《暗夜之神》PK系統(tǒng)介紹
2014-05-28 13:43
來(lái)源:廠商
作者:懵懂
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《暗夜之神》玩家為了解決彼此的糾紛而進(jìn)行的決斗。但其中也不乏對(duì)他人的惡意攻擊。對(duì)于這些戰(zhàn)斗,游戲系統(tǒng)本身有一個(gè)比較完善的判定機(jī)制和懲罰機(jī)制。
PK模式切換:
Ctrl切換“和平”“組隊(duì)”“戰(zhàn)盟”“全體”模式,也可以手動(dòng)切換,現(xiàn)在ctrl切換只能在和平和全體間切換,其他兩個(gè)需手動(dòng)。

PK規(guī)則:
1.在受到其他角色主動(dòng)攻擊后,你將有一定的時(shí)間處于正當(dāng)防衛(wèi)狀態(tài),在這段時(shí)間內(nèi)你可主動(dòng)還擊,如果對(duì)方被你殺死,你將不會(huì)受到系統(tǒng)懲罰,不會(huì)出現(xiàn)黃名狀態(tài)。
2.戰(zhàn)盟PK模式下,不可以對(duì)同戰(zhàn)盟的玩家進(jìn)行攻擊
3.主動(dòng)攻擊玩家并殺死后,會(huì)增加PK值,當(dāng)PK值到達(dá)一定程度后,角色名變紅(我們通常稱為紅名)。
4.紅名將會(huì)受到一些限制性的懲罰
懲罰措施:
①無(wú)法使用“傳送”功能
、诒蝗藲⑺篮,損失雙倍“經(jīng)驗(yàn)”
、蹮o(wú)法在NPC處購(gòu)買(mǎi)道具
④無(wú)法在隨身商鋪處購(gòu)買(mǎi)道具
責(zé)任編輯:懵懂
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