暗黑西游屬性搭配技巧
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先簡要介紹下游戲的基本屬性:暗黑西游總共有12種屬性,按攻擊和防御分開說明屬性搭配
【攻擊】
1物理攻擊:普通攻擊
2技能攻擊:技能攻擊
3破甲:無視防御的攻擊值;例如破甲傷害為1000,就在原來的攻擊傷害上加1000的傷害為你最終的傷害值,(注意:破甲的傷害是不會暴擊的)。
4暴擊:決定暴擊次數(shù)的多少
5暴擊傷害:決定暴擊傷害的高低(基礎(chǔ)是200%,可以通過命格提升)
6智力:1點智力提供1點的技能攻擊和技能防御
7武力:1點的武力提供2點的物理攻擊和1點物理防御
【防御】
1物理防御:決定物理傷害的抵抗程度
2技能防御:決定技能傷害的抵抗程度
3生命:決定角色的血量上限
4害減免:固定的傷害減少值,跟破甲相對應(yīng),承受多少傷害在原有傷害的基礎(chǔ)上減去減免值即為最終角色所受的傷害。
5暴擊抵抗:減少角色被暴擊的次數(shù),(注意是減少被暴擊的次數(shù),不是傷害)。
對角色屬性有大概的認(rèn)識之后,現(xiàn)在教你如何搭配最完美性價比的屬性,由于暗黑西游即將開啟公測首服,所以我們就談?wù)動螒蚯捌诘膶傩耘渲冒桑?/p>
個人比較偏向技能攻擊(智力),暴擊,生命,技能防御還有傷害減免,畢竟世界boss有高攻擊才能有高收益,而副本的話血量,技能防御,傷害減免保證你能存活到最后,畢竟在副本里掉血大部分是由于怪的技能攻擊,所以優(yōu)先這幾個屬性是比較合適的。
暴擊傷害的話由于前期的攻擊傷害和暴擊值并不會很高,所以暴擊傷害前期效果并不是很明顯;破甲前期大家的防御并不高,所以效果不明顯;大家前期就先別加上哦。同理,前期怪的暴擊也不高,所以暴擊抵抗也性價比比較低;物理攻擊和物理防御個人不推薦主加,畢竟物理攻擊次數(shù)太少,傷害也不高,可以回XP算是他的最大用處了。說下裝備強化順序吧:武器飾品加攻擊的,優(yōu)先強化,腰帶加血的,優(yōu)先強化,頭盔有一個加技能攻擊的,也可以優(yōu)先強化,接著就是衣服和鞋子了,這兩個可以有多余金幣的時候在強。
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