縱橫九州武將屬性怎么看 合理分析好與壞
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縱橫九州武將屬性怎么看_合理分析好與壞
屬性名詞在很多游戲里都不罕見,但具體屬性有什么用,它們的實際換算比例是怎么樣的,可能就大不相同了,下面小編就為大家講一講武將屬性,幫助大家更加了解自己的武將。
縱橫九州武將屬性怎么看
物理攻擊=純粹的物理攻擊,不加物理防御。
絕技主將有6格氣滿6格為最大殺傷力3格為基本殺傷力。
法術(shù)攻擊=法術(shù)攻擊力,不加法術(shù)防御。
智力=法術(shù)攻擊+法術(shù)防御。
武力=物理攻擊+物理防御。
絕技攻擊=絕技防御+絕技攻擊屬性。
技能攻擊+絕技攻擊不加絕技防御。
法術(shù)攻擊的加強=策略攻擊的傷害加強。
狂暴每100點=%1狂暴率(狂暴情況下是普通傷害的1.5倍)。
命中率每100點=%1命中率。
格擋每100點=%1格擋率(格擋情況下是普通傷害為一半)。
反擊每100點=%1反擊率(反擊=自身物理攻擊力策略武將也是按照自身物理來反擊的)。
反震率每100點=%1反震幾率(對方攻擊你的時候自身也會受到%比的傷害)。
躲閃每100點=%1躲閃率(只要1個武將觸發(fā)全體武將都會躲閃)。
穿透忽視對方物理防御比例,超過一定極限后收益下降。
先了解上面這些屬性的構(gòu)成,然后我們再看看自己想要招募的武將,了解他在哪些方面擁有優(yōu)勢,還是什么優(yōu)勢都沒有就是個坑。
接下來我們再進行武將招募和培養(yǎng)之類的,那效果就會好很多很多了。
以上就是縱橫九州武將屬性解析,祝大家游戲愉快,不要盲目堆某些屬性。
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