108將臨陣克敵有妙招 主公裝備“錦囊”一覽
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眾位好漢們,本次要為大家隆重推出的是近期即將上線的主公裝備——“錦囊”。
兵者,詭道也。在戰(zhàn)斗中料敵先機(jī),知己知彼才能百戰(zhàn)不殆。“錦囊”可以幫助您在戰(zhàn)斗開始就占據(jù)優(yōu)勢,牢牢掌控戰(zhàn)局,并最終取得勝利!
也許有好漢開始有疑問了,“錦囊”真的有那么神奇嗎?那么我們不妨先睹為快。
1.1“錦囊”介紹
l “錦囊”系統(tǒng)是在玩家達(dá)到40級時(shí)開啟的主公裝備,錦囊可以提供直接的屬性加成,在所有戰(zhàn)斗的第一回合開始之前發(fā)動(dòng)一次,之后便不會(huì)再次發(fā)動(dòng)。;
l 錦囊品質(zhì)共分為7種,從低到高依次是綠、藍(lán)、紫、橙、紅、金、粉;
l 錦囊主要由金、木、水、火、土5個(gè)相性石激發(fā),通過指定等級的相性石的組合,可以出現(xiàn)不同的錦囊效果。不同的錦囊需求的每個(gè)相性石的最低等級不同,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際需要來提升各個(gè)相性石的等級哦!
l 隨著相性石等級的提升,將會(huì)符合多種錦囊的激發(fā)條件,玩家可以自行選擇其中任意一種;
1.2相性石屬性加成
l 相性石的升級可以給主公麾下所有英雄提供屬性加成,效果如下:
相性石
等級金(速度)木(命中)水(生命)火(攻擊)土(防御)
1100100500200200
21801501200400400
32802102100650650
44002803200950950
5540360450013001300
6700450600017001700
7880560770021502150
81080700960026502650
913009001070032003200
究極154012001200038003800
1.3 相性石升級
l 玩家可以通過“五行丹(相性)”對對應(yīng)相性的相性石進(jìn)行升級,也可以通過“五行丹(雜)”、“五行丹(純)”對任意相性的相性石進(jìn)行升級;
l 使用五行丹(純)、五行丹(相性)、五行丹(雜)進(jìn)行升級。如升級成功,則五行丹(雜)、五行丹(相性)每次升級隨機(jī)帶來1-3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,五行丹(純)每次升級帶來固定5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值;如失敗,則不增加經(jīng)驗(yàn)值,但是可以根據(jù)本次失敗所使用的材料增加下次的成功概率,五行丹(雜)+5%、五行丹(相性)+8%、五行丹(純)+12%。根據(jù)錦囊等級,每級有不同的初始成功概率,每次使用五行丹成功,則之前累計(jì)的額外成功概率清空,回歸本級的初始成功概率;
1.4相性石究極
l 只有9級且經(jīng)驗(yàn)條為滿的相性石才被允許進(jìn)行究極,究極成功后,相性石等級變?yōu)榫繕O;
l 究極操作需要消耗道具“究極符”以及大量綁定金,每次成功則究極祝福值增加1-3,失敗則不發(fā)生變化,成功率根據(jù)祝福值的增加而逐漸變化;
1.5提純操作
l 3個(gè)五行丹(雜)與1個(gè)星魂石可以進(jìn)行提純;
l 提純操作需要消耗一定的綁定金;
l 提純隨機(jī)產(chǎn)出1-3個(gè)五行丹(純)、五行丹(相性);
1.6錦囊效果一覽
錦囊名稱錦囊品質(zhì)錦囊效果
利芒綠所有敵方英雄每回合失去9%防御,持續(xù)3回合;
復(fù)蘇綠所有己方英雄每回合回復(fù)2000生命,直至死亡或被驅(qū)散;
腐水綠所有敵方英雄每回合失去2%最大生命值,持續(xù)3回合;
烈火綠敵方每一個(gè)英雄第一回合都有10%概率在開戰(zhàn)前被暈眩1回合;
泥沼綠所有敵方英雄速度值變?yōu)?0%,持續(xù)3回合;
斬鐵藍(lán)所有己方英雄獲得攻擊力+9%,暴擊傷害+12%,持續(xù)4回合;
蔓藤藍(lán)所有敵方英雄首回合有15%,并且第2回合有8%幾率無法使用主動(dòng)技能;
激流藍(lán)所有己方英雄獲得速度+12%,2.5%的傷害轉(zhuǎn)化為生命值的效果,持續(xù)3回合;
熾焰藍(lán)兩個(gè)己方隨機(jī)英雄獲得攻擊+40%,持續(xù)4回合;
星耀藍(lán)所有己方英雄首回合攻擊打出120%的傷害,并且在第2回合打出110%的傷害;
橫刀紫所有己方英雄首回合只受到50%的傷害;(可與其他免傷效果疊加)
鶴頂紅紫在開始戰(zhàn)斗的前3個(gè)回合,所有己方英雄的攻擊都可以使敵方獲得一個(gè)受到傷害增加8%的狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)2回合;
斷水流紫隨機(jī)選擇一個(gè)敵方單位,在戰(zhàn)斗前扣除其42%的最大生命值;
強(qiáng)襲裝甲紫所有己方英雄造成的傷害提升,提升的值受到防御力加成(每3000防御提升1%);
銳利之刃紫所有己方英雄每次進(jìn)行攻擊或施放技能都有5%的概率獲得“替天行道”的效果2回合,如重復(fù)獲得,則刷新效果剩余回合數(shù)。該效果下,英雄的攻擊必定命中且必定暴擊;
裂千鈞橙所有敵方英雄每回合失去18%防御,持續(xù)3回合;
卷落英橙所有己方英雄每回合回復(fù)4000生命,直至死亡或被驅(qū)散;
浪淘沙橙所有敵方英雄每回合失去4%最大生命值,持續(xù)3回合;
焰焚天橙敵方每一個(gè)英雄第一回合都有23%概率在開戰(zhàn)前被暈眩1回合;
墜星巖橙所有敵方英雄速度值變?yōu)?4%,持續(xù)4回合;
萬箭齊發(fā)紅所有己方英雄獲得攻擊力+17%,暴擊傷害+20%,持續(xù)4回合;
盤根錯(cuò)節(jié)紅所有敵方英雄首回合有24%,并且第2回合有13%幾率無法使用主動(dòng)技能;
波濤洶涌紅所有己方英雄獲得速度+18%,5%的傷害轉(zhuǎn)化為生命值的效果,持續(xù)3回合;
暗影毀滅紅所有己方英雄首回合攻擊造成130%的傷害,并且在第2回合造成115%的傷害;
天盾碎甲金所有敵方英雄每回合失去26%防御,持續(xù)3回合;
吐故納新金所有己方英雄每回合回復(fù)6000生命,直至死亡或被驅(qū)散;
竭心巨浪金所有敵方英雄每回合失去5.5%最大生命值,持續(xù)3回合;
煉獄沖擊金敵方每一個(gè)英雄第一回合都有34%概率在開戰(zhàn)前被暈眩1回合;
銅墻鐵壁金所有己方英雄首回合只受到40%的傷害;
萬蠱食心金在開始戰(zhàn)斗的前3個(gè)回合,所有己方英雄的攻擊都可以使敵方獲得一個(gè)受到傷害增加15%的狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)2回合;
轉(zhuǎn)守為攻金所有己方英雄造成的傷害提升,提升的值受到防御力加成(每2100防御提升1%);
伺機(jī)待發(fā)金所有己方英雄每次進(jìn)行攻擊或施放技能都有7%的概率獲得“替天行道”的效果2回合,如重復(fù)獲得,則刷新效果剩余回合數(shù)。該效果下,英雄的攻擊必定命中且必定暴擊;
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