縱橫九州各時(shí)期武將搭配及武將優(yōu)缺點(diǎn)詳解
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縱橫九州各時(shí)期武將搭配及武將優(yōu)缺點(diǎn)詳解。本文主要討論縱橫九州平民玩家武將搭配,土豪兵多將廣,玩法多樣,另當(dāng)別論。歡迎各位縱橫九州的玩家一起討論。
樓樓堅(jiān)信一個(gè)觀(guān)點(diǎn):只要你有心,屌絲也可以逆襲!每每在系統(tǒng)看到有新人招了無(wú)用武將,都感到很痛心,不會(huì)玩,有限的資源還浪費(fèi)了,走了彎路就很難與同期的玩家一較高下,不充錢(qián)的話(huà)只會(huì)越玩越搓,導(dǎo)致玩不下去。很多人對(duì)回合制游戲不了解,其實(shí)打回合制游戲很簡(jiǎn)單,誰(shuí)能控制游戲的節(jié)奏誰(shuí)就能贏,要控制先手很重要,武將搭配更重要。由于CH弱化了貂蟬,九州里已經(jīng)沒(méi)有稱(chēng)職的醫(yī)生了,沒(méi)了醫(yī)生的戰(zhàn)斗就變得短平快,而九州控制系武將也相對(duì)較少,主要戰(zhàn)斗靠暴傷,利用好僅有的幾個(gè)控制系武將往往能起到意想不到的效果。這里就很考究玩家的智慧了,不是說(shuō)土豪一定贏,屌絲一定輸,搭配好屌絲一樣可以逆襲!不管對(duì)誰(shuí)來(lái)說(shuō),資源是有限的,如何利用好有限的資源打造出自己最強(qiáng)的陣容?下面分兩個(gè)時(shí)期闡述下樓樓的觀(guān)點(diǎn):
一、早期武將搭配--耐得住寂寞!
早期,百業(yè)待興,感覺(jué)很多地方都要搞,資源極度短缺。如果親是土豪,建議早期投入大量資金獲取資源,為將來(lái)稱(chēng)王稱(chēng)霸打下基礎(chǔ);如果親是屌絲,要少量投資的話(huà),還是建議早期投,不準(zhǔn)備投入的要耐得住寂寞,用時(shí)間來(lái)?yè)Q取資源,慢慢成長(zhǎng)。土豪資源眾多,怎么玩都可以,錯(cuò)了可以從來(lái),平民玩不起,跌倒可能就爬不起來(lái)了。所以說(shuō)平民要玩好,必須要有敏銳的洞察力、超人的領(lǐng)悟力,要把武將的特性研究透,選定武將陣容后不隨意改變,把資源集中給優(yōu)勢(shì)武將,培養(yǎng)出1-2個(gè)打人很疼的武將,如前期的趙云、后期的徐晃。
1、威望。很多人等級(jí)到了卻發(fā)現(xiàn)朝思暮想的武將招不了,官職不夠,才開(kāi)始惡刷桃樹(shù)獲取威望,其實(shí)威望是一個(gè)慢慢積累的過(guò)程,一口吃不飽。強(qiáng)烈建議早期把有限的元寶用來(lái)升級(jí)桃樹(shù),越高越好,至少升到3級(jí),級(jí)高獲得威望的基數(shù)就高,3級(jí)每個(gè)是120威望,每天收2次桃樹(shù)就是1200威望。威望跟得上,高級(jí)武將先人而得,就能和其他玩家拉開(kāi)距離,產(chǎn)生一定的優(yōu)勢(shì)。
2、裝備。早期裝備不要投入太多資源,綠裝、藍(lán)裝能湊合就先穿,副本、千里、四海(用貂蟬)能跟得上就行,武將的重要裝備隨時(shí)更新(法將的書(shū)、技能將的馬、物理將的武器),其他都湊合著用,而且綠、藍(lán)裝強(qiáng)化費(fèi)用不高,容易出連鎖。裝備選擇同顏色里最高級(jí)的,除重要裝備外的其他裝備跳顏色升級(jí),同顏色的裝備不要替換。同樣,裝備強(qiáng)化側(cè)重優(yōu)勢(shì)武將。
3、轉(zhuǎn)生。長(zhǎng)期用的武將建議5轉(zhuǎn),雖然跟著轉(zhuǎn)戰(zhàn)力會(huì)下降很多,但到后期轉(zhuǎn)會(huì)感覺(jué)很不劃算,多次傳承經(jīng)驗(yàn)會(huì)造成不少浪費(fèi)。戰(zhàn)力降了打不過(guò)人很正常,這是在為后期崛起打基礎(chǔ)。到后期4個(gè)5轉(zhuǎn)將會(huì)讓你省不少事,雖然武將等級(jí)有點(diǎn)低,但資源集中給優(yōu)勢(shì)武將的話(huà),打人還是非常疼的。
4、陣型。早期用龐德+趙云的組合非常多,如果你沒(méi)好書(shū)法將打人不疼,那么陳宮必須選入陣中,滿(mǎn)怒的技能將是虎,沒(méi)怒的技能將是貓,陳宮是克制趙云和主將的,陳宮的位置放好了可以廢掉對(duì)方2個(gè)將。陳宮的位置比較考究,要看經(jīng)常和你戰(zhàn)斗的人龐德和趙云的出手順序,卡在龐德加怒之后出手最好。陳宮用好了,勝利的天平就會(huì)想你傾斜。
下圖列出推薦的早期武將及陣型搭配,供大家參考。
二、后期武將搭配—花開(kāi)是時(shí)候! 前期的隱忍為你后期的綻放打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),武將搭配也更成熟,PVP的勝率會(huì)提高很多,隨著武將的逐步升級(jí)勝率還會(huì)越來(lái)越高。樓樓的4個(gè)武將是跟著5轉(zhuǎn)的,所以武將的平均等級(jí)比較低,戰(zhàn)力數(shù)值不是很高,但打戰(zhàn)力高50-100W的勝率也有60%以上。善用有限資源,把各種能力組織協(xié)調(diào)好,可以發(fā)揮出更強(qiáng)的威力。下面為大家分析下三種后期PVP主流陣型的優(yōu)缺點(diǎn):
1、后期PVP主流陣型推薦①:龐統(tǒng)、龐德、徐晃、太史慈(曹洪、魯肅、陸遜)、主公(梁塵符),武將順序根據(jù)需要調(diào)整,用減傷、閃避或暴擊陣。優(yōu)點(diǎn):樓樓用的是這個(gè)陣型,1-5手為龐統(tǒng)、龐德、徐晃、陸遜(太史慈備用)、主公(梁塵),助陣分別為4、2、4、0、4,助陣推出后該陣型更趨于合理,因?yàn)橹嚧蟠蠹訌?qiáng)了技能將,3手的徐晃可不受或小幾率受太史慈克制。缺點(diǎn):一要看龐德的臉,二要看徐晃的心,三是過(guò)分依賴(lài)徐晃的輸出。龐德給不給力關(guān)系成敗,龐德給力了還要看徐晃的心忠不忠,被混了打自己一樣很疼。由于該種陣型越來(lái)越流行,閃避陣也開(kāi)始流行了,徐晃的命中有時(shí)也會(huì)讓人擔(dān)心。有部分人將龐德放一手、徐晃放二手,搶先輸出,其實(shí)這樣的陣型很容易受對(duì)方一手或二手的太史慈克制(先攻差的太史慈一手、先攻高的太史慈二手)。為克制上面一部分人該陣型出手順序也可調(diào)整為太史慈、龐德、徐晃、龐統(tǒng)、主公。
2、后期PVP主流陣型推薦②:龐統(tǒng)、魯肅、太史慈(陸遜)、曹洪、主公,武將順序根據(jù)需要調(diào)整,用閃避、減傷、暴擊或法術(shù)陣。優(yōu)點(diǎn):輸出穩(wěn)定,高閃避的魯肅有時(shí)會(huì)讓對(duì)方的徐晃、曹洪欲哭無(wú)淚,三手的太史慈(先攻高三手、先攻差二手)可以部分克制對(duì)方三手徐晃,陸遜換曹洪的話(huà)可以無(wú)視閃避陣。該陣型除太史慈位置要固定外,其他武將順序可以根據(jù)需要調(diào)整。缺點(diǎn):無(wú)好書(shū)的情況下法將輸出不高,曹洪命中差且智力差易被混。
3、后期PVP主流陣型推薦③:吳國(guó)太、龐德、徐晃、許褚、主公,用技能、暴擊陣。優(yōu)點(diǎn):使用該陣型的相對(duì)較少,但該陣型可以無(wú)視對(duì)方的太史慈,保證徐晃輸出,許褚為徐晃補(bǔ)刀也很干脆。缺點(diǎn):輸出將智力不高,易被混。受閃避陣影響較大。
三種陣型相比各有千秋,第一種暴力,第二種穩(wěn)定,第三種另類(lèi)。親們?cè)谇捌谵D(zhuǎn)后期時(shí)要選定一種陣型發(fā)展,不隨意改變陣型更換武將,把資源集中給優(yōu)勢(shì)武將,用有限的資源打造出最強(qiáng)的自己。
基于以上陣型分析得出一部分結(jié)論:1、閃避陣將大行其道。隨著越來(lái)越多的人用徐晃,為抵御其高傷害,使用閃避陣在所難免。2、符印不再只堆先攻,大家對(duì)于符印的選擇也更趨于合理,青龍符印中會(huì)選擇一部分反制符印,玄武符印中會(huì)選擇一部分閃避符印。3、法術(shù)將傷害會(huì)有所提高,隨著閃避使用頻率提高,減傷陣的使用減少,法術(shù)將傷害會(huì)增加不少。尤其有劉備的BUFF之后,法傷提高很多。具體劉備的作用如何,等待土豪實(shí)驗(yàn)。
提幾點(diǎn)建議:1、龐統(tǒng)、徐晃這類(lèi)比較重要的武將青龍符印選擇一部分反制符印,減少被混幾率,樓樓的龐統(tǒng)用的4反制,即使被混了也很少打自己,正準(zhǔn)備將徐晃的也換2個(gè)反制。2、魯肅玄武符印放滿(mǎn)閃避符印,強(qiáng)化其閃避特長(zhǎng),其他武將放1-2個(gè)閃避符印,增加閃避幾率。3、助陣要搞好,技能將有了助陣實(shí)力大增,出珠聯(lián)璧合后傷害也有大幅提高。
游戲是一個(gè)慢慢積累的過(guò)程,即使是土豪也一口吃不成個(gè)胖子,平時(shí)要多積累各種資源,以備官方推出的各項(xiàng)活動(dòng)。多思考,多動(dòng)腦筋,先人一步占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)制高點(diǎn)。下圖演武貼圖,275萬(wàn)戰(zhàn)力打接近400萬(wàn)的還能贏。



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