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1、征服是不會(huì)消耗兵力的。。偶爾閃一下是因?yàn)槟愕膶⒌燃?jí)升了,兵力補(bǔ)充到部隊(duì)里去了。
2、你沒有主公的情況下,屬臣給你貢獻(xiàn)他每次征收金額的10%,否則只有5%。
3、15級(jí)前(含15級(jí))是不用征兵的。就算兵營(yíng)里沒兵,系統(tǒng)也會(huì)給你的部隊(duì)變滿
4、35級(jí)前(含35級(jí))征戰(zhàn)失敗是不扣令的。(刷軍團(tuán)。占田礦,征服。攻擊除外)
5、每升一級(jí)只提升0.6個(gè)將星。
6、統(tǒng)影響普通攻防,勇影響戰(zhàn)法攻防,智影響策略攻防
7、舞姬的成功率是靠RP的,和裝備,屬性等無(wú)關(guān)。
8、戰(zhàn)鼓和軍樂隊(duì)的效果是一樣的。都是增加己方34點(diǎn)士氣,減少敵方5點(diǎn)士氣(軍樂隊(duì)有失敗率)
9、軍功是逢7滿的。馬騰57,孟獲67,袁紹77,呂布87
10、MM和戰(zhàn)鼓出現(xiàn)閃避時(shí)因?yàn)殛嚪ㄙn予了他們神奇的力量。。
11、除了100級(jí)區(qū)互相遷移是3小時(shí)CD。其他都是24小時(shí)的CD
12、轉(zhuǎn)生第一要訣:主城=將轉(zhuǎn)生需要等級(jí)+9,適合于任何轉(zhuǎn)
13、主城82后,一定要紡織局升到82才能紡織
14、請(qǐng)相信軍功是永遠(yuǎn)不夠的。不要拿軍功去捐威望(除非你在拼活動(dòng)排名,拿金幣),85級(jí)后一天突掉你5-6W的軍功不是什么難事。
15、投資的CD是3小時(shí),威望=投資繁榮點(diǎn)*2*主城等級(jí)。
16、黃色的裝備性價(jià)比不會(huì)比紅紫裝備高的,請(qǐng)確信這一點(diǎn)(唯一的優(yōu)點(diǎn):花同樣的錢多幾個(gè)兵)
17、華佗的恢復(fù)血量和智力沒有關(guān)系。和書,陣法,科技,等級(jí)有關(guān)
18、荊棘術(shù)士的傷害是固定在敵方兵力的15%,和任何東西都沒有關(guān)系
19、礦戰(zhàn)中每次挖礦獲得銀幣數(shù)=主城等級(jí)*150*所在礦坑的擁擠百分比
20、任何戰(zhàn)爭(zhēng)開始后是可以直接F5刷新出去的。不影響任何結(jié)果
21、市場(chǎng)每升一級(jí)是會(huì)刷新交易量的。
22、驛站每升一級(jí)只刷新發(fā)隊(duì)數(shù)量。
23、任何CD都是有疲勞度的。所以CD長(zhǎng)的事情越早干越好(凌晨5點(diǎn)刷新后)
24、早上起來(lái)發(fā)現(xiàn)建筑低了,那是被人打爆了,不是BUG。軍機(jī)處掉了不影響已經(jīng)提升的科技。
25、充值成VIP之后,訓(xùn)練位和建筑位是需要金幣買的
26、每個(gè)國(guó)家的軍團(tuán)和精英都是獨(dú)立的。
27、策士傷害:火<水<電。成功率相反:火>水>電
28、每投資一次一個(gè)城池10點(diǎn)繁榮。提升本國(guó)在該城池的1%占有率。(政治中心除外。他沒占有率)
29、經(jīng)濟(jì)中心投資的效果加倍并不是威望加倍。而是占有率加倍。。投資的威望是固定的
30、將的血成長(zhǎng)是和招募價(jià)格息息相關(guān)的。1W塊=40點(diǎn)血成長(zhǎng)。少1000減2點(diǎn)
