傲視遮天戰(zhàn)士PK詳解
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傲視遮天里戰(zhàn)士是近戰(zhàn)職業(yè),相比道士、法師遠(yuǎn)程來說,戰(zhàn)士PK時就已經(jīng)失去了先手,所以論壇上也有很多戰(zhàn)士苦逼貼。戰(zhàn)士跑位很很需要,跑得好才不會悲劇地被道士風(fēng)箏死。
大家都知道戰(zhàn)士對挑應(yīng)該是打一下,切換方向再打,呈現(xiàn)游斗狀態(tài),如果一直都是打空對方,而且會被對方打擊到,就釋放shift鍵,跑出5,6步重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)士打斗基本如此,直到其中一個被卡位狀態(tài)。在級別相當(dāng)?shù)那闆r下,被卡位次數(shù)多的最終將輸?shù)鬚K。問題是作為一個戰(zhàn)士,應(yīng)該怎樣在PK中制造對方的卡位,通常來說,兩個戰(zhàn)士進(jìn)入PK狀態(tài)以后,都是按住shift鍵不放。那么,注意了,想制造對方的卡位就是要在PK中善于觀察了,壁如43994399第一次雙方交會時你在左,他在右,然后他向左上方跑動,(玩過戰(zhàn)士的都知道,一般這都是跑2格的距離)跟你進(jìn)入第二個交會狀態(tài)。那么好的,他的下一個跑動方向有80%就是右下方,簡單來說,他是一個逆時針的跑位者。那么你選擇在第二次交會的時候釋放掉shift鍵,也就是不攻擊他,直接用走穿越他往下一個跑位點的路線,那么就會造成對方的卡位,這個時候,戰(zhàn)圣也好半月也好,對方至少都要遭受2次以上打擊才會意識都卡位,用野蠻擺脫。
關(guān)鍵是怎樣在戰(zhàn)斗中尋找對方的跑位規(guī)律,這是一個比較經(jīng)典的問題,大多數(shù)戰(zhàn)士不是順時針跑就是逆時針跑,當(dāng)然也有10%左右的高手不是這樣跑位,但人是有惰性的動物,一個玩戰(zhàn)士玩的好的人,總有他自己的跑位習(xí)慣,這就是他的成功寶典也是他的死穴,但是如果你不能在進(jìn)入戰(zhàn)斗一分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)對方的跑位規(guī)律,我給你建議就是多找人PK進(jìn)行訓(xùn)練,見的多了自然也就總結(jié)出自己的東西了。那么下次即使不是百分之百有效你也能摸出個大概來了。
戰(zhàn)士和戰(zhàn)士的PK還是比較有看頭的,同樣的好戰(zhàn)分子同樣的嗜血狂魔,在這樣的高手斗爭中棋差一招就會是滿盤皆輸被別人爆一身裝備的遺憾,所以大家在玩戰(zhàn)士的時候千萬不要忘記,技巧很重要,經(jīng)驗也是相當(dāng)重要的。最后祝大家在傲視遮天里玩的開心。
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