傲天下屬性的特點玩法介紹
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藍色屬性
命中率:決定出手命中對方的幾率,玉閃避對應,但并無100%閃避或者100%命中所說。意思就是說你100%的命中面對200%的閃避也是有機會命中的,同樣200%的命中一樣不能100%命中100%閃避,其中的算法不能以加減來計算。但是數(shù)值越大,幾率懸殊也越大是肯定的,
暴擊率:出現(xiàn)暴擊會得到230%左右的輸出效果(具體百分比由于本人等級過低傷害過低,暴擊玉也不夠,所以得到的數(shù)值可能不準確)抗暴率則是避免收到暴擊的幾率。
破擊率:同上,破擊是針對格擋的屬性,但是格擋再高也不可能會完全格擋,只要屬性里有破擊率的存在,那就一定有機會破格擋。
合擊率:表示能讓自己隊形上方武將得到一次額外的攻擊次數(shù),記住,是隊形以下往上,最下排的合擊中排,如果中排被暈,上排也不會接過合擊。最上排的給最下排。
救援率:表示此武將有幾率去救援其他武將,成功救援能降低傷害80%。其中的20%傷害由被傷害者與救援者共同分擔。
擁有的屬性達到一定的值后,再高也是無濟于事的。給每個將分配屬性的時候就要記得。越高越好,但是再高也不能達到100%。再低也最好給它擁有1%。1%的人品值有時候會救了你,要相信,人品是最強大的戰(zhàn)斗力。
坐騎屬性加成
坐騎的屬性加成并不顯示在人物屬性表,也就是說,坐騎的屬性要在坐騎生效的戰(zhàn)斗里才會出現(xiàn)效果(例如日;顒、武林大會等)。而坐騎屬性都是加成基礎屬性,出現(xiàn)效果還會得到玉的加成。
比方說你的敏捷是100,玉加成是100,得到的敏捷結果是110,坐騎加成是10的話,那么你的坐騎生效后會得到原本的110加上坐騎的10X玉10%等于121的迅捷加成,這樣比喻基本就清楚了吧!?
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