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傲視天地中到底有幾種戰(zhàn)法很少有人會(huì)去了解,對(duì)于很多糟前人冷落,后人都不知的情況下,可能都只聞其名,未聞其人罷了。
現(xiàn)在我們來(lái)總結(jié)一下,傲視天地 里面所有戰(zhàn)法的用途和傷害對(duì)比。
接下來(lái)我會(huì)把全面出擊的傷害設(shè)置為整數(shù)1,以全面為藍(lán)本,來(lái)對(duì)其他戰(zhàn)法進(jìn)行籠統(tǒng)對(duì)比。
全面出擊,傷害1.0優(yōu)勢(shì)為全體攻擊,攻擊無(wú)死角。如果敵方披風(fēng)夠強(qiáng),就足以對(duì)其克制。
打草驚蛇,傷害0.8優(yōu)勢(shì)為全體攻擊,攻擊無(wú)死角。附帶混亂。如果敵方披風(fēng)夠強(qiáng),就足以對(duì)其克制。
戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫,傷害1.2優(yōu)勢(shì)為以己之勇,減敵之勇,加上初始20點(diǎn)士氣,為最終士氣減法,不過(guò)限制為60點(diǎn)上限。如果敵人搶在其之前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫既做無(wú)用功,特別是對(duì)上機(jī)械和策法,此戰(zhàn)法有跟沒(méi)有一樣。
長(zhǎng)驅(qū)直入,傷害1.6優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法直排打擊,是克制鋒矢陣的不二戰(zhàn)法。如果被人探過(guò)陣型,則很難有翻身之日。可以依靠陣法排將,來(lái)躲避傷害第一點(diǎn)。
聲東擊西,傷害1.6優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法橫排打擊,幾乎克制所有陣型,MM基本上都會(huì)站在第一排,秒殺幾乎不在話下,后面的法將只能乖乖等待被宰。如果敵方披風(fēng)足夠,無(wú)法秒殺,那么很難消耗的過(guò)全面。
左右擊殺,傷害1.5優(yōu)勢(shì)為上下左右中,對(duì)于密集型的陣具有克制作用,戰(zhàn)法傷害也不低。如果對(duì)方選擇用分散型陣法,如七星陣,那么左右擊殺會(huì)被限制為單體戰(zhàn)法。
擒賊擒王,傷害2.0優(yōu)勢(shì)為集中打擊,以點(diǎn)擊破,可以配合一種連續(xù)將,來(lái)讓MM的鼓舞最大化。但是單體就是單體,除非你極為抗打,否則此戰(zhàn)法PK有跟沒(méi)有一樣。
背水奮戰(zhàn),傷害1.4優(yōu)勢(shì)為連續(xù)性戰(zhàn)法,以點(diǎn)擊破,是一種可以配合任何法將的存在。單體,攻擊一般。
叛亂攻擊,傷害1.6優(yōu)勢(shì)為能夠吸血,是所有戰(zhàn)法里面生存能力最強(qiáng)。對(duì)于裝備,屬性要求太高,克制極多,如星夜突襲,反客為主,會(huì)讓此戰(zhàn)法殘廢。
影子追擊,傷害1.3優(yōu)勢(shì)為小概率增加一次攻擊。但是運(yùn)氣不可信,只能靠人品,因?yàn)槿龂?guó)無(wú)雙的存在,此戰(zhàn)法淪為悲劇。
星夜突襲,傷害1.4優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),敵方士氣全無(wú)。但是針對(duì)性太強(qiáng),無(wú)法作為常用將。
十面埋伏,傷害1.4優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),敵方處于混亂。但是針對(duì)性太強(qiáng),無(wú)法作為常用將。
密集陣型,傷害0.6優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),物理和戰(zhàn)法傷害均處于絕對(duì)防御,此戰(zhàn)法對(duì)于一些大量機(jī)械型有針對(duì)克制。不過(guò)對(duì)于策法無(wú)任何效果。
反客為主,傷害1.6優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),吸取敵方的士氣為己用。但是針對(duì)性太強(qiáng),無(wú)法作為常用將。不過(guò)因?yàn)榇蠛笃冢瑧?zhàn)法將都會(huì)抗在前面,那么此戰(zhàn)法也有一用之地。
暗渡陳倉(cāng),傷害1.4優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),能夠打擊到第二排目標(biāo),并讓此目標(biāo)處于混亂,是前中后期陰人的不二戰(zhàn)法。但針對(duì)性太強(qiáng),無(wú)法作為常用將。
鐵甲沖鋒,傷害2.2(馬和武器全滿)此戰(zhàn)法對(duì)于統(tǒng)和勇均有作用,對(duì)于武器和馬也有作用。但是裝備要求太高昂,擁有此戰(zhàn)法的將領(lǐng)只有兩人,初始將錢濤和魏國(guó)龐德,兩人屬性均不理想。
三國(guó)無(wú)雙,傷害1.2優(yōu)勢(shì)為,百分百兩次攻擊,戰(zhàn)法具有唯一性,為呂布專用戰(zhàn)法。深受廣大玩家喜愛(ài)。雙連攻擊極強(qiáng)。
玉石俱焚,傷害2.6滿值75%為250%為1.625%為1.2優(yōu)勢(shì)為集中性突破,對(duì)于很多極強(qiáng)的BOSS,可以針對(duì)性打擊.但其生存能力極差,戰(zhàn)法傷害減去一半自身的兵力,越打越弱。。
狂怒之師,傷害1.2滿值75%為1.650%為225%為2.6優(yōu)勢(shì)為生存能力極強(qiáng),對(duì)于很多極強(qiáng)的卡點(diǎn),具有獨(dú)到的一面。但是遇到以點(diǎn)擊破類型的玩家,此戰(zhàn)法生存能力極差。
天神守護(hù),傷害1.4(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為此戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),物理和戰(zhàn)法傷害減少三分之二,策法傷害減半,并且具有連續(xù)特性。但此戰(zhàn)法玩家通常只拿來(lái)抗,沒(méi)有攻擊性,是個(gè)不錯(cuò)的盾。
防守反擊,傷害1.6(馬和武器全滿)此戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有提升所有屬性,特性,傷害等作用,能抗能打,為曾大帥獨(dú)家配方,外人難以學(xué)習(xí)。戰(zhàn)法攻擊一般,無(wú)法作為輸出主力(曾國(guó)藩超強(qiáng)抵擋都知道,但我們這里只介紹戰(zhàn)法,不介紹其兵種抵擋,所以大家別噴)
三段擊,傷害1.8(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有連續(xù)性,此戰(zhàn)法為背水奮戰(zhàn)的升級(jí)版?梢耘浜先魏螒(zhàn)法,單體傷害,攻擊尚可,其每次攻擊具有浮動(dòng)傷害,也就是說(shuō),攻擊力在1.6-2.2之間浮動(dòng),中間值為1.8。
馬踏千里,傷害1.9(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有連續(xù)性,此戰(zhàn)法且具有直排打擊。是為長(zhǎng)驅(qū)直入的升級(jí)版。攻擊可以。
起義攻擊,傷害1.6(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有連續(xù)性,此戰(zhàn)法具有吸取戰(zhàn)法傷害一半的兵力,是叛亂攻擊的升級(jí)版,單體傷害,攻擊一般。
橫沖直撞,傷害2.3(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有連續(xù)性,此戰(zhàn)法作用之后有小概率混亂,是鐵甲沖鋒的升級(jí)版。單體傷害,攻擊極強(qiáng)。
暗影突襲,傷害1.6(馬和武器全滿)優(yōu)勢(shì)為戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)之后,具有連續(xù)性,此戰(zhàn)法作用之后有小概率疊加傷害,大明皇帝獨(dú)有戰(zhàn)法。攻擊很強(qiáng)。
還有一種戰(zhàn)法是屬于輔助類的,無(wú)殺傷性,所以沒(méi)有介紹。那就是魏國(guó)都督大人,曹操的號(hào)令天下,群體鼓舞,增加120士氣。
所有戰(zhàn)法都在這里了,有些地方是個(gè)人見(jiàn)解,不具有權(quán)威性,所以有錯(cuò)誤的地方,希望大家自己知道就可以了。眾看各類戰(zhàn)法,其實(shí)沒(méi)有哪種戰(zhàn)法是無(wú)用的,看什么場(chǎng)合,對(duì)什么將。不過(guò)這些都是死的,戰(zhàn)法歸戰(zhàn)法,一但加上兵種特性和屬性,那么就形成了現(xiàn)在傲視天地千變?nèi)f化的將領(lǐng)。每個(gè)人有每個(gè)人的想法,希望大家能選擇自己的道路,按自己的想法去走,去看,去做。
