傲視遮天靈活多變 傲視遮天跑酷帶你耍帥到底
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跑酷亦稱作“城市疾走”或Parkour。它誕生于80年代的法國,“Parkour”一詞來自法文的“parcourir”,直譯就是“到處跑”,此外它還含有“超越障礙訓練場”的意思。Parkour把整個城市當作一個大訓練場,一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象,特別是廢棄的房屋這項街頭疾走極限運動, 非常具有觀賞性。
8090游戲《傲視遮天》都說走得好不如跑的秒。在游戲中的人物控制角色運動移動分為兩種走合跑,實現(xiàn)的方法也很容易把鼠標距離自己近一些就是走,遠一些就是跑了。這看似簡單的跑和走卻讓極大多數(shù)的玩家很難掌握其中的奧妙。
8090游戲《傲視遮天》中的玩家們先入為主的觀念總是認為跑比走要快,這是有一定的邏輯的,跑的當然快從速度上來說是比走塊的。但一味的跑動再特殊情況下缺不如走要好一些。遮天這款游戲不考慮人物角色的負重所有人的走和跑都是一個速度誰跟誰都一樣的,想要比別人快一些只有戰(zhàn)士野蠻沖撞帶來的強悍的急速體驗。但不能時時刻刻都撞人是有緩沖時間的。
在游戲中,所謂的跑就是比走要快一些,主要應用追人和逃跑以及進行目的性移動的時候,例如從昊天二層跑到三層這樣的移動必須得跑的。大部分人對跑的這個定義經(jīng)極其熟悉了,就不在過多的贅述。
至于走,多事人都是用跑。難度走路其實在PK過程中走是極其重要的簡單的一個例子。當時我是玩的法師殘血快死了一邊頂著紅靈丹回血一邊躲著后面追我的大戰(zhàn)士。然后我的隊友遠程近戰(zhàn)開始瘋狂的輸出我后邊的戰(zhàn)士。我如果跑敵人也跟著我跑跑這種移動能夠很大程度上減低法師的命中,怎么辦。我開始走位了和跑位一樣但走位技巧更多不能距離敵人太近了也不能太遠了。
8090游戲《傲視遮天》跑幾步走幾步敵人移動極其緩慢有時候晃的他原地打轉(zhuǎn)。然后我后方的隊友就能很大程度上消滅身后的敵人了。這就叫做螳螂捕蟬黃雀在后。一般看到很多人一旦沒血了就瘋狂的跑了跑遠了就開始加血血上來了再打,其實不然一般只要沒有大批遠程頂著你打就不停地走動跑位就可以不近能夠持久的切入戰(zhàn)團還能吸引地方火力引著敵人火力點走。
8090游戲《傲視遮天》走位和跑位的技巧在PK中是很需要手法和意識的,跑和走的不停轉(zhuǎn)換才是根本,看過我這篇攻略的玩家不妨可以試試,當一個人自動鎖定追你的時候跑幾步走幾步,尤其是你先跑動然后放慢腳步晃幾步過幾個身位這樣再變走為跑這個時間敵人是來不及快速轉(zhuǎn)換的自動鎖定也不會快速轉(zhuǎn)換的。就能拉開很大的差距。
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