越一擊傷害+25%,如果每件攻擊裝備都有著一條屬性,打出的傷害簡直恐怖。
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