暗夜之神測評:秉承“奇跡” 畫面美 但樂趣單一
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《暗夜之神》是由上海游人網(wǎng)絡(luò)游戲公司開發(fā),8090游戲平臺運營的一款以科幻題材暗夜大陸作為游戲背景的即時制戰(zhàn)斗類網(wǎng)頁游戲。毫無疑問,這又是一款“奇跡”類頁游,擁有著較為炫麗的游戲畫面和暢快淋漓的打怪刷裝備的快感,同樣的,它在游戲功能、劇情任務(wù)方面就顯得單調(diào)了一些,比較適合那些喜歡刷怪、PK、打裝備的玩家體驗,而那些注重劇情故事、喜歡功能豐富、興趣較為廣泛的玩家,則可能會覺得這樣的“奇跡”類游戲有一些無聊。在市場眾多“奇跡”類頁游中,這款《暗夜之神》只能算是中上水平,游戲畫面并非真正可全視角控制的3D畫面,而打怪刷裝備等功能和體驗感也和其它“奇跡”類頁游差不多,并沒有什么特別出彩的地方,當(dāng)然,游戲本身還是比較成熟并有著不小可玩性的,因此,如果你熱愛打怪刷裝備的快感,喜歡“奇跡”那樣酷炫的裝備效果和戰(zhàn)斗畫面,那么這款《暗夜之神》你可以試一試。
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《暗夜之神》游戲壁紙
游戲畫面:9分
《暗夜之神》這款游戲最出彩的地方無疑是它的游戲畫面,從看到游戲的第一眼,就給人一種感覺——游戲在畫面上象極了《奇跡》(MU),無論是裝備的各種絢麗的光影效果,還是人物戰(zhàn)斗時技能的表現(xiàn)方式,都有著濃濃地相似感,不過游戲在界面上的區(qū)別還是很大的,也增加了很多《奇跡》所沒有的頁游元素于其中。
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《暗夜之神》裝備光影效果
《暗夜之神》在宣傳時所稱的耗資千萬打造的3D畫面,這一點是有疑問的,首先游戲畫面是固定視角(有點類似俯視45度角),無法放大縮小,無法進行360度全視角旋轉(zhuǎn),從這一點上看就不符合3D畫面的要求,最多只能算是一款2.5D游戲。另外游戲中那不斷出現(xiàn)的服務(wù)器公告文字極大地影響了游戲畫面的視角感受,又無法進行屏蔽,而人物造型設(shè)計也比較偏大,使得幾個人物就能把整個游戲畫面占滿了,這些無疑都是影響游戲畫面視覺感受的主要因素。
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到處都是文字,影響視覺感受
在角色的換裝系統(tǒng)上,《暗夜之神》是做得比較到位的,目前角色一共有主手武器、副手武器、胸甲、兩個戒指、兩個寵物、元神裝備、勛章、鞋子、護腿、護手、項鏈、頭盔和翅膀共十五個部位的裝備(其中翅膀是單獨列為一項功能),在這十五個部位的裝備中,更換主手副手武器、胸甲、寵物、鞋子、護腿、頭盔和翅膀等部位都是有相應(yīng)的較為明顯的換裝效果,而且?guī)缀趺考煌难b備所穿戴的效果都是不一樣的。這樣細致的換裝效果和裝備光影效果相配合,讓玩家打到強力裝備穿戴之后會擁有一種不同的成就感,這也是這款游戲的魅力所在。
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換裝前后對比
職業(yè)選擇:8分
《暗夜之神》這款游戲中一共有五個不同特色的職業(yè),分別是戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手、魔劍士和圣導(dǎo)師,這五大職業(yè)目前只開放了前面三個,戰(zhàn)士擅長近距離作戰(zhàn),肉體防御強悍;魔法師則擁有最強的瞬間傷害和最大的群體傷害技能;弓箭手則是一個較為全面的職業(yè),除了擁有較為強大的遠程物理攻擊能力之外,還能夠釋放輔助魔法幫助團隊,并且可以召喚強大的伙伴來幫助自己。
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職業(yè)選擇
戰(zhàn)士
職業(yè)介紹:戰(zhàn)士,劍的榮耀,敵人的夢魘,擅長:近距離作戰(zhàn)、防御強悍。
劍士在近距離展現(xiàn)他嫻熟的劍術(shù)和華麗的技能跟對方打斗,可以說是最有男子氣概的勇猛無比的人物。一般戰(zhàn)士向力量型劍士培養(yǎng)人物。
力量型劍士是集中加能力點數(shù)在力量上,以令人難以相信的力量和體力攻擊對手,擁有著強大的攻擊力,可以迅速提高等級。智力型劍士的獨特之處就有待玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。暗夜之神戰(zhàn)士加點方式為主力副體。
職業(yè)分析:戰(zhàn)士擁有強健的體魄和強大的防御力,在戰(zhàn)斗中往往能夠扛著敵人的攻擊來和敵人對陣,同時戰(zhàn)士擁有最強的近戰(zhàn)傷害輸出,戰(zhàn)士的特點就是近戰(zhàn)物理傷害高,生存能力強,缺點在于必須近身戰(zhàn)斗才能傷害對手,并且沒有團隊輔助能力,戰(zhàn)士職業(yè)上手容易,比較適合新手玩家選擇。
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戰(zhàn)士
魔法師
職業(yè)介紹:魔法師,魔法的靈魂,王國的精銳,擅長:遠距作戰(zhàn)、攻擊、輔助魔法。
魔法師可以通過多樣的魔法,展現(xiàn)華麗的效果和強大的實力。成長初期因為體力少,經(jīng)常受到死亡的威脅,但是一旦學(xué)會瞬間移動魔法和隕石魔法,會變成很強的人物。
職業(yè)分析:魔法師擁有最強大的法術(shù)攻擊能力和群體傷害能力,在戰(zhàn)斗中往往能夠爆發(fā)出強大的傷害輸出,缺點在于體魄和防御較弱,在和敵人戰(zhàn)斗時需要跟敵人保持距離,但是一旦學(xué)會瞬間移動魔法和隕石魔法,會變成很強的人物。魔法師的操作要求相對較高,適合高端玩家來選擇。
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魔法師
弓箭手
職業(yè)介紹:弓箭手擅長:遠距離弓箭攻擊、輔助魔法和召喚術(shù)。對弓箭手來說,對于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力點數(shù)總覺得不夠,但是達到一定的等級并使用跟等級值符合的物品,將成為具有劍士體力和能夠遠距離攻擊力的人物。敏捷屬性是弓箭手非常重要的一項屬性,它的高低可以影響到角色的攻擊速度、防御能力、閃避和攻擊力等諸多方面,所以玩家們可以把敏捷作為加點的重要部分來合理分配。體力方面,玩家可以分為前后期來不同對待,前期可以不加但后期如果不加的話會把角色顯得脆弱不堪,所以后期可以適當(dāng)加一點。最后是智力方面,這個屬性主要是影響玩家加攻加防的BUFF能力,可以適當(dāng)添加,畢竟在暗夜之神中用到的幾率也是非常有限的。
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